Pertenezco a una generación que creció sin móviles (si te perdías en unos grandes almacenes no te quedaba otra que ir directamente a megafonía), sin internet (el que sabía mucho de algo es que se lo había currado por su cuenta), con dos canales de televisión (que encima dejaban de emitir antes de las doce de la noche).
En aquel tiempo los videojuegos no sabían de polígonos ni de millones de instrucciones por segundo, eran simplemente maquinitas y, por supuesto, eran sólo cosa de niños. En mi caso, los estrenos de cine importantes había que ir a verlos a la capital, la sala de mi pueblo sólo ponía títulos con 10 o 15 años a sus espaldas.
Tanto en la tele como en el cine (el de mi pueblo) podías ver películas de piratas. Me refiero a los clásicos de los años 30, 40 y 50, que variaban del blanco y negro a un maravilloso tecnicolor. Eran historias simples, como lo era entonces la vida para un niño de provincias, enmarcadas en bellísimos y exóticos parajes al otro lado del mundo.

‘Piratas el Caribe: la maldición de la Perla Negra’ rescató en 2003 para el cine ese espíritu aventurero y nos dio a los espectadores un personaje de esos que no se olvidan. Jack Sparrow se revelaba como el más excéntrico y carismático pirata que hubieran visto nuestros ojos desde la edad dorada del género.
Los juegos que surgieron de la franquicia cinematográfica no hicieron justicia al nuevo mito. Productos meramente acomodaticios para un público supuestamente poco exigente (si eres un fan de Jack te lo tragarás todo ¿verdad?).
El problema precisamente está en que, a estas alturas, los jugadores nos hemos convertido en un segmento de consumidores exigente. En Propaganda Games lo saben, saben que no nos conformamos con cualquier cosa, por lo que están preparando un título ambicioso a la altura de las circunstancias.
‘Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned’ se presenta como un Action RPG accesible a todo tipo de audiencia, ambientado en un mundo enorme y alejado de la trama que alimenta las películas. Salvando las distancias, toma prestado de ‘Fable’ un diseño de personajes alejado de la realidad y cercano a los cuentos, su sistema de combate y su dualidad bueno/malo (deberemos posicionarnos moralmente al principio de la aventura).
Exploraremos islas, visitaremos guaridas piratas, asaltaremos fortines y, aquí se encuentra uno de los puntos fuertes del juego, nos enfrentaremos a otros navíos en batallas navales. La complejidad de este tipo de combates está haciendo sudar al equipo de desarrollo. Quieren que sea asequible y rico en posibilidades, por lo que supone un auténtico reto encontrar el equilibrio.

Todo esto son sueños y promesas, volvamos al mundo real por un momento. Estamos en el siglo XXI, un siglo de espectáculos estruendosos. En el cine quedan lejos los tiempos de los efectos especiales artesanales, de los miles de extras corriendo de un lado para otro, de las maquetas de barcos disparando bolitas que creíamos enormes y mortales balas de cañón. Ahora hay que hacerlo todo lo más ensordecedor posible (y por supuesto, digital). En el caso que nos ocupa, La humildad y la sencillez de la primera película de ‘Piratas del Caribe’ eran engullidas por una enrevesada historia y la enorme pirotecnia de los episodios posteriores.
‘Armada of the Damned’ es un producto de nuestro siglo por lo que, no lo dudéis, buscará la espectacularidad a toda costa. Esto quiere decir que tendremos efecto Bullet Time y ataques mágicos espectaculares, como si no bastara la magia de unos bellos entornos y una dirección artística evocadora para llamar la atención del respetable. Ya veremos en qué queda todo esto. Aunque su fecha de salida se va hasta el 2011, en el E3 tendremos información de primera mano (nuestro compañero Dani se encargará de ello in situ).

