Llevábamos unos meses sin hablar sobre ‘Anmynor’ desde que se presentó en sociedad. Es el primer trabajo de los españoles Spaniard Blend, y tenía prevista su salida para esta primavera, pero ha tenido que ver pospuesto su lanzamiento para este verano para pulir algunos detalles y que todo esté en las mejores condiciones posibles y con el máximo contenido. Si nos gustan los golems ya tendremos medio terreno ganado con esta creación, porque será su principal seña de identidad. Eso y las 62.000 combinaciones posibles a la hora de crearlos, que se dice pronto.
Aparte de contar con un nuevo tráiler, mucho más extenso y de mayor calidad en general que el de su presentación, y con la voz de Pepe Mediavilla (Gandalf en la trilogía de ‘El señor de los Anillos’), tenemos dos diarios de desarrollo en vídeo en el que sabremos más sobre Spaniard Blend (estudio formado por distintos profesionales de toda España e incluso del extranjero) y cómo no, sobre este su primer trabajo, ‘Anmynor’, conociendo aspectos como los triggers (disparadores de eventos), las comentadas combinaciones de los golems, o el aspecto visual vigilando para que el motor no renquee.
‘Anmynor’ se pondrá a la venta este mismo verano en PC, como hemos dicho, y lo hará a nivel global puesto que saldrá en formato digital. Mientras seguimos esperando por vídeos con la interfaz de juego y todos los demás aspectos que llegarán para la versión final, aquí os dejamos con estos tres vídeos para ir calentando motores. Al menos ahora las sensaciones son mucho más prometedoras que antes. ¡Y que siga por este camino!
Tráiler español de ‘Anmynor’
Vídeo | Youtube
Primer diario de desarrollo sobre ‘Anmynor’
Vídeo | Youtube
Segundo diario de desarrollo sobre ‘Anmynor’
Vídeo | Youtube
Vía | ZonaFandom
En Vidaextra | ‘Anmynor’. Tráiler de presentación del primer trabajo de los españoles Spaniard Blend
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46 comentarios
utakie.umastiecrieib
Eh, hay muchas mujeres en el equipo. Que aprendan otros estudios ;-)
josebu74
Bueno no tiene mala pinta jeje Por algo se empieza :D Además em ha encantado por fin ver un diario de desarrollo en español y como te explican todo, como por ejemplo lo de los triggers que la verdad que me ha sido un dato muy curioso :P
Por mi, de momento, me pillare el juego no solo por su buen aspecto, sino por apoyar a estos estudios ^^
Salu2
TheCerealGuy
Tras el Castlevania de Mercury Steam y el Invizimals de Novarama los juegos made in Spain estan empezando a asomar la cabecita. ¡Bien! El juego pinta bastante bien, la interfaz de creación del golem parece más que decente y el cinemático da para una calidad argumental buena. ¿Se le puede pedir más? Mejor ya me respondo yo: que el hype no le haga mella xD.
snakenke
MADE IN SPAIN OLÉ XD
esfera.exe
Ahí, ahí producto nacional leche xDDDD
Por lo que dicen en los diarios de desarrollo es un mmo, por lo que no es ni lucha ni nada de eso que dicen por arriba. Yo el juego lo veo bien, es un cruce de señor de las sortijas y transformers; lo veo wapo; aunque mejor esperar a ver más cosas antes de entrar en modo hype.
Kronkor
Mezcla de Transformers y el Señor de los Anillos...
Mola xD
tsuna
Tiene buena pinta, habrá que seguirle la pista. Si lo ponen por Steam me lo compro, si no a esperar el formato físico x]
sully_moustache
Tengo un par de amiguetes currando ahí. Hola Anna, hola René.
tsuna
Gente, ¿alguien sabe como ha dicho que se llaman los programas para hacer el juego y tal?
zcullyx
Que manera de fliparse... comparas esto con las verdaderas historias e ilustraciones de Golems y es que te meas xD (siempre he sido muy lector de temas sobrenaturales)
LUISMI FOX
Me encantan los diarios de desarrollo, y en especial si están en español:), por lo que dicen de las posibilidades de personalización de los golems parece que estos chicos están haciendo un buen trabajo con el juego.
zeke
Que pintaza tiene, esperemos que el resultado final sea tan bueno como parece de momento.
El Psy Congroo
Tiene buena pinta :D
Yasieso
Aun es pronto, hemos visto un trailer y es una empresa emergente tampoco se le puede pedir que hagan uncharted 4. Esperemos a ver, si es bueno, mejor para ellos y si es normalito, espero que obtenga los beneficios suficientes para continuar y seguir desarrollando.
lasmas
LOL cuanto moderado
habra que espera que passa con el
lord_snake_1988
El mejor juego español que hay es, "Blade the Edge of darkness", innovador para su tiempo, el primero en usar sombras dinamicas y a dia de hoy no hay ningun juego que ofrezca una jugabilidad similar a ese.
lastima que quebrara la empresa y el juego pasara a ser abandoware
thecode
Si senyor muy bueno sin duda les deseo suerte Spaniard Blend tiene que crecer las empresas de videojuegos en nuestro pais!
32513
Por la cantidad de presupuesto disponible (1 millon de euros he oido en el video) y siendo el primer titulo del estudio es de alabar el buen hacer en dar a conocer los diarios de desarrollo del titulo, al igual que ver que el titulo luce acorde al presupuesto y el genero con el que se crea, y con ansias de ver en como se desarrolla su creacion.
gambitprime
gormiti !
spartan_117
sino estuviera siendo desarrollado por un equipo español muchos estuvieran soltando mierda de el ¬¬
Wassuup!
No puedo creerme que no hay ningún comentario sobre la voz de Gandalf.
Hawky
EYY, pues me ha molado mazo y encima lo narra Gandalf xD
40028
Me parece muy bien que haya empresas españolas que apunten alto, sobre todo teniendo en cuenta la "competencia", y visto los MMORPG que han salido despues del WoW y que ninguno haya resultado una competencia a la altura de Blizzard, opino que éstos tíos los tienen bien puestos y les deseo toda la suerte del mundo en el desarrollo de este videojuego y en la futuras ventas.
perissius
Que gusto ver un diario de desarrollo en español!!
ramses sanchez mota
nose como que se me figra un poquemon hd
41898
Os invito a visitar la interesante entrevista sobre Anmynor y Spaniard Blend publicada en Indieesepe:
http://indieesepe.wordpress.com/2011/05/16/entrevista-a-sara-vega-spaniard-blend-anmynor-parte-1/
http://indieesepe.wordpress.com/2011/05/16/entrevista-a-sara-vega-spaniard-blend-anmynor-parte-2/
y el resto del blog, un saludo!