El desarrollo de una versión para Nintendo Switch de 'The Elder Scrolls V: Skyrim' no es algo que nos pille de nuevas, es algo que ya sabíamos desde que se presentó la consola el año pasado. No obstante, en la conferencia de Bethesda del E3 2017 se ha dado a conocer algunas de las características con las que contará el título en la consola de Nintendo.
Una de ellas es que el juego será compatible con los amiibo, pero no con unos exclusivos, sino con los ya existentes por parte de Nintendo. Por ejemplo, hemos visto como colocando el de Link en la consola hará que nuestro personaje tenga la ropa del héroe de Hyrule, junto con la Espada Maestra. ¿Ocurrirá lo mismo con Mario y compañía?
Por otra parte, el nuevo tráiler nos ha mostrado que los Joy-Con tendrán un gran protagonismo, de manera que el juego empleará el sensor de movimiento de los mandos para ejecutar cualquier ataque, ya sea para pegar espadazos o utilizar un arco para disparar flechas. Lo malo es que la fecha en la que saldrá a la venta el juego sigue siendo un misterio.
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daftan
Vaya canción para mostrar este juego desentona completamente la experiencia que quiere dar, por lo demás... tiene que molar jugarlo en portátil.
standark
Me hace muchísima gracia ver como el argumento principal en contra de este port es "Skyrim no es para nada un juego portátil, necesitas saber que tienes muchas horas disponibles para jugar". No se dan cuenta quienes lo enarbolan que ese es, precisamente, el principal motivo por el que una versión portátil de Skyrim es lo que muchísimos deseamos.
Juego 20 minutos, pero por lo que sea, no puedo seguir jugando... fácil, pulso el botón de apagar la consola, la dejo en modo espera, y a la hora, o cuando sea, puedo retomar la partida en el momento exacto que la dejé, en cuestión de segundos. No necesito sentarme delante del PC, encenderlo, arrancar el juego y cargar una partida... no, pulso un botón y ahí está mi partida en el momento exacto que la dejé.
Así vas aprovechando esos "20 minutillos" desperdigados que tienes durante todo el día, y acabas metiendole todas las horas que, por obligaciones varias, no podemos meterle al juego de continuo habitualmente.
140 horas le metí en las primeras semanas a Breath of the Wild. Hacía AÑOS que por trabajo no podía dedicar tanto tiempo a un juego, y todo gracias a poder "pausar" y retomar la partida en cualquier momento.
fustor7
No mostraron más que dos cosas que perfectamente podría ser un vídeo superpuesto en la nintendo, sin detalles ni mucho menos fecha de salida, un poco chapuza... al igual que la conferencia.
Spamus
Mejor en Steam, es lo mismo pero mas barato, con mods y todo eso.
Honzo
Entiendo que tenían que ponerle algo de fanservice, pero llegan tarde, MUY tarde, esto no es Monster Hunter...
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?quicksrc_name=zelda&quicksrc_auth=&quicksrc_game=110