Amigos de la Nave del Misterio y de los videojuegos, anoche teníamos una cita con Iker Jiménez y creo no ser el único que faltó. Yo es que tengo la fea manía de dormir por las noches, que es justo cuando en la tele emiten los contenidos más interesantes —no vaya a ser que alguien los vea—. Suerte que gracias a ese gran invento que es Internet tenemos la posibilidad de recuperar el Cuarto Milenio de anoche para verlo cuando mejor nos convenga. Si es posible, ahora.
La sección La cara oculta del programa de ayer estaba dedicada a la retroinformática. La idea, más concretamente, era la de repasar algunas de las leyendas urbanas y verdades que rodean a ciertos videojuegos. Y las leyendas urbanas siempre molan. Os dejo con Iker Jiménez y Santi Camacho y tras el vídeo comentamos la jugada.
La verdad es que la historia de ‘E.T.’, el videojuego, tiene su guasa. No me extenderé demasiado porque, entre otras cosas, aquí en VidaExtra le dedicamos un par de posts al asunto: E.T.: el peor videojuego de la historia y El 'ET' de Atari y el crack del 83. Y sí, si alguien demuestra que esos cartuchos fueron enterrados en el desierto y logra desenterrarlos queremos estar por aquí para verlo todo. Con palomitas.
Con ‘Polybius’ ya entramos en un terreno algo más pantanoso. Nos cuenta Santi Camacho que, según parece, el juego provoca en los jugadores todo tipo de efectos de lo más extraño: amnesia, desmayos, náuseas, dolores de cabeza e incluso tendencias suicidas. Es curioso porque muchos de los juegos actuales también pueden provocar algunos de esos síntomas —el dolor de cabeza que uno se puede pillar jugando al multi del Black Ops II no es como para saltárselo a lo loco—, pero la leyenda de ‘Polybius’ va mucho más allá e incluye hombres de negro, camiones de color negro y furgonetas, furgonetas de color negro. Nos falta el desneuralizador para redondearlo todo.
El tema de ‘Killswitch’, el juego desarrollado por Karvina Corporation en 1989 —no hay que confundirlo con el juego de acción que Namco lanzó en el año 2003 para PS2 y Xbox—, también tiene lo suyo. ¿Un juego que se borraba a sí mismo al ser finalizado o al morir el protagonista? La muerte absoluta del videojuego, la coartada perfecta para dar pie a una leyenda urbana de las gordas.
La mejor historia, por supuesto, es la que Iker y Santi se guardan para el final. Aquella que tiene que ver con ‘Berzerk’, el juego que mata. Un título desarrollado por Atari inicialmente para máquinas Arcade en el año 1980 y que posteriormente llegaría a la Vectrex —tuve una, lástima no haber podido echarle el guante a Berzerk—, a Atari 2600 y a Atari 5200. ¿Gente muriendo justo tras introducir sus iniciales para el ranking? De aquí puede salir hasta una película.
El tema de las leyendas urbanas, como decía al principio, siempre mola. Da para echarse unas risas —Iker y Santi son incapaces de aguantarse durante los diez minutos que dura la sección— y quizás podríamos indagar un poco más un día de estos para sacar a relucir historias similares. Historias de juegos rodeados de misterio. Y cachondeo.
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darkbob
Yo incluiría otro juego que se llama "The Last Guardian"
vankleiss
Estas cosas que se suelen decir en estos programas están para que el espectador busque información por su cuenta a partir del /los temas que acaba de descubrir y contrastar dicha información por sí mismo, a ser posible usando la fría y tradicional lógica.
liranan
Hace poco vi un especial sobre Alex Kidd de lo más perturbador, una pantalla oculta desarrollada por los programadores (al parecer bastante enfadados con la compañía), en la que encontrabas a versiones de Alex encerradas, algunas muertas y convertidas en esqueletos. También se cambiaba la animación de muerte de los enemigos por una explosión de sangre.
Y en este caso totalmente cierto y demostrable.
También se me ocurren algunas más, la verdad, pienso que podía haber dado bastante más de sí el tema en el programa.
Me sumo a lo de que lo ponen muy tarde!!!
trolldestroyer
bueno, de mitos y leyendas urbanas, ninguna supera a la cantidad de mitos del mitico pokemon y ¨pueblo lavanda¨ o las historias del cartucho maldito del zelda majorask
que decir del You are Mr gay de mario
pero un juego que te mate...bueno, a menos que sea un juego que se te conecte al cerebro o algo asi
Growlmon
Pues está bien interesante el tema. Será genial averiguar mas sobre esto.
lord_snake_1988
hay juegos que dan cancer..., aliens colonial marines por ejemplo.
Y no es leyenda urbana todos los que han jugado lo confirman
konosoke
Berzerk era de mis favoritos de la Atari 2600. :)
ilidan
Pero la leyenda vive??!!! jajaja por favor, es que son ridículos.
CaraDeCircunstancia
Para mi que el japonés que compro el killswitch por 700.000 $ estaba llorando por el peazo owned que le metieron entre pecho y espalda.
lordshin
Yo fui uno de los programadores de Polybius.
El Fabuloso Dr. Manga
Pues calculo que habré muerto como unas mil veces. Pues anda que no le he dado caña al Berzerk en MAME, y hasta en recreativas.
linkfucho
Uff falto la de herobrine el fantasma maldito del fundador de Minecraft que ronda por los juegos.
O la del Pokemon 0 o MissingNO.
GTA san andreas... pff tiene mitos como bollos en la panadería, tener sexo con mujeres desnudas, la secta Epsilon y los pasos secretos para formar parte, OVNIS, una anaconda gigante, fantasmas, el tipo de viernes 13, yeti, barcos fantasmas, etc., etc.
La existencia del prototipo de la primera play station para Nintendo.
La leyenda de que en Silent Scope si acababas el juego te salía un número telefónico del gobierno para felicitarte e invitarte a formar parte del ejercito. Algo parecido mencionaban en el Counter Strike, que si eras de los mejores jugadores te buscaban.
Bueno Mitos hay muchos!! de momento son de los que recuerdo :P
Zarco Dono
¿Y qué hay del Majora's Mask de Ben? O de todos los mitos sobre Pokémon...
victorino.pepinomatu
El polybius no solo existe, sino que lo podeis descargar, aunque no lo recomiendo porque solo viendolo en youtube ya me ha estado doliendo la cabeza