Una de las primeras incógnitas del juego de Hello Games ya ha sido resuelta y es que era una simple cuestión de tiempo que alguien intentara coincidir en el inconmensurable universo procedural de 'No Man's Sky' con otro jugador. Finalmente esto ha acabado sucediendo durante las primeras horas desde su lanzamiento, o -más bien- no sucediendo.
El origen de este hallazgo viene por parte del jugador TheSadCactus, el cual se percató que había conseguido aterrizar en un planeta que ya había sido descubierto por otro usuario.
Por supuesto, el paso lógico era ponerse en contacto con él para hacer la primera reunión de vecinos galácticos, aunque no salió exactamente como se esperaba.
TheSadCactus no tardó en enviarle un mensaje al usuario Psytokat para ver qué pasaría si ambos se posicionaban frente a otro, y para decepción de ambos y de millones de usuarios, no es posible coincidir con otro jugador en el universo procedural del 'No Man's Sky'.
Ambos exploradores lo intentaron en varios planetas e incluso probaron suerte sin éxito en una estación espacial vecina, documentando todo en Twitch.

El origen de que esto ocurra es que ambos jugadores se encuentran en planos distintos de juego, ya que esto permite que pueda haber pausa y se detenga la acción(en caso contrario, todos los juegos se congelarían cada vez que alguien la pusiera).
To be super clear - No Man's Sky is not a multiplayer game. Please don't go in looking for that experience.
— Sean Murray (@NoMansSky) 8 de agosto de 2016
El propio Sean Murray, máximo responsable del proyecto, twiteó que 'No Man's Sky' no es un juego multijugador, sin embargo ¿quién nos iba a decir que entre 18 trillones de planetas íbamos a tardar tan poco en casi encontrarnos con otro jugador? Según Murray, la probabilidad de que esto ocurriera era prácticamente cero, y parece que visto lo visto no ha errado el calculo.
The chances of two players ever crossing paths in a universe this large is pretty much zero.
— Sean Murray (@NoMansSky) 8 de agosto de 2016
Por lo pronto el juego ya está disponible en PS4 y según los propios servidores del juego no habrá sustos durante el primer día. Queda abierta la veda de experimentos y anécdotas locas a lo largo y ancho del universo procedural.
En VidaExtra | Jugamos a No Man’s Sky y te traemos las dos primeras horas de juego
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31 comentarios
adrxquin
Un juego multijugador que no es multijugador... Que gracia tiene un juego de exploracion espacial en linea, donde no te puedes encontrar con nadie mas?
Derek Zoolander
"Una de las primeras incógnitas del juego de Hello Games ya A SIDO resuelta"
Y no he podido seguir leyendo al explotar mis globos osculares.
tripylsd
... buscad más a fondo en vuestras fuentes.
Los jugadores FINALMENTE SI SE ENCONTRARON.
No era muy difícil averiguar qué el origen de todo esto estaba en reddit: buscad en el subreddit "NoManSkyTheGame" el post "Im about to meet another player seriously" del usuario TheGalacticCactus ( ver update 3 )
Y aparte... en el twitter de Sean Murray hace alusión a esto, y comenta que dada la expectación de todo esto han implementado un scanner para encontrar a otros jugadores cercanos.
Investigación de calidad para una release de un día. Madre mía.
Usuario desactivado
con lo de la "pausa in game" no duermo esta noche... a veces es mejor estar callado
Guybrushh
Queda reservado para No man's sky 2
bernitus
Es una pena porque aún que sea un juego individual le daría un toque vivo al universo poder encontrarte de vez en cuando con otros jugadores y compartir algo. Pero tampoco puedo hablar mucho de que le falta al juego si no se realmente que me va a ofrecer y cómo lo va a plantear.
konosoke
Para que quede claro, eso de los planos no es así. Si juegas a Pac-man en tu casa y otra persona en la suya, aunque estéis en el mismo nivel no os veis. ¿Por qué? Obviamente porque no es multijugador. La única diferencia es que NMS usa la conexión para tener "marcadores" compartidos. De forma que el primero que llegue a un planeta, es el que lo ha descubierto. Punto. Sólo una "puntuación" compartida. Nada de planos conectados. Nada enrevesado. Juegas en tu casa y cuando vas a ir a un planeta, consulta online si ya lo descubrió otro y manda tu nombre si eres el primero. Por eso una pausa nunca afectará a los demás.
jorgebadilla1
Pero es un juego de 10!! QUE BASURA MEJOR JUEGO AL MAINCRA!!!!!
Usuario desactivado
...el objetivo del juego, es aburrirte, cuando lo consigues pinchas en creditos y listo...
p.d. yo ya lo he terminado
Hombre Rata
"El origen de que esto ocurra es que ambos jugadores se encuentran en planos distintos de juego, ya que esto permite que pueda haber pausa y se detenga la acción(en caso contrario, todos los juegos se congelarían cada vez que alguien la pusiera)."
En verdad mis expectativas de este juego son muy altas; pero hay que ser objetivos y esta es la PEOR excusa que se le pudo ocurrir.
¿alguien ha jugado minecraft online?
Aun que pongas "PAUSA" el juego sigue corriendo de fondo.
Simplemente pudo decir que NmS no tiene multijugador, solo marcadores. Y ya. Eso es todo. Ya que nunca se dijo que era un juego Multi, y cuando se preguntó dejaron en claro que era virtualmente imposible que 2 jugadores se encontraran.
venomcmar
A lo Journey hubiera quedado muy bien.
tucobenedictojuanmariaramirez
no se cuantos trillones de planetas, y en menos de 24 horas ya se han encontrado planetas descubiertos por otros jugadores...
palalol
Pues sinceramente, lo del multijugador para mi es la puntilla que le falta. Es un juego que me parece muy fascinante y que me gustaría jugar, pero lo de tener que jugar solo con marcadores compartidos me tira para atrás.
locarro
Está clarisimo que los edificios no son del mismo planeta; los modelos de edificios son bastante limitados.
ricochet9090
Vaya basura de juego,y yo que esperaba comprarlo en una semana.
Entonces que sentido tiene que existan miles de jugadores? para que cada uno ande a su bola para siempre? Lo unico interesante de esto es la generación de contenido basicamente infinito,y nada mas,parece la clase de juego que uno juega media hora antes de dormir para ayudar a conciliar el sueño.
Ya aprendi a no comprar juegos de salid,que luego la decepcion es mucha.
editorenbici
Aun que no se vean directamente el que estén tan cerca en el juego les da una enorme ventaja.
kymtek
Es el puto engaño de este juego, multijugador sin multijugador y una extensión innecesariamente grande, sin mas objetivo que llegar al centro del universo, sin guión ni historia, eso si, tiene mas planetas y galaxias que pelos en los huevos un pie grande, que es lo que importa.
A ver si dentro de 6 meses sigue jugando la gente o se han cansado de deambular por el espacio.
rom007
Como si pausar fuera algo necesario en un juego multijugador. Punto negativo.
PD: En vez de decir "Que se encuentra en otro plano" seria mas correcto en este contexto decir "Que se encuentra en otra isntancia del juego" :)
spriggy
Actualizad la noticia que al parecer SI se han encontrado, desconozco si fue por un bug o algun otro error el no verse de primeras.
hoffer
¿Y a vosotros os pagan por escribir?