Activision e Infinity Ward preparan su entrada en la nueva generación de la mano de 'Call of Duty: Ghosts', el próximo título de la saga FPS. La nueva entrega promete ofrecer a los jugadores los cambios que tanto tiempo llevan pidiendo, tanto con mejoras gráficas como ampliando la experiencia con una nueva historia y una jugabilidad mejorada.
A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre 'Call of Duty: Ghosts', un post en el que recopilaremos todos los detalles publicados hasta la fecha e irá creciendo conforme Infinity Ward amplie la información del juego.
![Call of Duty Ghosts](https://i.blogs.es/1eee7e/call-20of-20duty-20ghosts-2002/450_1000.jpg)
La evolución del motor gráfico de Call of Duty: Ghosts
Lejos de referirse al motor gráfico de 'Call of Duty: Ghosts' como una novedad, desde Infinity Ward prefieren hablar de cambios y mejoras. Aseguran que no ofrecen un nombre a su motor porque en realidad es un compendio de mejoras aplicadas sobre lo que ya tenían en sus manos.
Entre esos cambios lo más destacable es la inclusión de la tecnología Sub-D, un sistema que permite ampliar el número de polígonos de un objeto cuando nos acercamos a ellos. Esa premisa afectará a todo, desde escenarios y objetos triviales hasta las armas del juego o los modelados de los personajes.
Junto a ello también se incluye un nuevo sistema de iluminación dinámico y nuevos efectos de humo y sombras que intentarán recrear los paisajes con el mayor realismo posible. También aseguran que tanto su campaña como el modo multijugador correrán a 60 FPS.
![Call of Duty Ghosts](https://i.blogs.es/fa33c4/call-20of-20duty-20ghosts-2004/450_1000.jpg)
Nuevo juego, nueva historia
![Call of Duty Ghosts](https://i.blogs.es/6a2a71/call-20of-20duty-20ghosts-2003/450_1000.jpg)
Abandonamos a Price y compañía para trasladarnos 10 años hacia el futuro y adentrarnos en una nueva historia. Estados Unidos ya no es sinónimo de poder, un fatídico evento aún por darse a conocer ha llevado al país al borde del colapso y una nueva superpotencia mundial se ha hecho con el control, invadiendo las ciudades que aún quedan en pie y sometiendo a la población.
Nosotros nos pondremos en la piel de dos hermanos que se cruzan con un equipo de élite llamado The Ghosts, una especie de resistencia, basada en las fuerzas especiales de la marina estadounidense, que usa armas actuales para combatir contra un enemigo que le supera en número, tecnología y armamento. Nada de pistolas del futuro o robots, el país ya no tiene el poder armamentístico que nos permitía entrar a lo Rambo en las zonas de conflicto, por lo que ahora somos un objetivo fácil.
Esa unión con el grupo de élite no sólo afectará a su historia permitiendo los giros de guión e intentando que creemos lazos emocionales con nuestros compañeros, también se trasladará a la experiencia de juego ofreciendo unos aliados con una renovada inteligencia artificial que promete un enfoque más estratégico.
Entre ese grupo de compañeros también encontraremos un perro de las fuerzas especiales, un añadido que el equipo se tomó a risa hasta que recibieron la visita de un marine y su can y conocieron el vínculo creado entre ambos. Gracias a nuestro nuevo amigo de cuatro patas podremos acceder a zonas antes impenetrables y con tar con un apoyo inestimable al permitirnos darle órdenes tácticas.
El multijugador de Call of Duty: Ghosts
El equipo de desarrollo de 'Call of Duty: Ghosts' tiene muy presente que el multijugador de la saga es lo que más valoran sus jugadores. Basándose en esa idea pretenden trasladar la acción, eventos y animaciones de la campaña a su modo online. Lo harán permitiendo que los movimientos de nuestro personaje sean más fluidos e interactivos, por ejemplo saltando un obstáculo automáticamente cuando corremos hacia él, permitiendo apuntar desde coberturas o incluso incluyendo la opción de deslizarnos por el suelo para evitar el fuego enemigo.
Los cambios también se trasladarán a los escenarios, que ahora contarán con eventos activados por el propio juego (terremotos e inundaciones que modifiquen el terreno) o nuestras acciones (trampas explosivas o zonas destructibles).
Para que el jugador se sienta más en consonancia con su avatar también se pondrá a nuestra disposición un editor de personajes con el que dotarlo de un aspecto personalizado. Caras, cascos, armaduras, equipo, todo irá más allá de las combinaciones de armas y perks a las que nos habíamos acostumbrado.
Call of Duty: Ghosts: fecha de lanzamiento, plataformas e imágenes
'Call of Duty: Ghosts' llegará a las tiendas el próximo 5 de noviembre y estará disponible para PC, PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One. Lamentablemente su multijugador no contará con juego cruzado entre plataformas. A continuación tenéis una galería de imágenes del juego.
