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Los cinco peores juegos de Dreamcast según Vidaextra

Continuamos con el especial de los peores juegos retro en Vidaextra, y lo hacemos con los de la Dreamcast. Porque sí, a pesar de ser una de las mejores consolas de su momento (una de mis debilidades, además), con juegazos por doquier (muchos de ellos exclusivos por aquel entonces; no así hoy en día), también sufrió en su catálogo de juegos que no deberían haber visto la luz. O al menos a los que les faltó un hervor para ser más potables. Aquí va nuestra selección de no recomendables.

Blue Stinger

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Algunos detalles

  • Se puso a la venta en Europa el 23 de septiembre de 1999, casi seis meses más tarde respecto a Japón.
  • Obra de Climax Graphics, creador de, entre otros, ‘LandStalker’ (Megadrive) y ‘Dark Savior’ (Saturn).
  • En Europa lo publicó Activision; en Japón la propia SEGA.
  • Se enmarcaba en el género de los survival horror, siendo, además, de los primeros que llegaron a la Dreamcast.
  • Nos permitía escoger entre dos héroes: Eliot Ballade (experto en rescates marinos) y Dogs Bower (especialista en armas).

Uno de los peores

  • En la contraportada del juego pone “sobrevive al terror de la Isla de los Dinosaurios”, cuando lo que de verdad tendría que haber puesto es “sobrevive a la cámara maldita”. Un auténtico infierno.
  • Pero no era lo único malo, ya que la jugabilidad tampoco acompañaba. Demasiado tosca.
  • Tampoco ayudaban sus gráficos, muy simplones, ni su repetitiva y anodina banda sonora.
  • Si lo comparamos con otros del género se sonroja de la verguenza.
  • Por todo ello no nos extraña que se mantenga como exclusiva de la Dreamcast.

Soul Fighter

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Algunos detalles

  • Tanto a los Estados Unidos como a Europa llegó a finales de 1999. Japón ni lo olió.
  • Obra del poco prolífico estudio Toka, autor de una “joya” como ‘Hidden Invasion’ (PS2), siendo su creación más salvable probablemente el ‘Legend’ de la primera Playstation.
  • Se trataba de un beat’em up en 3D.
  • Y como tal, podíamos seleccionar a tres personajes bien distintos entre sí.

Uno de los peores

  • Lamentablemente empezó mal: siendo beat’em up, no tenía multijugador.
  • Y continuó peor, puesto que la cámara daba por saco a veces, y la jugabilidad no es que fuese gran cosa.
  • Gráficamente tampoco era un portento, sino más bien lo contrario. Aparte de disponer de una mecánica bastante repetitiva y poco satisfactoria.
  • Lo mejor es olvidar su existencia y recordar clásicos de SEGA como ‘Golden Axe’ o ‘Streets of Rage’.

South Park Rally

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Algunos detalles

  • ‘South Park’ es una de las series de animación de la televisión más exitosas de los últimos tiempos.
  • También de las más polémicas debido a su humor negro aderezado con mucha sátira de por medio. Casi nadie está a salvo de ella.
  • La serie surgió un 13 de agosto de 1997, y todavía sigue.
  • ‘South Park Rally’ se publicó a mediados de 2000.
  • El último juego de la serie es el ‘South Park: Tenorman’s Revenge’, de XBLA.

Uno de los peores

  • Muchos han intentado copiarlo (‘Mario Kart’), pero pocos han logrado hacerlo con acierto. ‘South Park Rally’ no lo consiguió.
  • Es lo que podríamos denominar como un producto sólo para fans de la serie, y aún así…
  • Irónicamente, fue de las mejores versiones (salió también en PC, PS1 y N64).
  • Pese a que el espíritu de la serie estaba presente, gráficamente era demasiado pobre.
  • Comparado con los grandes del género, a nivel jugable era digno del señor Mojón.

The Ring: Terror’s Realm

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Algunos detalles

  • Era el videojuego oficial de la novela de Koji Suzuki ‘Ring’, la cuál, a su vez, llegó al cine en dos versiones: japonesa primero, norteamericana después.
  • ‘The Ring: Terror’s Realm’ se publicó en el año 2000, dos años después de la película japonesa, y dos antes de la norteamericana. Curioso.
  • Pocos europeos tuvieron la ocasión de probarlo, y es que sólo se puso a la venta en EEUU y Japón.
  • Lo desarrolló el estudio Asmik Ace Entertainment, autor de bastante morralla, con algún trabajo digno, como el ‘Catrap’ de Gameboy.

Uno de los peores

  • Haciendo honor a su título, terrorífico era, pero no en el sentido intencionado.
  • Teniendo por aquel entonces el ‘Resident Evil Code: Veronica’ en el mercado, ‘The Ring: Terror’s Realm’ era toda una deshonra para el género de los survival horror.
  • Ni siquiera era recomendable para los fans de la novela o las películas.
  • Escenarios vacíos, desarrollo lento… en definitiva, para olvidar.

Time Stalkers

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Algunos detalles

  • Era la continuación espiritual de un juego mítico de la Megadrive: ‘LandStalkers’.
  • Nigel, protagonista de aquel juego de 16 bits, aparecía en ‘Time Stalkers’ a modo de personaje desbloqueable.
  • Este título de Dreamcast se publicó en Europa con un importante retraso respecto a EEUU y Japón: más de un año de diferencia, esto es, el 10 de noviembre de 2000.
  • Podíamos criar monstruos tras cazarlos.

Uno de los peores

  • Llegar tan tarde a Europa fue contraproducente para este trabajo de Climax, al igual que su propio nombre “Stalkers”.
  • Con ‘Grandia II’ y ‘Skies of Arcadia’ saliendo pocos meses después, ¿quién iba a querer esta alternativa tan pobre?
  • Porque su propuesta como RPG lo fue en todos y cada uno de sus apartados: las mazmorras se generaban aleatoriamente, eran aburridas, y tras completarlas nuestra experiencia se reseteaba (manteníamos los Títulos, al igual que magias o habilidades), y gráficamente también era muy, pero que muy pobre.
  • Una completa decepción, en definitiva, que pareció hecha con prisas.

Los peores juegos retro

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