Puede que 'Monster Hunter XX para Nintendo Switch' no ponga al límite a la nueva consola de Nintendo, pero está fuera de toda duda que será el siguiente vendeconsolas que recibirá Switch; o al menos en Japón, donde la saga de caza de Capcom es sinónimo de éxito. Sin embargo, no podemos olvidar que se trata de una adaptación del mismo juego que ya se pudo ver a principios de este año en 3DS. ¿Cuanta es la diferencia que hay entre ambas?
Una vez más, el equipo de Digital Foundry ha puesto a prueba el apartado técnico de las dos versiones, usando como referencia la reciente demo que ha llegado a la eShop de Switch y que puede descargarse gracias a que la nueva consola de Nintendo ya no tiene bloqueo regional. Es más, puedes ver las conclusiones en el siguiente vídeo.
De entrada, tal y como Capcom refirió durante su anuncio, la resolución del juego se verá enormemente beneficiada del hardware de Switch, mostrandose en 720p cuando usamos la consola en modo portátil o tabletop y llegando a los 1080p si sustituimos la pantalla de la consola por la de un televisor. Eso sí, tanto en 3DS (y New 3DS) como en Switch el juego se moverá a 30fps.

Ahora bien, simplemente aumentando la resolución del juego no se consigue un resultado satisfactorio: cada una de las texturas y efectos se han adaptado a Switch, reflejándose en la piel de las criaturas, los escenarios e incluso en la distancia de dibujado si miramos a largas distancias. Capcom está apostando fuerte por ofrecer una remasterización que satisfaga a los fans de la saga.

Pero también veremos algunas novedades: aprovechando el nuevo hardware se han eliminado algunos trucos de desenfoque y se ha potenciado el uso de la luz, haciendo que la iluminación incluso rebote en los modelos, pero también ajustando los sombreados a las capacidades de Switch y añadiendo algunos efectos más dinámicos a la ecuación.

Por último, en cuestión de tiempos de carga Switch sale perdiendo por un margen de un segundo al ir entre zona y zona. Un margen que no solo es asumible sino que además se comprende si tenemos en cuenta que las texturas y los efectos son más elaborados. Desafortunadamente, al tratarse de una demo no es posible establecer las comparativas de carga si partimos desde una aldea.

La caza mayor de Capcom comienza en las Switch niponas el 25 de agosto con esta versión definitiva de 'Monster Hunter XX' aunque, por desgracia, no hay novedades -de momento- en torno a su aparición en el mercado occidental. ¿Quizás durante la Gamescom de este año?
En VidaExtra | La demo de Monster Hunter XX ya está disponible en la eShop japonesa, y aquí tienes el opening y más de 10 minutos de gameplay, Monster Hunter: guía básica de armas y cómo sacarles el máximo partido
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12 comentarios
ire_diez
Estuve probando la demo y pinta muy muy mejorable.
Ivnest
A ver si desarrollan uno específico para Switch y no otra cutrada como el de Wii U :/
Uranio23
Vaya timo, se ven igual ....
franciscojavier.acev
Lastima que no salga de japon por ahora y el worlds este de camino aunque tardara en salir en pc :S
sr_hyde
Pues llamadme loco o tonto, pero casi que prefiero la de 3DS, se ve muy bien y la consola es realmente portable y cómoda de llevar encima. PERO esta vez prefiero MH World.
dontforget3oct
Con Monster Hunter World a la vista (y la pinta que tiene) esto sabe a poco. Switch merece más.
Chizko
Al final se sabe que esta versión es para no joder a los Japoneses por el anuncio de MH World, otro medio salto de Capcom a Switch, un remaster que al parecer hace más que el mínimo esperado, pero de todas formas es eso, un port desde 3DS para repito, no joder a los Japos con su portátil y joder a los japos con otra revisión del mismo juegos como paso con MH4 y MH4G y hacer caja. Ojala lo anunciasen luego para occidente pero se ve difícil por el esfuerzo que tiene y lo que les costaría localizarlo y Capcom no parece querer esforzarse.
chapa_03
Quiero uno desarrollado aposta para switch. Que se dejen de tonterías. O por lo menos que lo saquen global... Capcom me da un poco de asquete en ese sentido...
kusaka
Ya vale de refritos, que saquen el worlds cajones!
jojoy
Han pasado 13 años y aún siguen reciclando el trabajo para ps2.
serk
Texturas en versión HD y a ver si cuela (y colará). Vergüenza me daría ser el responsable de esta cutrada.