Es imposible saber a ciencia cierta lo que nos deparará el futuro. Tal vez se acabe el mundo tal y como lo conocemos en el 2012 como dice una de las profecías de los mayas, o tal vez no. Igual dentro de 50 años será habitual ver coches volando, o tal vez no porque el medio de transporte habitual será el teletransporte desde casa. Quién sabe. Lo único seguro es que las tecnologías irán evolucionando y veremos cosas que hace unos años parecían una utopía. No hay más que ver el cambio sufrido, ya en el ámbito de los videojuegos, cuando pasamos de los 16 bits a los 32. El paso de las 2D a las 3D. Del píxel a las texturas. Y lo que queda.
A pesar de que siempre digo que los gráficos no son lo más importante dentro de un videojuego, sí que ayuda algunas veces a lograr que nos sumerjamos más en la aventura, que nos creamos más lo que estamos viendo, que la experiencia de juego, sea, en definitiva, más completa. Es por ello que ahora me paro a pensar en cómo será el futuro de los videojuegos con esas hipotéticas PS4 y Xbox 720, por ejemplo, pensando en sagas que ganarían, más si cabe, en espectacularidad debido a un aumento considerable en el número de enemigos, parajes más extensos, tiempos de carga inexistentes, modos cooperativos más vastos, y muchas cosas más. Soñar es gratis, dicen, así que veamos cinco sagas que nos harán soñar con las futuras tecnologías.
Crysis

Compañía: Crytek
Saga iniciada en: 2007
Su futuro a corto plazo: ‘Crysis 2’ (22 de marzo del 2011)
Hablar de ‘Crysis’ es hablar de esos videojuegos que ponen a prueba a nuestro PC. Si compramos una gráfica y queremos saber hasta dónde puede llegar el juego a instalar es el creado por Crytek. Toda una referencia en cuanto a calidad gráfica se refiere.
Su secuela está cada vez más cerca, y promete quemar de nuevo nuestras gráficas, pero… ¿y qué habrá después? ¿Llegará el día en que cualquier parte del escenario pueda destrozarse creando nuevos caminos y sin que nos afecten los molestos scripts? Sabemos que la saga ‘Red Faction’ fue pionera en este sentido, pero con la calidad gráfica de ‘Crysis’ la cosa puede ser realmente brutal. Mapeados más abiertos y herramientas de creación de mapas más potentes podrían ser dos de las premisas para futuras entregas aprovechando las nuevas tecnologías.
Dead Rising

Compañía: Capcom
Saga iniciada en: 2006
Su futuro a corto plazo: ‘Dead Rising 2: Case West’ (fecha por confirmar)
El principal motivo para que me haya animado a crear este artículo. Soy un apasionado del primer ‘Dead Rising’, y sigo disfrutando del reciente ‘Dead Rising 2’, pero aún queda margen de mejora.
Por motivos técnicos es casi imposible ofrecer una calidad gráfica a la altura teniendo un millar de zombies de por medio, pero si miramos hacia el futuro y pensamos que eso algún día dejará de ser un impedimento, obtendremos un ‘Dead Rising’ que puede hacer babear a cualquier fan de los no-muertos. No habría cargas entre zona y zona, y los zombies no se regenerarían, salvo que “naciesen” de algún sitio específico (hasta que lo sellemos, por ejemplo). Pero lo mejor sería compartir la carnicería zombie no con un compañero, sino con muchos más. Con ocho, por ejemplo. Y sin el límite de poder llevar hasta ocho supervivientes a la vez. Que haya un logro/trofeo por llevar a 50 a la vez. A lo bestia.
Grand Theft Auto

Compañía: Rockstar
Saga iniciada en: 1997
Su futuro a corto plazo: ‘GTA V’ (sin fecha todavía)
Reconozco que no soy muy fan de los GTAs, pero en cualquier caso gracias a esta saga se ha creado un subgénero al que muchos llaman sandbox. Sabemos que hay un ‘GTA V’ en camino, pero no sabemos cuándo saldrá. En cualquier caso, lo más probable es que salga para algunas de las plataformas actuales y tengamos que esperar hasta un hipotético ‘GTA VI’ para ver un cambio más sustancial.
Aprovechando las futuras tecnologías podríamos ver no solamente una ciudad al detalle, sino, por ejemplo, una docena de ellas. En cada una habría vida por las calles, pero también dentro de todos los edificios. Da vértigo sólo de pensarlo, pero quizás algún día se vea… aunque no quiero ni pensar en la de años que le llevará al estudio desarrollador hacerlo. Incluso se podría crear un modo especial multijugador aprovechando el gran número de ciudades, teniendo cada persona una ciudad específica en la que ir creciendo y desde la que expandirse después al resto de territorios. Guerra entre bandas a gran escala. El éxito estaría asegurado, ¿o no?
Test Drive

