Hace escasos días pudimos comprobar en qué nivel se encuentra actualmente el motor CryEngine 3 que Crytek está desarrollando de forma conjunta para PC, PS3 y Xbox 360.
El que hoy os traemos corresponde a la versión extendida de dicho vídeo pero además contiene una comparativa del estado actual del motor en las plataformas Ps3 y Xbox 360.
Cabe destacar que la versión de la consola de Microsoft parece estar en una fase más avanzada, pero esperemos que una vez llegado su lanzamiento, ambas luzcan igual de bien. Os dejo con el vídeo.
Si os fijáis en la comparativa de la escena del callejón con un foco de iluminación al fondo entenderéis el porqué de mi comentario anterior.
Pese a ello, como ya os he dicho antes, ninguna de las dos versiones se encuentra aún finalizada, por lo que el aspecto de ambas promete mejorar bastante.
Vía | AnaitGames
Vídeos | Youtube
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18 comentarios
arcadia_dsg
***Thin Lizzy***
K-BOOOM!!!!
-Mierda, nos hemos quedado sin el detector de trolls suplementario.
fexype
Me da igual las graficas. Yo con el patapon me sobra...
bigbossjohn
Bueno antes quenada hola a todos. Por lo que vi el del play tiene mas profundidad que el del xbox esa es una de las ventajas del PS3, y la ventaja del xbox es que es mas facil de programar, mucha gente coinside en eso, no meto la PC por que es sin dudar superior a cualquier consola, por otra paerte al PS3 no le conviene los juegos multiplataforma por que no programan bien o es dificil adaptar al ps3 que al xbox,eso es lo que pienzo y jodanse todos los freakis de xbox y ps ya que es mejor disfrutar los buenos juegos que tiene cada consola que estar de freakis peleando a lo bestias y si se ponen de locas, mejor me compro una PS3 y una PC y ya tengo todos los buenos juegos de xbox y las buenas exclusivas del PS3 solo me faltaria el wii para hacer un poco de ejercicio jeje. Ya dejen de pelear por tonterias y disfruten
Ivnest
jajajajaaaa...mirad el nuevo ICO:
http://www.youtube.com/watch?v=bTrm4Yie4ow&feature...
Ivnest
La verdad es que es un poco aburrido ver en cada Noticia un debate que es el mismo de siempre:
La XBOX360 es la mejor / No, no, mi PS3 es mas potente y mueve más polígonos / La Wii es una mierda!
Eso denota una carencia de personalidad y falta de afición a los videojuegos. Unos se quedaran sin jugar al Gears o al Mass Effect...etc, otros no jugarán al Metal Gear, killzone...etc, de la Wii poco tengo que decir porque es una mierda!...XD (es broma) hay algún que otro juego divertido, los Zelda. Y es que, parece que hay una especie de racismo en cuanto a consolas. Disfrutar de los buenos videojuegos y dejar las comparaciones absurdas. Aunque tengo la batalla perdida antes de comenzar, lo se.
Mykuki
Esto si que es un llamamiento a la guerra XD,voy preparando los botiquines
Knoll Argonar
Lo que está claro es que esto "a priori" desmuestra que PS3 no es la única que puede dar guerra aún.
CryEngine 2 capado, sin duda. Pero sigue viéndose impresionante para consola. O bueno, yo no recuerdo algo tan bestia en ninguna de esas 2 consolas.
De momento veo 2 problemas:
1- ¿Tasa de frames por segundo? 2- ¿Carga de texturas?
Eso lo veremos con el primer juego que use este motor. Pero bueno, a este ritmo es el defnitivo de toda la generación.
Knoll Argonar
AleXstheDark
Ohm, pues será verdad, porque lo leía en Gametrailers, y allí son un tanto fanáticos, la verdad.
Anyway, respecto al motor: si le das la potencia adecuada, no dudo que sea capaz de mober selvas como las del vídeo de la entrada. Pero por eso digo que lo de este vídeo me da mala espina, porque no sé si las consolas pueden aguantar eso.
