Larga es la sombra de la saga más exitosa de From Software y su reformulación de los Action RPGS. Lo suficiente como para que a 'NiOh' le cayera el sambenito de ser el 'Dark Souls' del Team Ninja, y más recientemente para despertar comparaciones con 'The Surge', el nuevo proyecto de Deck 13.
El título se presenta a nivel jugable bajo un sistema de combate exigente en ataques y esquives, además de unos enemigos capaces de poner en peligro nuestros progresos constantemente, pero su principal diferencia la encontraremos en su interesante sistema de personalización de personajes.
Partiendo de lo estético lo que de verdad hace original a 'The Surge' es su singular ambientación: esta vez dejaremos de lado las espadas y los demonios y nos enfrentaremos a robots en estaciones futuristas en combate. Y desde luego no nos lo van a poner nada fácil.
Construidos a partir de nano-tecnología secreta -como resultado de experimentos de los que nunca se llegó a hablar- y diseñados para mantener la seguridad en entornos de alto riesgo, estos enemigos no ofrecerán margen de error durante el combate. El menor paso en falso o titubeo significará la muerte.
Ahora bien, estos enemigos hacen uso de todo tipo de equipos, armas e implantes y podremos hacernos con ellos una vez los venzamos. La clave estará en decidir si deseamos obtener una victoria por la vía sencilla atacando sus puntos débiles, o decidimos complicarnos la partida atacando puntos concretos de cada enemigo para que las mejores piezas queden intactas.
Mientras mejor sea nuestra armadura más posibilidades tendremos de completar la aventura, aunque no deja de ser curioso que en plena ambientación futurista dejemos de lado los blasters y los rayos láser y nos dediquemos a los combates con armas de impacto y corte.

Distribuido por Focus, 'The Surge' actualmente se encuentra en fase alfa, aunque se espera que esté disponible a lo largo de 2017 en PS4, Xbox One y PC. ¿Conseguirá rivalizar con William Adams ahora que From Software ha conseguido el broche de oro de su saga?
En VidaExtra | Por qué lo comparamos todo con Dark Souls
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8 comentarios
konosoke
Se ven bastante torpes los enemigos, pero es una pre-alpha. Supongo que mejorarán eso bastante.
ContheK3Z
"El plagio es real" ...Fuera de coñas, como entusiasta y fan incondicional de la Saga Souls que me considero, creo que este juego tendría que cambiar muchas cosas para ser un "Souls Futurista" digno.
belanner
Se nota mucho que el juego parte de la idea de sacar tajada de la formula de From Software. Yo ya lo pensé en su dia, que demasiado estaban tardando en hacer un Dark Souls futurista (yo de hecho, lo esperaba de la propia From Software).
El problema aquí es la incoherencia de plantear una ambientación futurista con robots y demás historias donde todos se siguen pegando con barras y martillos en vez de con armas de fuego superavanzadas.
De primeras , pinta ser un clónico a lo Lords of the Fallen.
kleiser
No pinta mal, pero en un juego de este tipo me sobran los numeritos de daño y a las armas les falta fuerza, no se siente la potencia de los golpes ni se aprecia una diferencia muy significativa entre un martillo gigante y una lanza por ejemplo.
nouware
Pues no se ve mal, aunque esa IA supongo que habrá que currársela un poco más.
Aunque pensándolo un poco, un dark souls futurista... hmmm... no se no se...
A lo mejor habría sido mejor que hubiese sido un hack n slash para que te flipes un poco, rollo el último DmC, pero bueno.
A ver que acaba saliendo de todo esto.
luis.francisco.valen
Se ve que promete.
Pero ya existe Warframe, que aunque puedes usar armar de disparos, también puedes usar espadas, dagas, bastones y puños. Lo bueno es que a pesar de ser un juego online, puedes jugarlo SOLO, y pasar las misiones sin problemas.. Claro que hay algunas que es preciso de compañeros, pero con tantas cosas que incorpora el juego, es mejor pasarse varios planetas en solitario para aprender a jugarlo y ver las cientos de opciones que tiene.
umbium
"cuando algo es el algo de algo, es que en realidad es el nada de nada"
Lisa Simpson
Por cierto una anotación. Hacer un juego de acción y fantasía futurista con un diseño artístico de ciencia ficción "realista" para que luego se peleen pegandose palos como que no eh.