Compañía: Eden
Saga iniciada en: 1987
Su futuro a corto plazo: ‘Test Drive Unlimited 2’ (primavera del 2011)
‘Test Drive’ es una de las sagas de conducción más longevas y que más cambios ha sufrido desde sus inicios. Hoy en día se le reconoce especialmente por esos mapeados tan grandes vistos en sendos ‘Test Drive Unlimited’ y por saber aprovechar el modo online. El primero de esta última subsaga, por decirlo de alguna manera, cuenta con una legión de seguidores muy fiel, y su secuela promete mayores y mejores novedades.
Pero esto es a corto plazo. Si nos imaginamos el futuro de esta saga aprovechando las posteriores tecnologías tal vez no haya que mirar solamente al apartado de vehículos terrestres, sino también al de los marítimos y aéreos. Desplazamientos intercontinentales yendo de una isla a otra, por ejemplo. Los kilómetros recorridos se dispararían al mismo ritmo que aumentaría la comunidad de jugadores. Miles de eventos diarios y un apartado gráfico totalmente realista en entornos absolutamente libres. Tendría una vida útil “ilimitada”, como reza el propio juego.
Uncharted

Compañía: Naughty Dog
Saga iniciada en: 2007
Su futuro a corto plazo: ‘Uncharted 3’ (nombre provisional)
Sin duda Naugthy Dog ha dado en el clavo con la saga ‘Uncharted’. Ha encontrado un filón muy rentable, y tanto ‘Uncharted: el tesoro de Drake’ como ‘Uncharted 2: el reino de los ladrones’ han cosechado buenas críticas y se han vendido estupendamente. La tercera entrega está en camino, lo sabemos, pero de llegar, lo más probable es que llegue a PS3. No habrá tanta sorpresa.
De ahí que vayamos a soñar con una cuarta o quinta entrega para la hipotética PS4 (o PS5, PS6…), con una mayor potencia gráfica. Si ya nos quedamos embobados con la parte del submarino del primero, cuánto más con escenarios que sean completamente realistas. Como si hiciésemos una foto de un lugar emblemático, Naughty Dog le diese esa particular visión que bebe mucho de Indy, dándole, a su vez, la profundidad necesaria para que Nathan Drake se desenvuelva por ahí como pez en el agua. Mil y un tesoros nos esperarían, y nosotros casi perderíamos el mismo tiempo buscándolos que “fotografiando” todos esos lugares paradisíacos… si los malos nos lo permiten.
En Vidaextra | Así podrían ser PS4 y Xbox 720 según Epic Games
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samu83
Vale, si hubierais puesto alguna de Nintendo no habria estado mal. El dia que la gran N se pase a la alta definicion FLIPAREMOS pero BIEN.
fake1909
El que más no hará soñar es Gran Turismo 5, cuando salga en el 2020 con esos autos voladores!...
kabuki
el crysis 2 vamos a ver como corre en consola primero, y despues veremos su multiplayer si esta a la altura de los grandes.
el primero mas que un juego era un benchmark para presumir de hardware pepinesco, y bastante mal optimizado por cierto, para que la gente se comprara unas tres 6800 ultras de la época en triple sli a 600 pavos unidad, asi que ahora, por mucho motor optimizado que sea ese cryengine 3, sencillamente permanecere escéptico hasta probar por lo menos una demo.
en cuanto al proximo uncharted, pues la verdad que el liston esta altisimo, el unico pero por ponerle algo a esta obra maestra es que en la tercera parte tenga mas variedad de enemigos, y veremos que localización se buscan, porque la verdad que como ver esa kathmandu vista desde arriba parece a dia de hoy todavia muy dificil de superar.
20067
Pues mis sueños son más "humildes". Imagino un fifa en el que estén todos los estadios de primera, segunda, y segunda b, con un público en las gradas que haga los cánticos de cada afición, que coree los nombres los jugadores y que no sean planos y se levanten todos a la vez como ahora......puestos a pedir que tengan las caras de los abonados de cada club.
por supuesto, que todos los jugadores sean completamente iguales a los de verdad, y un movimiento único.
Ravenor