Acerca de si lo han cedido a otras desarrolladoras internas, leí en una entrevista de MeriStation (una de las muchas) que pese a que realmente era muy potente, no pensaban patentarlo y venderlo a otras compañías, simplemente desarrollaron el motor del juego para el juego, de ahí que se vea tan bien.
Reggie Fils-Aime
Juré que no me metería, pero es alucinante lo de SOlid Snake.
¿Oseam, Maiden mejor que Lizzy?
Y qué más, Slash mejor que Jimi Hendrix o, no sé, Joey Jordison mejor que Keith Moon?
¿De cuando a ahora ser más conocido es mejor? Osea, cuando pueda distinguir entre canciones de Maiden [que me gustan, no me malinterpreten], y éstos sean capaces de tocar algo tan genial como Out in the Fields, vienes a hablar, por favor. ---
Volviendo al CryEngine...Crytek, quédense en PC, por su bien.
Sé que es un blog de videojuegos, pero tanta ignorancia sobre lo que es el rock...
Manolete20
158 Thin Lizzy
En serio eres un hombre adulto?? Porque esas tonterias del detector imaginario de trolls no son muy normales a tu edad... Eres virgen??
Radioboy
"Cabe destacar que la versión de la consola de Microsoft parece estar en una fase más avanzada"
PERO QUE SORPRESA!!!!!
Irardiel
Mgn, cambia el vídeo de youtube por este que se ve sin caída de fps y con mucha más calidad de imagen y sonido: (h ttp://www.gamersyde.com/stream_10376_en.html)
Que digas que se ve mejor en X360 demuestra una total imparcialidad por tu parte. Al igual que tú nombras esa imagen yo te voy a nombrar muchos otros detalles que parece te has dejado en el tintero.
Te lo digo sin maldad, pero vamos, la noticia la has enfocado como te ha venido en gana, parece que no has visto el vídeo.
"Si os fijáis en la comparativa de la escena del callejón con un foco de iluminación al fondo entenderéis el porqué de mi comentario anterior"
Por qué no te fijas tú en la selva a partir del minuto 1:15 hasta el 1:25?
Por favor, fíjate como parpadean las plantas en X360. Fíjate en las rocas, en la iluminación de las plantas, en las plantas de las montañas del fondo, fíjate como las banderas en la versión de X360 están estáticas y en PS3 se mueven.
Soy yo o se ven más nitidas y en mayor cantidad en la versión de PS3?
Fíjate en las explosiones de ambas versiones. Más borrosas y menos definidas en X360.
Fíjate en los fallos de las sombras del agua del final del vídeo en X360.
Fíjate como en como se ve la hierba en la versión de X360 en el 1:23 y como se ve en PS3... si no notas que se ve en mayor cantidad y más definidas tienes un problemón xD!
Fíjate cuando cae la palmera... a cuánto cae a 5fps? xD! Fíjate a la velocidad que cae la palmera y como se traba la sombra de la palmera en las rocas.
Lo mismo te digo para la caseta...
No sigo porque me da pereza seguir buscando, pero vamos.. has visto la imagen esa y llegas ya a al conclusión que has llegado. Increíble.
Irardiel
#95 Solid Snake 140.85
Por qué lo preguntas? xD!
#96
Knoll Argonar
Tienes razón en lo que dices, en algunos puntos discrepo.
En el desierto de Killzone 2 estás viendo todo el rato moverse el viento, se levanta tierra de las pisadas, la pantalla se llena de partículas, estás disparando todo el rato, hay explosiones a diestro y siniestro y creeme, no hay un bajón de FPS en esa fase.
Por esta razón estoy seguro de que con el motor de Killzone se podría mover perfectamente una selva. No sé si llegaría al nivel de excelencia de este CryEngine porque la verdad sea dicha, el nivel que ha dejado es muy alto. Pero moverla la mueve.
