Aquí estamos. VX en corto vuelve a las andadas. Un puñadito de interesantes noticias perdidas por ahí y reunidas por aquí. Nada como cerrar los ojos de camino al mañana con la sensación de que no te has perdido nada hoy. Veamos que hemos encontrado rebuscando por los entresijos de la red.
- Ayer celebrábamos la vida desde el vídeo de cabecera de VX en corto. Hoy nos entristecemos por una batalla perdida, la de Joel Green contra el cáncer. Era un héroe de cinco añitos, e inspiró a su padre el desgarrador pero a la vez esperanzador juego 'That Dragon, cancer'. La web que cobijaba el diario de desarrollo lleva hoy a un callejón sin salida. Ha sido sepultada por el dolor. Descansa en paz, pequeño Joel.
- En pleno revuelo por el downgrade sufrido por 'Watch Dogs' Neogaf saca a la palestra el sufrido por 'Dark Souls 2'. La comparación es de traca, pero no creo que nadie se queje demasiado, más que nada porque el juego parece ser jodidamente bueno. Esto da esperanzas al título de Ubisoft. A ver si hacen que nos olvidemos del tema a base de buen hacer en el resto de apartados. Con respecto a 'Dark Souls 2', pues ¡ya podían llevar esa versión petada a la nueva generación!
- La prensa extranjera ya está haciendo por ahí retransmisiones en directo de 'Hohokum'. Este juego indie fue un shock en la presentación de PS4 a la que asistí antes del lanzamiento de la consola. Más que nada porque vino a sustituir la demo de 'Killzone'. Una vez pasado el susto todo fue dejarse llevar por su bonita ligereza y su estupenda sinceridad.
- Vamos con el inevitable proyecto kickstarter. 'Epoch: Return' tiene desde luego buenas credenciales para triunfar, que el equipo de desarrollo está formado por algunas de las meses pensantes tras 'Mass Effect'. La cosa va de buscar tesoros por la galaxia pegando saltos molones de un puñado de metros. Os dejo con un vídeo de esos que aflojan bolsillos.
- Los 'Ninja Bots' llegan como actualización gratuita a PS4. Es un jueguecillo para interactuar con la cámara. Ya se sabe, a ver si los que utilizan el Playroom se dedican a jugar con robotitos antes que con otras cosas, que las retransmisiones de AR se han convertido en un peligroso cachondeo para Sony.
Es todo por hoy, situaciones intensas y otras más livianas que no dejan indiferente. Me despido de vosotros algo más triste que ayer. Hasta mañana vidaextreros.
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draries
y no os habéis podido parado a pensar, que tal vez, las imágenes mostradas o los vídeos vistos, eran de la versión de PC?
ya se dijo que en esta ocasión, dicha versión, no iba a ser un cutre-port como ocurrió con el DS original...
aún queda para el 25 de Abril, día de salida de este juego en PC, pero sé que no me voy a arrepentir por esperarme un mesecito más para poder catarlo!!!
Un saludo!!
rcerrejon
Descansa en Paz.
cesra250
mmm... el dark souls 2 verdaderamente da asco y aunque la saga soul's no brille por su poderia gráfico fromsoftware si que brillaba por mostrar un juego que el final iba a ser identico a lo mostrado, y es que más que publicidad engañosa prometieron un nuevo motor gráfico que bien se aplico pero segun ellos el facto iluminación iba a ser espectacular y directamente afectaria a la jugabilidad obligandonos a hacer uso de antorchas lo que le agregaria un plus al juego que de por si es difícil este prometia revolucionar en cuanto a los otros, honestamente el resultado final da asco, hay zonas compeltamente grises y el 100% de las veces la antorcha es inutil, se encuentran zonas donde se nota que era necesaria la antorcha y se mostraban divertidas si las hubieramos usado pero n oes el caso.
Muchos se sienten engañados por que en realidad los primeros gameplays de dark souls 2 que se mostrarón nadie dudo que fueran de ps3 o de xbox, o me equivoco?, y con esto quiero decir que las maquinas podian con esos gráficos perfectamente, ni siquiera impresionaban pero daba gusto ver un souls "bonito", al final es un engaño y uno muy feo por que el resultado final es realmente malo, ni siquiera se pueden escudar en que lo hicieron para mejorar el framerate del juego por que sigue siendo malo e incluso con errores ridiculos como la desaparición de enemigos y que asi no esten te sigan causando daño, en fin, aunque la mona se vista de seda mona se queda, es un engaño en toda regla, la mayoria estan segados por el hecho de que es un dark souls
Ivnest
La comparativa de 'Dark Souls II' es verdaderamente vergonzosa O_o
guilleid15
Ya no es tan escandaloso el downgrade de Forza...
skazorlal
pero que horrible! Los primeros segundos pensaba: bueno, aceptamos barco. Pero entonces ha salido en imagen el fuego y efectos de luz... verdaderamente borchenoso. Peeeeero no me pillé el primer demon's souls desde japón por la brillantez de sus gráficos, ni el dark souls por su iluminación.
Ambos juegos brillaron por su jugabilidad, dificultad, durabilidad y rejugabilidad... así que me voy vistiendo que en media hora abre el gamestop, donde tengo una cita ;)
ivanhoo
Hola buenas, he jugado varias horas y la verdad no se donde cojones sacais los malos graficos, habeis jugado al Demons Soul o al Dark Souls? ... el nuevo mejora en todo a los anteriores, iluminacion, texturas ... etc y la habitaciones y escenarios en mi modesta Xbox 360 no aparacen tan oscuras ni tan poco detalladas como en los videos de las comparativas, por favor estoy empezando a creer que todo este mundo gamer, que tanto tiempo llevo disfrutando VIVE del cotilleo en plan Telecinco .... Salvame o basura similar.
Disfruten de este juegazo, dificil la verdad, pero reconforta saber que alguien a puesto todo su empeño para que PIENSES en como llegar simplemente vivo a la siguiente "habitacion".
Un Saludo