Una de las características principales del esperado ‘Deus Ex: Human Revolution’ es que tendremos completa libertad para resolver las misiones según nuestro estilo. Si nos va la acción, afrontaremos la situación haciendo uso de nuestra habilidad con los disparos. Si por contra nos va más lo de pasar desapercibidos, utilizar sabiamente el sigilo será nuestra elección más acertada. En nuestras manos estará escoger cada estilo según nos convenga.
Para comprender mejor esto aquí tenemos un vídeo de una de las primeras misiones del videojuego en cuestión, en la que Adam Jensen, nuestro protagonista, tiene que entrar a un complejo de Sarif Industries. En él se nos muestran tres formas distintas de resolverla, siendo válidas todas ellas, aunque obviamente, cada una será más complicada que otra. Entrar a tiros alertará a los guardias, mientras que si los eliminamos de manera silenciosa no se enterarán. Pero tardaremos más. ¿Somos impacientes o no? Porque según veremos la experiencia obtenida por deshacernos de cada uno variará según sea de manera limpia o no, del mismo modo que a la hora de completar una misión, siendo mejor recompensados si pasamos desapercibidos ante el enemigo.
Cuando las primeras dos opciones (entrar a saco y de manera sigilosa por la puerta principal) se centran en la misma zona, la tercera nos enseña otra entrada para el complejo. Aunque no está exenta de peligros. Eso sí, ganaremos también mucha experiencia.
El 26 de agosto todavía nos resulta muy lejano, pero mientras no salga ‘Deus Ex: Human Revolution’ a la venta lo único que nos queda es ver vídeos como estos o como el que vimos el otro día con motivo de la PAX East 2011. ¡Qué larga se está haciendo la espera!
Vídeo | Youtube
Vía | Playstation.Blog
En Vidaextra | ‘Deus Ex: Human Revolution’: vídeo de juego real grabado en la PAX East 2011
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48 comentarios
Sivious
Uff un poco cutre, yo tengo las espectativas del Deus Ex original y me parece a mi que no va a poder ser...
Quieren venderme la moto que una alternativa es llegar a un punto en el que hay electricidad que quita vida pero justo detras hay un super hueco secreto que lo está tapando una... caja y justo detras el interruptor de la luz?. No se, parece sacado de Mortadelo y Filemón... En el Deus EX cuando intentabas entrar en un puesto daba la sensación que verdaderamente te estuvieras infiltrando en un bunker. En los tejados había bots, camaras de seguridad e infrarojos. Las puertas estaban bloqueadas y patrullaban soldados.
Todo eso ya lo hice en el Splinter Cell, aunque parece que el único que los he jugado soy yo... jeje.
Me imagino las ordenes del jefe terrorista. "Quiero a tres hombres vigilando la entrada, uno de espaldas a la puerta, el enemigo no será tan cobarde de atacar por la espalda. Otro que se esconda detras del bidón de explosivos, al ser explosivo parece mas seguro y nunca imaginarán que hay alguien detrás, el tercero que patrulle la zona mas lejana de modo que no le molesten los otros dos si se ponen a gritar. En cuanto al hueco del tejado, colocarle una caja de madera. Nunca sabrán que esconde la entrada trasera a nuestra base..."
mudokon_96
A partir de ahora las misiones se resolverán de tres maneras: Por las buenas, por las malas...y al estilo de Max Power!
Rascasmo
Pos valla decepcion...
y la via del dialogo y diplomacia donde esta? bua estamos perdiendo los valores...
siberetmccloud
No quiero que me lapiden ni nada pero... ¿no está un poquito pobre de texturas e iluminación? lo veo como demasiado simple, y yo juraría haber visto imágenes y videos con más calidad.
En cuanto al vídeo, estoy de acuerdo con Dark II Soul, no es una innovación tan grande como para hacer un video al respecto, creo yo.
PD: Barriles explosivos en bases enemigas FOREVER! XD
Trickmaster
Lo importante es poder hacerlo sin guia utilizando solo nuestro ingenio.. o nuestras habilidades de destruccion... !! Jeje si en cada momento podemos elegir sera un triunfazo, si son momentos puntuales no es tan novedoso... un saludo!!^^
36540
a mi me da igual que tenga mejores o peores graficos mientras tenga jugabilidad maxima y la dificultad justa para hacerte perder los papeles
estoy harto de juegos de grandes graficos, con una dificultad minina que va sobre railes en los que pareces solo un espectador
los graficos para quien quiera ver cuadros. A mi dame jugabilidad
joseinen
Demasiado tiempo falta para que nos legue esta prometedora maravilla, si nos da la mitad de libertad que hacia gala el primero ya tenemos el GOTY del año.
