Hay gente a la que le gustan los desafíos y los juegos difíciles y luego están los que diseñan niveles en ‘Super Mario Maker’. Creo que pocas veces se ha visto tanta maldad acumulada a la hora de crear algo. Pit of Panga: P-Break está considerado como el nivel más difícil diseñado hasta la fecha y su propio autor, al que le llevó cinco horas darle vida, ha tardado casi nueve en completarlo (concretamente 8 horas, 59 minutos y 45 segundos). Ahí arriba tenéis el vídeo y un reto: superarlo en menos tiempo.
PangaeaPanga, que es como se hace llamar el chiflado responsable de semejante barbaridad, tiene un gusto especial por la dificultad endiablada. Ese nivel es realmente desquiciante, pero os voy a dejar otra de sus chaladuras para que alucinéis un poco más. No sólo con su mala baba a la hora de crearlo, sino con la proeza de otro usuario llamado Bananasaurus Rex que, tras unos 11.000 intentos según sus propias palabras, logra ser el primero después del propio creador en completar el nivel Bomb Voyage:
En fin, por si no habéis tenido suficiente con esos dos vídeos os dejo un tercero con otro nivel más de PangaeaPanga, el diseñador loco:
En VidaExtra | Super Mario Maker se cuela en el Super Smash Bros. for 3DS & Wii U con una fase muy loca
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15 comentarios
minue
Pues qué queréis que os diga, a mi los niveles "imposibles" no me gustan nada, creo que el verdadero reto es diseñar un nivel que sea complicado pero al mismo tiempo intuitivo, que no requiera saltos milimétricos y estudiados o que haya mil enemigos puestos "a mala leche".
nouware
Enfermos... tanto el que los crea como el que se los pasa.
chupipe
¿Un nivel que tiene mayor duración que algunos juegos de ahora? Vaya, eso sí me sorprende ._.
Hechss
Enfermo no, desalmado. Podrían substituir la pena de muerte por tener que pasarte estos niveles y el resultado no diferiría mucho.
franzrichter meier
Y me decian enfermo por pasarme el kaizo mario world... en fin.
DarKSchneideR
No paso ni el principio...XDDD
alejandro231
Me alegro que no sean los malditos laberintos que se crean en los Marios hacks, estos son pequeñas obras de artes.
jjjaguar
Nunca entenderé eso de llamar "enfermos" a las personas que superan estos retos. ¿Qué acaso no creeis que también se están divirtiendo mientras lo intentan? Como cualquier otro hobbie, vamos.
Por otra parte, mi enhorabuena al creador de estos niveles, porque no se limita a solo colocar un montón de enemigos o trampas, sino que cada tramo está muy bien pensando.
alentines
Ya saldrán niveles más difíciles, en este tienes alguna zona de descanso así que no tienes que hacer todo el nivel seguido para evitar morir, es sí, mis felicitaciones para el que se lo pase.
adriancunha
Yo me tiré una hora para pasarme el nivel que creé en casa de unos amigos y casi me echan de casa... tiene telita el de este. Miiiiiiii ma.
noodle5
Yoshi en un castillo....sacrilegio!
creeper
looooool
setsuna.mx
Creo que tiene dias que vi esta noticia en Kotaku, hay que ser mas originales