de ke sirven grandes graficos en un juego si el juego nos acaba aburriendo??? yo necesito un juego divertido y del ke no me aburra jugando solo ni en multijugador >.< ahi es cuando saco el ejemplo de un juego entretenido como pocos y ke no tiene unos graficos HD hablo del los Smash Bros de nintendo ke son juegos ke no aburren y no tienen unos graficos apabullantes ni nada por el estilo y la cantidad de cosas ke tiene ese juego es algo ke me dejo impresionado y no deja de impresionarme ^^
jurundin
larga vida a uncharted
alkacrew
Yo con el hipotetico uncharted 3 satisfaria mis ansias por un buen tiempo!
linkinpark
lo del submarino es tremendo, lo del Uncharted 1... buff q graficos.
seguii
si que se ve bien el nuevo gta ¿no? xD
ahora enserio gran articulo si señor
CASPER
Excelente articulo, y por imaginar se imaginan un MMO de Zombies combinado con el GTA que propones ¿? me hace babear *¬*
joe3d
Aquí faltó Dead Space :(
Main Man
Bienvenidos al valle inquietaaaaaaaaaaaaaaaante....
Pero si toda esa potencia bruta no se ve refrendada en el apartado jugable, por mí como si se operan y no se cosen.
kabuki
tal vez en un futuro veamos un remake de ff7, un z.o.e., el gran turismo 5.....
Potato patata
Creo que una de las sagas que mejor sirve para ver el progreso tecnológico es la saga Half-Life, mirad la primera y la segunda entrega, de lo mejorcito de sus épocas (todos flipamos con el Half-Life 2), y creo que todo aquel que sea cercano a la saga babea con pensar en lo que nos depara con el Half-Life 3.
tacticscosplay
como ya han comentado arriba: de poco sirve meter mas costos al juego ( Gráficas, IA, Texturas ) si el juego no va a ser rentable en el futuro.
Tyrion Lannister
Yo añadiría unos cuantos
Age of Empires: Un AOE MMO, en el cual el mapa mundi sea el tablero y podamos atacar a nuestros enemigos en tiempo real; a lo Ogame pero a lo bestia
Pokemon: Adoro los MMO, de hay que vuelva a mezclar una saga mítica con ellos...un pokemon en el cual no nos enfrentemos a entrenadores con IA, si no a otros jugadores de todo el mundo
MGO: Me pareció un juego excelente, que si ampliase los horizontes y usase tecnología puntera podría convertirse en un auténtico mito videojueguil
En general para mi el mundo de los videojuegos debe evolucionar a mundos abiertos, con miles de usuarios conectados en el mismo gigantesco mapeado, sin renunciar a las aventuras clásicas
Avenger N7
A Crysis 2 le tengo unas ganas... ya estoy en el típico periodo de volver a jugar entregas anteriores para ir haciendo hambre xD
Clemenza
A parte de que Uncharted, promete maravillas en las próximas entregas,otra que yo propondría,aunque ahora no sea la más popular ahora mismo a causa de retraso, sería Gran Turismo con la entregas posteriores a Gran Turismo 5
LUISMI FOX
Fantasear con el futuro de la industria lo hemos hecho todos, aunque en mi caso no había pensado tanto en la evolución de las sagas como en la creación de nuevas franquicias que aprovechen la tecnología del futuro, que sin duda superará a la ficción, no hay más que ver como hemos cambiado en los últimos 20 años en este mundillo, tanto los usuarios como los propios juegos, asi que solo espero que lo que venga seamos capaces de disfrutarlo como niños y no como críticos hypeados.
Naonat
Realmente, ¿Qué saga no podría hacernos llorar con tecnología punta y un poco de originalidad y buen hacer?. Hasta los "imagina ser...", oiga. Todo es ponerse.
Whiplash
Damn! Todo iba bien hasta que llegué al 3er puesto... en adelante.
francirubio2
soy el unico al ke se le cae la baba???
Morlock
Yo sigo soñando con que en un futuro algo del estilo Kinect funcione y se hagan cosas realmente ACOJONANTES con él. Por ejemplo, desempeñando el papel de un "espíritu" que guíe verbalmente al protagonista, como una voz en su cabeza (haz esto, haz aquello, cuidado, a tu derecha... mátale, mátale, mátale, o sálvale o lo que sea) o que incluso pueda manipular cosas del escenario tipo poltergeist a medida que interviene como eso, como un espíritu o algo así, dentro del argumento. Sería una mezcla de Heavy Rain con... con no sé qué.
Reconozco que cuando vi el vídeo de Milo pensé que por ahí iban a ir los tiros, y me auto-hypeé de lo lindo. Qué chasco, señor, qué chasco...
Pero en fin, a lo mejor el futuro podría traer algo como eso...
comadreijen
Imaginense señores un metroid prime 6. Ahi es nada.