Lanzamientos de la semana: Broken Age y Tomb Raider: Definitive Edition

Lanzamientos de la semana: Broken Age y Tomb Raider: Definitive Edition
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Estamos ante la última semana de enero, y se nota. Este mes no ha sido especialmente prolífico (como sucede todos los años por estas fechas), pero estos días sí que vamos a recibir alguna pequeña joyita de parte de estudios independientes, como ese 'Broken Age' de Tim Schafer.

Esta sección nace, recordemos, a modo de complemento de la guía mensual, que ya sabemos que no todas las fechas se dan con antelación, y nunca está de más el refrescar la memoria de lo anunciado.

Starlite: Astronaut Rescue

Cuándo: 27 de enero de 2014 Dónde: Steam (Mac y PC) Cuánto: 2,99 euros

La única novedad que nos dejó el día de ayer fue 'Starlite: Astronaut Rescue', un videojuego sobre el espacio que ha sido desarrollado en colaboración con la NASA. Ideal para futuros astronautas.

Broken Age

Cuándo: 28 de enero de 2014 Dónde: Steam (Linux, Mac y PC) Cuánto: 22,99 euros

'Broken Age' es la nueva aventura gráfica de Double Fine Productions, con el gran Tim Schafer al frente. Tras haber sido financiada mediante KickStarter con mucho éxito hoy recibimos de manera oficial su primera parte, y según nos ha comentado nuestro compañero Álex, merece mucho la pena.

En VidaExtra | 'Broken Age - Acto 1': análisis

Rekoil / Rekoil: Liberator

Cuándo: 28 y 29 de enero de 2014 (PC primero, Xbox 360 después) Dónde: Steam (PC) y XBLA Cuánto: 13,99 euros

505 Games nos trae hoy el primer trabajo de Plastic Piranha, un FPS que intentará hacerse hueco en este género tan competitivo, y además por partida doble. 'Rekoil' en PC y 'Rekoil: Liberator' en Xbox 360, pese a que el videojuego sea el mismo con una clara esencia retro, como de los noventa.

Strike Vector

Cuándo: 28 de enero de 2014 Dónde: Steam (PC) Cuánto: no disponible

'Strike Vector' es la primera creación de Ragequit Corporation utilizando el motor Unreal Engine 3, y a la vista está de que el resultado es muy satisfactorio. Los que probaron su beta están encantados. Y no es para menos, puesto que se inspira en 'Crimson Skies', 'Quake III' y 'Unreal Tournament'.

The Castle Doctrine

Cuándo: 29 de enero de 2014 Dónde: Steam (Linux, Mac y PC) Cuánto: no disponible

Jason Rohrer, autor de 'The Castle Doctrine', describe su obra como un MMO sobre robos y la defensa de nuestra casa. Se ambienta en el año 1991 y su look no podría ser más retro.

Basement Crawl

Cuándo: 29 de enero de 2014 Dónde: PSN (PS4) Cuánto: 9,99 euros

Un 'Bomberman' más oscuro y sádico. Así se podría resumir 'Basement Crawl'. Pinta regular.

En VidaExtra | Las bombas de 'Basement Crawl' explotarán la próxima semana en PS4

rymdkapsel

Cuándo: 30 de enero de 2014 Dónde: Steam (Linux, Mac y PC) Cuánto: no disponible

De nombre difícil de memorizar, 'rymdkapsel', tras su paso por Android e iOS, aterriza en Steam para que sigamos expandiendo nuestra estación espacial con más minions. Minimalismo al poder.

Octodad: Dadliest Catch

Cuándo: 30 de enero de 2014 Dónde: GOG, Humble Store y Steam (Linux, Mac y PC) Cuánto: no disponible

Lo probamos el año pasado en PS4 y nos encantó, aunque dicha versión tardará un poquito más en llegar. Antes el hilarante 'Octodad: Dadliest Catch' debutará en Steam, entre otros servicios.

En VidaExtra | 'Octodad: Dadliest Catch' afina puntería para lanzarse a finales de mes

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

Cuándo: 31 de enero de 2014 Dónde: PS3 y Xbox 360 Cuánto: 39,99 euros

Tras publicarse en PC en el pasado mes de octubre de 2013 y como complemento en consolas, 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst' llega en formato físico a PS3 y Xbox 360.

Tomb Raider: Definitive Edition

Cuándo: 31 de enero de 2014 Dónde: PS4 y Xbox One Cuánto: 59,99 euros

El reboot de Lara Croft lo vimos el año pasado en PC, PS3 y Xbox 360 bajo el nombre que la vio nacer: 'Tomb Raider'. Ahora le toca el turno a la edición definitiva para PS4 y Xbox One con todos los DLC de serie y varias mejoras en el apartado gráfico. Pero vendida al precio de novedad.

En VidaExtra | 'Tomb Raider': análisis

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