Ver 42 comentarios
42 comentarios
pine2auditore
A mi como el perro me haga un Hachiko me voy a cagar en todo Infinity Ward y Activision
samu83
Nada de lo que leo me parece revolucionario. Se ve que quieren renovarlo pero aun sin darle la vuelta de tuerca necesaria.. El motor no es nuevo, es el mismo pero vitaminado. Aun asi luce bastante bien aunque se me antoja limitado para One/Ps4. La historia de los warfare siempre eran freneticas y adictivas, con buenos girose guion y este ghosts parece que no va a ser menos (lo del guionista me parece mera anecdota). Y sobre la inclusion del perro y las novedades jugables pues hasta probarlas no comprobaremos la dimension de las mismas aunque a priori tampoco parecen muy sustanciales... Tras estas impresiones dire que este ghosts de momento hypea. No tanto como lo izo el mw2 en su momento pero hypea. Eso si lo justo y con reservas.
Tomodachi
http://img.imgur.com/QpG784w.jpg
kabuki
llorara la gente cuando se muera el perro?
pei_on
Como el perro muera en el juego, no me lo compro
djkafrunen
A ver, quien diga que no se nota la evolución es un hater ciego. Las escenas bajo el agua son preciosas. Pero lo que es cierto es que no le alcanza al Frostbite3. Por cierto, estamos todos de acuerdo y mentalizados de que se nos va a morir el perro ¿no? :(
richterbelmont
¿Que acaso nadie ha escuchado la música de fondo de este trailer? es una maravilla.
gerxam
Yo no odio la saga ni mucho menos, se nota un salto gráfico, solo faltaría...
Pero no el salto que cabría esperar... Supongo que será porque este COD todavía será un juego de transición que veremos en otras consolas menores, pero vamos, que esto también pasa con BF4 y el de Dice luce infinitamente más trabajado.
Luego, el hecho de que hayan tenido que poner un video comparativo me da mala espina no, lo siguiente.
syndrome
Nos va a pasar como con el perro de "Soy leyenda"
Raul
¡¡¡¡Y LOS PECES SE ALEJAN CUANDO TE ACERCAS!!!!
Raul
¡¡¡¡Y LOS PECES SE ALEJAN CUANDO TE ACERCAS!!!!
chandlerbing
Activision siempre innovando,las gráficas de la actual gen son de PS2, y ahora las de PS4 y One se ven como un buen juego grafico en PS3 y 360,que les den; como no tiene zombies pasare por alto; aprecia que al fin iban a cambiar con Mob Of The Dead que a mi gusto es muy bueno,ya ven que no.
Este juego con las actuales graficas que tendran la One y PS4 tendria que correr a 120FPS,digo que n ose nota pero para 3D es importante
ranziel
mmm diria yo que una GTX 690 mueve esto sin problemas
glandfire
Y wiiU? Otra vez de lado? Racismo nintendero....
dvelozo
hasta que no vea un video ingame, estos trailers y detras de camara, no me dicen nada.
Usuario desactivado
Ese "Resérvalo ya" al final del primer vídeo me ha dado un escalofrió.
steaf
hay que ser muy hater para decir que esto es el mismo motor grafico, pero bueno, asi es como va esto no? A CoD hay que criticarlo y decir que es igual que el anterior aunque sea evidente lo contrario, que le vamos hacer!
steaf
hay que ser muy hater para decir que esto es el mismo motor grafico que los anteriores, pero bueno, asi es como va esto no? A CoD hay que criticarlo y decir que es igual que el anterior aunque sea evidente lo contrario, que le vamos hacer!
steve182_1
"Entre esos cambios lo más destacable es la inclusión de la tecnología Sub-D"
Eso ya existe y se llama Tessellation...vaya caca de motor U_U
hugo.torres.9
Como vais a comprar los juegos cuando, el battelfiedl 4 y su gameplay es movido por un amd 7990 y a una resolucion de 4k.
Sony y Microsoft lo que van a conseguir sacando estas consolas es recortar la distancia que hay entre pc y consolas solo eso.
elfreak
¿Ese perro no es Rex de Fallout: New Vegas?
delsin_rowe
Al mi parecer gráficamente no quieren evolucionar ni en esta generación lo hacen menos lo harán en la próxima, mientras la gente siga comprando esta saga ciegamente....
hammer21
Espero que este equipo Ghost, en algun momento nesesite la ayuda del buen
John Price para Acabar con Los malos,
O espero que mas adelante sigan con la Saga y agan MW4, espero ver al price en accion de nuevo
steaf
hay que ser muy hater para decir que esto es el mismo motor grafico, pero bueno, asi es como va esto no? A CoD hay que criticarlo y decir que es igual que el anterior aunque sea evidente lo contrario, que le vamos hacer!