Sí, quedan lejos los tiempos en los que aquellas viejas películas de bucaneros servían la aventura sin aditivos. Sólo espero que el ruido de sables de antaño no quede sepultado del todo por los fuegos de artificio que, supuestamente, todo el mundo está esperando. El que un exBioware (‘KOTOR’, ‘Mas Effect’, ‘Dragon Age’) como Dan Tudge esté a cargo de la vicepresidencia de Propaganda Games me da esperanzas, esperanzas de disfrutar de nuevo, después de tanto tiempo, de una de piratas.
Vía | gamespot
Ver 32 comentarios
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Main Man
Muy buen artículo.
La verdad es que a mí siempre me ha atraído mucho el tema "bucaneril", tanto en películas (y no hablo de Piratas del caribe, hablo de "El halcón de los mares" y tantas otras).
Y en cuanto a juegos, he probado tantos de piratas que he perdido la cuenta. Pero entre "The secret of Monkey Island" y el "Age of Pirates 2" he intentado catarlos todos. Pero ninguno representa el mundo piratil a mi gusto (aunque el TSOMI es una verdadrea maravilla).
Lo que queremos es aventura, conspiraciones, tormentas, fantasmas, amoríos en todos los puertos, barcos legendarios, islas desiertas, mapas con X y mil cosas más.
Y este juego, al menos, merece el beneficio de la duda. Y si es en plan offline, puede ser una interesante propuesta (también un MMO, pero eso sería mas interesante para el tesoro que está "en una pieza"). Habrá que seguirle la pista.
Pd. Entre Orlando Bloom y Johnny Deep, a lo fusionado, pueden llegarle a la suela de los zapatos a Burt Lancaster en "El temible burlón [The Crimson Pirate]).
Pd2. Pa ustedes señores!
Pd3. En este post no voy a hacer ni un chiste de piratas...
Pd4:
xare
Lo primero que me gustaría decir en esta noticia es que me ha encantado la forma en que está escrita. Esa sensación nostálgica de un pasado mágico en cierto modo, de un mundo que se nos muestra mucho más bello bajo la visión de un joven chico de lo que realmente es.
Yo también conocí las dos cadenas y acudía a los mostradores de los centros comerciales en caso de necesidad, jaja. La verdad es que me has hecho recordar esos tiempos en los que los piratas eran héroes que luchaban contra los elementos y el injusto destino al que habían sido condenados, algo así como decía Espronceda, pero con la emoción de unas imágenes estéticamente bellas (qué película clásica no las tiene)que terminaban de rematar el espectáculo.
La verdad es que el juego estéticamente me llama mucho la atención, esos paisajes que se nos han mostrado hasta ahora podrían convencerme si no fuera por la complejidad de crear un juego de Rol ambientado en esta temática. Me da algo de miedo que termine siendo tedioso y sobre todo en lo referente a las batallas navales.
Sin embargo, confío en el buen hacer de esta gente y espero que se alejen en cierta medida de las películas. No porque no me gusten, sino porque para hacer un buen juego, esa no suele ser la mejor fórmula. Ya veremos en qué termina esta apuesta, por el momento no pinta mal.
dual
Pues podría ser interesante este juego...
darkvirgil
ojala y sea un buen juego a la altura de las peliculas........pero no puedo evitar tener muy poquita fe en los juegos que se bazan en peliculas.
jozeico
Tiene buen aspecto. Ya era hora de tener un titulo de piratas cuidado y mimado, no uno del monton desarrollado de prisa y corriendo para aprovechar el tiron de la pelicula
Jefejose
no veo mucho futuro al titulo, aunque que el vicepresidente sea un ex bioware, me da un chispa de confianza
phenom
carajo!!!!! pero que pedazo de graficas!!!!!!!!!
mmm..., si es tan prometedor graficamente..., psss ahi que ahorrar xD
imaginad este juego n mi sala en mi nueva Edge Led de Sony
YEA!!!!!!!!
SALUDOS
joe3d
Argggggggggggggg!!!!!!!
jurundin
buuuuuuuuuuuuuuuuuuueno!gran noticia!!apetece uno de piratas,pero que no sea tan lento y frustrante como aquel piratas del caribe...
Rockento
Ouh ouh ouh una botella de ron !!!
Si se lo curran puede llegar a estar bien, pero no me convence mucho hasta que vea un video ingame, jugabilidad, apartado grafico, etc etc.
Deathbringer
La verdad es que me encanta este mundillo de los piratas, espero que este título sea bastante bueno.
PD: Me encanta este editor.
sully_moustache
Vi un articulo sobre él en una revista, no se si era EDGE y me llamó mucho la atencióm. Me gusta mucho la temática piratas y todo lo que se alege de pegar tiros a diestro y siniestro sea bienvenido.
Un saludo
ホセトレス
Tal vez no le tenga fe, pero es por lo que nos han dejado viejas experiencias de juegos basados en peliculas, veremos que tal...
¿¿Que es peor Película basada en videojuego ó Videojuego basado en Película??
Nacery
Bufff...
No sé yo si fiarme de Propaganda Games. Cierto es que el juego tiene muy buena pinta pero, teniendo en cuenta la desarrolladora fue la encargada del último e inefable Turok yo no me haría muchas ilusiones.
Veremos en que queda todo esto.
ghostkratos
Pues si no es basada en una pelicula .. tal vez lo pruebe
danterwolf
como Soundtrack esta cancion http://www.youtube.com/watch?v=TCgezJVFJBQ
omfgod
pues el agua se ve genial :D asi si dan ganas de zurcar los 7 mares.
PD: desde Wind waker que no me emociona una aventura marítima, imaginenselo con gráficas así, caray .... creo que babié XD.
diego-peru
Que curioso... me parece una excelente propuesta, ojala que sea bien trabajada y muestren mas datos e informacion. La tematica de la cultura de los piratas y bucaneros es algo que me gusta bastante. Esperemos no mas...
yukitodacs
Excelente artículo jajaja, recordando el pasado, yo tambien crecí en esa epoca, como ha cambiado el mundo!!!! Gracias por evocar los recuerdos. El juego pinta interesante esperemos al E3 a ver.
Krazzykule
FUCK YEAH! Llevo esperando un juego en el que pueda haber batallas navales con barcos piratas, desde el primer juego de Piratas del Caribe (que era el Sea Dogs 2 modificado). Espero que salga pronto porque voy a hundir la flota. =)