EA continúa su racha de cancelaciones: nos quedamos sin Titanfall Legends, según Bloomberg
AcciónOtro más al baúl de los cancelados.
Leer más »Otro más al baúl de los cancelados.
Leer más »El estado del título en los últimos años era de un gran abandono por parte del estudio.
Leer más »Todos los esfuerzos del estudio se están centrando en Apex Legends.
Leer más »Un ataque hacker ha dejado Apex Legends inoperativo durante varias horas para intentar desviar la atención hacia los problemas actuales de Titanfall.
Leer más »La devastadora MK5 / MK6 podría volver a despertar los lloros de gran parte de la comunidad de Titanfall en Apex Legends.
Leer más »¡Menudo juegazo es Titanfall!
Leer más »Parece ser que, por ahora, vamos a tener que olvidarnos de Titanfall por un tiempo.
Leer más »Sabemos que Apex Legends está basado en el universo de Titanfall, ¿pero cuánto hay de la saga de los titanes en el nuevo Battle Royale de EA y Respawn?
Leer más »Volveremos a ver a los titanes de Respawn este mismo año. Y no será una experiencia free-to-play ni de realidad virtual.
Leer más »¿Qué convierte en un buen juego de disparos a un FPS o shoooter? Hablamos del gunplay y por qué algunos juegos sí han entendido lo que significa.
Leer más »La compra se ha efectuado por una cantidad que puede llegar a ascender hasta los 455 millones de dólares.
Leer más »Uno de los referentes del panorama actual de los FPS llega a The vault y los suscriptores de EA ya lo pueden descargar y disfrutar gratis
Leer más »El estudio fundado por Vince Zampella volverá a apostar por llevar el frenético 'Titanfall' a los dispositivos móviles, y esta vez lo hará a través de un formato que le puede sentar muy bien a la saga.
Leer más »Uno de los mejores videojuegos de acción que tuvimos la oportunidad de jugar el año pasado fue 'Titanfall 2'. La segunda parte de la saga de Respawn Entertainment nos encantó y se suponía que se iba a expandir con un nuevo título destinado...
Leer más »‘Titanfall 2’ me parece el FPS del año. Tiene una campaña fantástica (en serio, se mea literalmente en casi cualquier cosa que hayáis visto en un FPS), un multijugador fantástico al que es fácil engancharse y una jugabilidad alucinante en...
Leer más »Una de las virtudes que caracteriza a los servicios EA Access y Origin Access es que los usuarios cuentan con la opción de probar antes que nadie los videojuegos que van a ser lanzados. Sin embargo, eso no ocurrirá con 'Titanfall 2'. El...
Leer más »No os voy a engañar, aunque es uno de esos juegos que consiguió dividir a la comunidad, a mí el anuncio de ‘Titanfall 2’ me sabe a gloria. El primer ‘Titanfall’ me parece una de las apuestas más divertidas de esta generación y un gran giro...
Leer más »Todos los rumores sobre la llegada de 'Titanfall 2' cobran vida, tanto los del propio Todd McFarlane como los que apuntaban a una entrega multisistema. Respawn Entertainment presenta el primer teaser tráiler de la ambiciosa secuela del...
Leer más »A pesar de que la versión para PC del servicio EA Access lleva relativamente poco tiempo en activo, su catalogo de juegos sigue sumando títulos de peso a las propuestas de entretenimiento disponibles para sus suscriptores. Una oferta de...
Leer más »A pesar de que el desarrollo de la secuela de 'Titanfall' no era precisamente un secreto, que nos enteremos de su fecha de salida de manos del creador de 'Spawn' y responsable de una de las firmas jugueteras -de las más reputadas- era...
Leer más »Verano de 2014, esa es la fecha escogida para el lanzamiento del primer título de Respawn Entertainment, el grupo de creadores que salió por patas de Activision tras crear la saga 'Modern Warfare'. Por ahora sólo contamos con la imagen que tenéis arriba, portada de la revista GameInformer, y los rumores que se han ido filtrando hasta la fecha. Desarrollado por los chicos de Respawn para PC y Xbox One, y por un equipo externo para la versión de Xbox 360, 'Titanfall' nos colocará en un enfrentamiento a gran escala en el que humanos y mechas tendrán que verse las caras a golpe de gatillo. El combate estará apoyado por la posibilidad de controlar a los citados robots, que contarían con una agilidad similar a la de un humano. Los que irán un poco más allá serán los conocidos como pilotos, los humanos que estarán a merced de los robots en la lucha, que podrán realizar grandes saltos y correr por las paredes, todo destinado a dar caza a los amasijos de metal con mayor facilidad. El E3 servirá para arrojar algo de luz sobre todo lo que se está comentando por la vía extraoficial, aunque sí podemos confirmar que usará el servicio en la nube de Microsoft para cálculos relativos al juego, tales como las físicas o la IA. No soy muy fan de las pistolas láser y los robots futuristas, pero viniendo de West y Zampella habrá que darle una oportunidad. Vía | NeoGAF