Como cada viernes, recopilamos algunos de los textos más interesantes con los que nos hemos cruzado durante los últimos días. Toca, por tanto, una nueva edición del All Your Blog Are Belong To Us.
Allá vamos:
- Gamuza: Hace 20 años, Lara Croft me animó a dibujar un cómic - "El personaje me fascinó completamente: una arqueóloga que recorría el mundo en busca de artefactos perdidos, visitando lugares tan exóticos y peregrinos como la India, la Antártida, templos perdidos en las junglas de la Polinesia… Saltando por acantilados, buceando a pulmón libre, esquivando tigres y otras fieras".
- Todas Gamers: Assassin's Creed: Origins: Ubisoft, mujeres y viceversa (parte II) - "Hace unos meses, antes de la salida de Assassin’s Creed Origins y tras las principales revelaciones del juego durante el E3, publiqué un artículo en el que criticaba la decisión de Ubisoft de elegir a un protagonista masculino cuando el contexto histórico y la importancia de este personaje pedía claramente que ese papel lo encarnara Amunet, una de las asesinas legendarias que veíamos en el santuario bajo la Villa Auditore en Assassin’s Creed II".
- GamerFocus: [Hablando de…] Ready Player One - "Este libro, escrito por Ernest Cline y publicado originalmente en 2011, nos presenta un futuro distópico lleno de guerras, pobreza y corrupción en el que afortunadamente existe “Oasis”, un software de realidad virtual al que las personas se conectan para escapar del horrible mundo real y que es a la vez un MMO como World of Warcraft o una sociedad alternativa como Second Life".
- Ludum Post: Nioh, Hagakure y el camino del guerrero: una mirada al diseño y al folclore - "Cada mañana, un guerrero debería meditar sobre la muerte, comprometiéndose con ella. Imagínate a ti mismo asesinado por múltiples flechas y rifles, despedazado por una lluvia de lanzas y espadas. Arrastrado por iracundas olas y calcinado al ser arrojado al interior del vibrante fuego. Fulminado por rayos dorados, apisonado en un salvaje terremoto o caído desde la imponente altura de un acantilado. Muerto por enfermedad, por el abandono a la tristeza o al llevar a cabo la ceremonia del sepukku. Cada día, sin excepción, uno ha de considerarse muerto, pues es el camino de preparación para el inevitable destino. El camino del guerrero".
Y hasta aquí el AYBABTU de hoy. Volvemos la próxima semana.
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Usuario desactivado
La entrada del Ludum Post me ha hecho pensar inmediatamente en el género Souls-like (o como se diga el nombre del género, que lo es). Cada vez que entro a Dark Souls se que voy a espicharla de alguna forma, así que voy preparado. Igual ese era el objetivo de Miyazaki :P
lazarusmartinez
No tengo palabras para agradeceros que hayáis contado con nuestro artículo para vuestra sección. Es para nosotros un honor, y estoy más que seguro de que a los gamuzinos les va a hacer una ilusión tremenda. ¡Muchas gracias, equipo de Vida Extra!
ludumpost
¡Menuda sorpresa aparecer recomendados aquí! No son pocos los textos que hemos leído gracias a la sección y vernos en ella nos da cierto cosquilleo. Gracias por incluirnos y nos alegra que os haya gustado el artículo :)
NullPointerException
Habéis ido a poner la imagen del TR2... que desastre de juego, a pesar que mejora la jugabilidad se carga todo lo demás, lo primero que llama la atención es el rediseño nefasto respecto al primero. Encima, a medida que vas avanzando comienzan con la descarada propaganda anticomunista a base de falacias. Menudo insulto a la inteligencia...