Aylos
Hm... no sé, puede que tener dos o más vías para resolver una misión en un shotter sea un poco innovador, pero en general es algo que ya está bastante asumido, creo yo.
finishthefight
26 de Agosto...
Avenger N7
:S más o menos lo mismo que podías hacer en Metal Gear Solid 2 o 3, sólo que un poco ampliado. No veo motivo de exaltación, al menos en esta demostración.
nivilus
El juego tiene una pintaza increible... Espero que el juego cumpla las altas expectativas que tengo sobre él...
xente_nng
viendo la nueva informacion reciente de resistances 3 cada vez veo a los otros shooters como topico a mas no poder!
samu83
Despues de ver el video, nada nuevo bajo el sol.
Dani
Entre que dijeron que el modo campaña duraría unas 25 horas (a lo que hay que restarle 5 porque siempre añaden de más) y esto, se me está desinflando el hype tremendo que tenía.
Me temo que va a pasar de ser una compra obligada el primer día, a esperar un tiempo a que baje de precio.
21387
Está curioso.
Por cierto, y aunque no tiene nada que ver, me ha llegado un mail con información para acceder a la beta de Gears of War 3. Por aquí dejo el enlace de facebook a donde me mandaba el mail...
http://apps.facebook.com/xboxgearsofwarbeta/es?uid=91904870&tid=5174
Enjoy!
Ondow Mosa
Las animaciones son espectaculares, espero que también variadas. En cuanto al movimiento en 1ª y 3ª persona: nada no visto antes.
Josemsar
Pues me ha decepcionado bastante, No se porque pero de las primeras cinematograficas, me esparaba mejores resultados, ademas de que lo veo algo simplon (Los saltos que hace, hasta los de super mario son mas realistas para el pedazo protagonista cibernetico que tenemos), y bueno, las animaciones de los asesinatos reconozco que me gustaron, ahora esa mezcla de 1 y 3 persona en algunos momentos, no me acaba de convenzer del todo, no se, despues de este video dudo mucho lo juegue
dress4excess
No habéis entendido el concepto.
Nos están vendiendo el Metal Gear Solid de PS1 en primera persona y sin nieve.
¡Y eso aún no lo había intentado vender nadie!
kratos-future_1
Pues tenia esperanzas en este juego la verdad, me interesaba, pero visto lo visto....el brillo amarillo de los objetivos, las cinematicas al eliminar enemigos, la "complejidad" de los niveles y un sistema de coberturas parecido al Wanted hacen que vaya perdiendo el interes en este titulo conforme van avanzando los dias.
lazzaro
y la pantalla de inicio donde pone start es fea a más no poder
mcbain
Que esto es una mision de tutorial no nos rasguemos las vestiduras, no acabaremos con el terrorismo muncial en la primera mision y las misiones se iren complicando. A parte de que estoy seguro de que el halo amarillo se podra eliminar.
hector_bin
Pues a mi me parece bastante malo en cuanto a alternativas... son todas bastante predecibles... vamos, todas las rampas bien puestas y tal... preferiria algo mas convincente
leoarenas2
esta muy bien graficamente, aunque tampoco veo nada nuevo e interesante, que no hallamos visto ya en mil juegos, lo que si me gusto fue lo de buscar caminos alternativos me recordo un poco a los mision imposible de PSX que eran juegazos, pero aun asi no me convence del todo de momento.
khaine.nadie
A ver amiguetes, que estamos viendo simplemente un tutorial para explicarnos que puedes solucionar los encuentros de varias maneras. Ahora se ve muy facilon, pero mas adelante, cuando tengamos mil mejoras seguramente podremos hacer mil virgerias. Sin contar con enemigos mas listos, mil obstaculos, etc Yo la verdad tengo bastantes espectativas sobre este juego, creo firmemente que sera muy entretenido y que tendra momento memorables. A lo mejor luego me llevo una tremenda desilusion, pero a estas alturas ya estoy curtido.
Un saludo