Al parecer Nintendo se ha tomado el fin de semana de descanso para volver a la carga con un nuevo gameplay de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'. En él vemos con un poco más de profundidad una de las características que ya se presentó en el último vídeo.
Como ya sabemos Link utilizará una runa para ganar el poder del magnetismo, pero no será la única que obtendrá. Nuestro protagonista conseguirá otras runas para lanzar bombas, generar cubos de hielo en el agua o lanzar explosivos a grandes distancias.
Recordamos que recientemente la esperada entrega de la saga para Wii U y NX fue nombrada como el mejor videojuego que estuvo presente en la Gamescom 2016. Nintendo desde luego nos da motivos suficientes para afirmarlo con cada vídeo nuevo que sale a la luz.
No obstante, pese a que se agradece la idea de mostrarnos estos pequeños gameplays, esperemos que no tarden en revelarnos más detalles del juego o incluso la fecha de lanzamiento exacta, aunque esto último es probable que no se conozca hasta que NX sea presentada oficialmente. ¿Cuándo ocurrirá?
En VidaExtra | El poder del magnetismo en el nuevo gameplay de Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Breath of the Wild es elegido como el mejor juego de la Gamescom [GC 2016]
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fanaze
Debo de estar mayor, o no entender absolutamente nada de la industria y el mundo de los videojuegos actuales... Pero llevo ya unos cuantos años con la misma duda rondando por la cabeza cada vez que me paso por un foro o un blog. ¿Lo importante en los videojuegos no era la jugabilidad de los mismos por encima de la capacidad gráfica?
Vamos, a mi lo que me fastidia es tener un juego con unos gráficos despampanantes, pero con una jugabilidad nula, o que me dure dos tardes de juego... No la capacidad gráfica o los fps...
Kafka
Goty.
samu83
En serio que solo entrais a comentar la ridiculez de los frames? Tan master race sois? Y encima juzgando por lo q se ve en un video grabado y algo pixelado de por si? En fin....
incaptus3
¡Esas caídas de frames!
Usuario desactivado
LO QUIERO YA
Quiero ser yo el que curiosee qué pasa si le lanzo una bomba a un grupo de bokoblins, o si les tiro un panal de abejas, o el que descubra los secretos bajo el agua, o el que busque soluciones a los problemas con las herramientas que voy consiguiendo a mi ritmo y a mi bola...
PERO AHORA
len03
Tranquilos pequeños trolls, aun queda mas de medio año de desarrollo. Teneis tiempo de despotricar lo que querais hasta que salga el juego y os tape el hocico
alien_verde
Mas que los graficos me flipan las fisicas, vaya currada
herwiz
Estamos en agosto. El juego sale en Marzo. Es decir quedan todavía 7 meses hasta que salga...
Teniendo en cuenta que al final del desarrollo es cuando se hace optimización optimización y optimización... Yo estaría tranquilo.
ivanmuradas
Los que decis que es una obra maestra y un disfrute gráfico tenéis que ser trolls,no me joder.
Este mundo abierto le sienta como el culo,escenarios con apariencia vacia,gráficos mediocres y un rendimiento al que debemos cogerlo con pinzas.
Mantenéos fanáticos,porque justos no lo sois.
samu83
Vaya put* delicia de graficos
konosoke
Yo prefiero no ver más y esperar a que salga.
nouser
Gráficamente, salvo esa agua que ya podría tener un poquito de turbulencias y reaccionar ante otros objetos, lo veo perfecto.
Lo único que me sigue mosqueando es que aún no han mostrado un sólo escenario urbano ni más de media docena de enemigos ¿está todo el mapa tan despoblado como han mostrado hasta ahora?
leonkennedy
Noté que no hay música de fondo en los escenarios pero sera para no hacer "spoiler"
franciscodanielmocdece
Asquerosa la caida de frames x2
franciscodanielmocdece
Asquerosa la caida de Frames