Tras arrasar en Kickstarter consiguiendo 500.000 dólares más de lo que necesitaban para sacar adelante el proyecto, Temtem llegará finalmente a Steam el próximo 21 de enero de 2020. Aún sin fecha para las versiones de PS4, Switch y Xbox One, el juego del estudio Crema es una de las alternativas a Pokémon más celebradas.
Junto al anuncio de su lanzamiento en acceso anticipado, el equipo ha presentado un nuevo tráiler en el que se puede apreciar gran parte de lo que ofrecerá esta primera versión comercial del juego. Un primer acercamiento en el que, según comentan, está incluida la mitad de lo que será finalmente su aventura completa.
Más allá de los contenidos de su historia el acceso anticipado incluirá tres de las seis islas prometidas, campaña cooperativa, personalización del jugador y las casas, cría y evolución de los Temtem, versiones especiales de los bichos (al estilo shiny en Pokémon) y juego competitivo con sistema de pick&ban.
La idea de un Pokémon MMO siempre ha sido un bocado dulce para la comunidad del juego de Nintendo y, conscientes del potencial que puede haber ahí, parece que Crema quiere echar el todo por el todo en un proyecto que sigue teniendo muy buena pinta. Hay muchas ganas de ver cómo sigue evolucionando y si, con algo de suerte, su éxito también invita a la gran N a poner más carne en el asador en sus próximas entregas.
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12 comentarios
WaddysWDS
Puede que sea el inicio de un competidor digno para Pokemon??... seguro que nintendo ya estará buscando la forma de demandarlos.
frankiu
Trailer de TEMTEM.
Gente normal: Que bien luce!
Gente en vidaextra: discusion tras discusion sobre pokemon y nintendo
franciscojavier.acev
Dejad de echarle mierda a nintendo cuando la culpable aquí es GAMEFREAK que no se pone las pilas .
El juego tiene una pinta estupenda , creo que caerá el día 1.
Premonitium
Hoy, en gente que se empeña en hablar sin puta idea, presentamos...
Los que echan la culpa de lo que ocurre con Pokémon a NINTENDO y no a The Pokémon Company y al gentío que COMPRA EN MASA cosas en Pokémon Go, que son los que provocan el resultado que estamos viendo:
1. TPC decide destinar muchos más recursos a Go que a la saga troncal, porque "joder, mira el dineral que da una sobre la otra, no vayamos a hacer el tonto". Y ES QUE LOS QUE GASTAN DINERO EN GO (no horas de juego, DINERO) LES DAN LA RAZÓN, JODER. Buscad los números. ¡Si lo tonto sería NO hacerlo así!
2. TPC no aprieta a Gamefreak para hacer un mejor trabajo. Si bien GF no son unos santos al respecto, NO son los que toman LAS DECISIONES, solo DESARROLLAN el videojuego. Si TPC les dice "tienes este tiempo y este dinero, y mira, tampoco te mates a revolucionar nada", ESO hará GF. Y sus diseñadores y creativos podrán (si se diera el caso, ojo) patalear si quieren "hacer algo a la altura", que NO está en su mano obtener más tiempo y recursos para ello.
¿Qué carajos tiene que ver NINTENDO en esta ecuación? Si lo único que hace Nintendo con Pokémon es esperar sentada a otra venta ultramillonaria y a ingresar dinero pasivo, ni pinchan ni cortan.