Por otro lado, la iluminación, físicas y recreación de sitios cerrados es muchísimo mejor en Killzone 2, en comparación con este CryEngine de consolas. Sólo hay que ver como cae la caseta, como caen las palmeras, como se queda quieto el barril cuando dispara en el puente o como caen las rocas del puente del final para darse cuenta de que no destaca precisamente por sus físicas.
Ahora volviendo al tema del CryEngine. Es normal que las partículas, las explosiones, la hierba y demás se vea mejor en PS3 ya que este motor requiere mucho procesador y por eso se aprecia esa diferencia. El de X360 va menos fluido por esa misma razón.
Irardiel
#115
Knoll Argonar
El motor del Killzone se llama KillBill Engine (por lo de Bill Gates).. chiste malo xD! Bromas aparte... Killzone 2 tardó tanto tiempo en crearse no por el juego en sí sino por la creación del Engine (que no sé como se llama, no se han dado nombres que yo sepa). Este Engine fue creado practicamente por todos los estudios de Sony. Trabajaron conjuntamente (Guerrila Games, Sony Santa Monica, Polyphony Digital, Naughty Dog, Insomniac, Incognito, Zipper Interactive, etc..).
La jugada ha salido redonda pues a pesar de gastar tanto dinero en crear dicho Engine ahora pueden usarlo cuando les apetezca y si a esto le sumamos que desarrollar para PS3 ahora cuesta 1000-2000$ (antes 10.000$) pues mejor les ha venido.
No entiendo lo que dices del motor. El motor ya está creado, ahora pueden trabajar con él para crear lo que quieran.
El motor de KZ puede mover muchas cosas, la cantidad de elementos que pone en pantalla con esa iluminación es alucinante, como te dije antes, no creo que suponga ningún problema mover una jungla o una playa. Ahora bien, dudo mucho que pueda superar la recreación de la jungla que hace el CryEngine, es muy, muy real y está muy cuidada. También hay que decir que el nivel de iluminación y detalle en zonas cerradas que ofrece el motor de Killzone no lo vamos a ver en este CryEngine.
Hemos visto a CryEngine realizando junglas y zonas cerradas, brutal en las junglas y buen nivel en las zonas cerradas. Ahora nos falta ver que da de sí el motor de Killzone a la hora de recrear una jungla (quizás nunca lo veamos xD!)
Lo del Frame Rate. Puedes comprobar en muchos multiplataformas (si has jugado a algunos en PS3) que sufren caídas de Fps, no todos.. pero algunos sí. Y eso es debido a la mala optimización del juego para la consola. Se intenta tratar a PS3 como a X360/PC y no son iguales. Y ahí está el problema de todos los ports.
Irardiel
"The CE3 runs currently at more or less the same quality bar," Yerli asserted. "I say more or less because the engine still optimizes itself to power of the platforms' intrinsics. SO THE PS3 WILL RUN SLIGHTY BETTER HERE, it'll look and feel probably the same, but the engine is diverting computation needs to power subsystems available to the PS3, and the 360 differently, and PC differently"
Lo puse en mayúsculas, son palabras del presidente de Crytek...
Cuando algo se ve mejor en X360 se ve mejor, y cuando algo se ve mejor en PS3 nadie lo reconoce o lo echa por tierra?
Pues eso, sigamos así que vamos bien xD!
Pyro
Son prácticamente iguales, no hace falta incitar a que vengan los trolls a dar por saco...
xanagan
Sea el 2 capado o no, CryEngine 3 tiene una pinta brutal. Y aquí no hay gato encerrado. Es decir, si tienes una 360 o una PS3 jugarás a tope. No como en Crysis, que para jugarlo todavía necesitas un PC con uranio enriquecido para moverlo.
hummin
¿Se ve peor que el CryEngine 2 a tope? - Sí. ¿Se ve mejor que la imensa mayoría de juegos de consola? - También. Punto.