En el E3 2016 uno de los mejores anuncios que nos dejó Bethesda Softworks fue el de 'Quake Champions', el regreso de su mítica franquicia con este título exclusivo para PC. En aquel momento no ofreció demasiada información, así que Tim Willits, director de id Software, a través de un nuevo vídeo ha querido resolver algunas de las dudas que se han generado.
Lo más importante que ha resaltado es que la esencia que caracterizaba al multijugador competitivo del 'Quake' original se mantendrá. No obstante, donde residirá su mayor novedad será en los campeones, que vendrán a ser los diferentes personajes que encarnarán los jugadores al combatir contra otros.
Cada campeón tendrá sus propias habilidades que los harán únicos. De momento solo se conoce a cuatro de ellos: Ranger, Nyx, Scalebearer y Visor. Los dos primeros son conocidos para los aficionados a la franquicia, mientras que los otros dos restantes son debutantes, pero se espera que no sean las únicas apariciones nunca vistas hasta ahora.
Tim Willits ha prometido que durante la QuakeCon conoceremos más detalles de 'Quake Champions'. El popular evento anual de Bethesda transcurrirá del 4 al 7 de agosto. ¿Qué esperáis que se anuncie allí?
En VidaExtra | Quake regresará con Quake Champions, en exclusiva para PC [E3 2016]
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13 comentarios
Tomodachi
no me suena muy a quake lo que se ha dicho, pero tampoco me sorprende la dirección que esta tomando ahora esta muy de moda eso de los team death match de personajes con poderes y habilidades.
elaphe666
Todo lo que he visto me confirma que han perdido el norte. Quake deberia ser un mutijugador puro donde todos los personajes, aunque puedan tener diferente aspecto, tienen las mismas caracteristicas, armas, habilidades y posibilidades de ganar o de perder. Es simplemente un mata o muere, no hay mas y no hay que complicarlo mas. Todo lo que toquen fuera de eso es cagarla. ¿Tan dificil es simplemente hacer un Quake III Arena con graficos a al ultima? Deberian aprender del trailer de Toxxikk, que dice muchas verdades de lo que los fans de los fps de arena realmente queremos o, mejor dicho, de lo que NO queremos: https://www.youtube.com/watch?v=FoYcjeHVbnI
Maurhi
Nadie entiende a quien va dirigido esto, los fans de quake no lo tocaran ni con un palo, y las nuevas generaciones ni si quiera lo conocen y tampoco les interesa, y que además inicialmente sólo saldra en PC, pues peor xD
DarKSchneideR
Despues de mucho quakear y ver como los servidores mueren en España (casi vacios ya) solo puedo decir que renovarse o morir...aunque las habilidades de los personajes son bastante parecidas a las de overwatch... 2 casi iguales como son el teleport y la velocidad (estilo Tracer) , la carga (estilo Reindhart) y la vision (estilo Widowmaker) ... asi que bueno, veremos un Quake estilo overwatch...
Ya veremos que tal sale el asunto...espero que al menos el strafe jumping y demas siga existiendo...XD
javerit.langoyo
Quake, aquí hay tomate
javerit.langoyo
no venga, más allá de la tontadita de rigor que tengo por contrato conmigo mismo, creo que este Quake es... muy poco Quake. No sé si al final tendré razón con aquello que solté también medio en broma medio en serio de que esperaba que no sucediese algo similar a lo que ocurrió con Lucas y Disney, ya sabéis, en el caso ID Bethesda (al final vamos a echar de menos a los Carmack, a Romero, y sobre todo, al pelazo de Romero)
Ay los noventa... solo en estos tiempos oscuros estamos aprendiendo a valorarlos
Javier Vidal
Visor debutante? Estaba en Quake 3 que yo sepa, no?
anelsyjrp
A mí me parece más Overwatch que otra cosa. No veo nada de Quake allí. Cierto que tienen que adaptarse a los nuevos tiempos pero no sería mejor que marcaran diferencia?
edwardvonrichthofen
Lo de incluir habilidades específicas en vez de todos jugar a la par y depender exclusivamente de su propia habilidad como jugador... no tiene nada que ver con lo que significa quake, más yo que lo he jugado desde el primer título y el último Quake 3 incluida su versión de pago (que es lo mismito) es un juego donde se ve quién es bueno y quién no, ahí no hay suerte o casualidades. El nuevo Quake que ellos proponen va camino de ser un mod del doom4 sumándose a las PUTAS MODAS. Ya tenemos otro juego con "autoayudas".