Vale, es culpa nuestra. Mía si queréis. Pero es más o menos lógico que cuando una empresa que lleva años haciendo el mismo tipo de juegos anuncia que desembaracará en una nueva plataforma móvil uno piense que va a seguir en el género que tanto domina. Crytek avisó de que quería meter la zarpa en iOS y muchos pensamos que de ahí, a una experiencia ‘Crysis’ en nuestros cacharritos de Apple había un sólo paso.
Pues toma zasca en toda la boca. Crytek presenta ‘Fibble – Flick ‘n’ Roll’, su primer videojuego para iOS y bueno, no tiene nada que ver con esos FPS impresionantes a los que nos tiene acostumbrados. Se trata de la aventura de un explorador extraterrestre diminuto que cae en nuestro mundo (en la casa de una familia concretamente) y deberá resolver una serie de puzzles para sobrevivir. Todo ello con estética muy cute para gustarle a todos y con un acabado gráfico, eso sí, que parece bastante trabajado.


“El primer juego para móviles de Crytek cuenta la historia del cuco pero bravo explorador extraterrestre ‘Fibble’, el cual se estrella en una casa en los suburbios de un hermoso planeta azul llamado Tierra. En el dramático accidente Fibble se separa del resto de la tripulación y estos quedan diseminados por toda la casa. Para devolver al equipo a su planeta el jugador ayudará a Fibble a reunirse con sus compañeros buscando en cada rincón de la casa.”
¿Queríais nanotrajes? Pues toma ‘Fibble’. Visto lo visto, sabiendo que se trata de puzzles de físicas en entornos controlados y que además tenemos a Crytek detrás yo le daré una oportunidad. A ver si este cambio de género les ha hecho descubrir una nueva vocación por los juegos casuales.
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morunoface
Crysis en un dispositivo móvil... ¿nos hemos vuelto locos?...... Si. ¿Quien en su sano juicio jugaría a un juego de tal calibre haciendo temblar la batería de su preciado smartphone?
Podrán sacar todos los Tegra 7, 8 y 9 que quieran, pero mientras las baterías de los móviles cada vez tengan una vida mas corta, no podremos jugar decentemente a nada.
MWC de este año y ninguna, NINGUNA compañía ni fabricante ha mostrado avances significativos en las baterías, ninguna se ha preocupado por mirar la durabilidad de acceso a sus dispositivos. Eso si, nos duplican potencia, duplican la RAM, triplican los megapixeles (caso de pureview de Nokia)... pero nada, nos dejan con 2.000 mAh de batería y se quedan mas a gusto que en brazos.
20084
OTRA VEZ UN "SUPER TRAILER"
Me acuerdo de cuando anunciaron la primera vez el MGS Rising para 360... que era poco mas que la cara de Raiden y poco mas, cero game play cero cinematicas... solo un nombre y una cara... ole... pero bueno, era kojima, todavia es de entender...
QUE COJONES ES ESTE TRAILER??? SE VE MAS EN LAS FOTOS!!!!!! Mensaje para desarrolladores pajilleros: la proxima vez que te plantees hacer esto, vete al baño, relajate y sigue con lo que estabas haciendo antes.
Nahuel Siviero
yo que quería el Crysis pero bueh me imagino queéste juego será más que nada para testear con cacharros y aprender de las plataformas móviles para luego usarlo en un Crysis, como siempre digo en 2010 Crytek me dijo vía Twitter que les gustaría lanzar Crysis pero que todavía necesitaban más potencia, el 15 saldrá el Samsung Galaxy S3, espero que quieran ganarle a todos los 4 núcleoes que se acaban de presentar y poner algo más potente sobre la mesa como han hecho con el S2 el año pasado, a más potencia menos tiempo para verlo en nuestras manos, y con Nvidia y sus Tegra 3 acompañando la transición mejor todavía ;)
PD: acabo de fijarme el roadmap que seguirá Nvidia con sus Tegra y me llevé una grata sorpresa viendo que Tegra 4 será presentado a principios de este año, quizás nos llevemos una sorpresa y veamos Tegra 4 en el S3? el 15 saldremos de dudas, además de que su potencia será el doble de lo visto en juegos como ShadowGun o similares
http://5601-blogs-nvidia-com.voxcdn.com/wp-content/uploads/2011/02/Tegra_MWC_Update1.jpg
Hombre Rata
Crytek en definitiva apuesta BIEN, lo que quieren hacer es obtener GANANCIAS y que bueno, con productos de calidad no hay por que quejarse. en Crytek lo que quieren es INVERTIR poco y GANAR mucho. Ahi tenemos EXITOS rotundos como Plantas Vs. Zombies, o Angry Birds, que APUESTO a que han sacado MAS MILLONES en Ganancias que algún juego de Halo, o Gears (notese que no comparo la calidad del producto, solo sus ganancias).
diego.ianezavila
Si cryengine en iPhone tiene estos gráficos, ¿qué harán en vita?