Es lógico que dos juegos que se están desarrollando en paralelo dentro de un mismo estudio compartan algunos "assets" e incluso ligeras similitudes a nivel de mecánicas de juego. A ver, si modelas un árbol no vas a hacerlo dos veces. Uno sólo te sirve para los dos juegos. El caso es que Yanick Roy cuenta vía twitter que 'Mass Effect 4' y 'Dragon Age 3', cuyos desarrollos son paralelos, compartirán varias cosas.
Algo lógico como os he dicho antes. Pero hay más y es que por lo que parece el documento de diseño de 'Mass Effect 4' ya se ha terminado. Y anda que no molaría poder echarle un ojo y ver cómo va a evolucionar la franquicia. ¿Más acción? ¿Más RPG? De momento veamos la serie de twitts que Yanick Roy ha ido dejando a lo largo de la mañana.
First pass at Design Document for the next Mass Effect! #sorryforthetrees pic.twitter.com/EMG2QS4lie
— Yanick Roy (@YanickRRoy) June 18, 2013
Y volviendo al asunto de compartir mecánicas y "assets". Al estar los dos juegos siendo desarrollados en paralelo confirma que se están usando algunas mecánicas de 'Dragon Age III' en 'Mass Effect 4'. O, como aclara posteriormente, se parte de mecánicas que ya están diseñadas y funcionan para evolucionarlas y adaptarlas a la historia y a sus requisitos. Mejor eso que empezar desde cero.
@shinobi602 Don't worry: we have a large and talented team, we started a while ago, and we are "borrowing" a lot of game systems from DA3.
— Yanick Roy (@YanickRRoy) June 18, 2013
@chris23651 @shinobi602 Yes, since we share engine, we can start from some of DA3's core systems instead of from scratch.
— Yanick Roy (@YanickRRoy) June 19, 2013
Y a todo esto, siendo 'Dragon Age III' un juego de mundo abierto... ¿podríamos estar ante una reencarnación de 'Mass Effect' que también apueste por mundos abiertos en lugar de espacios acotados? Si 'Metal Gear' ha dado ese cambio...
Vía | VG247
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edu.lozano.munera
Comparten motor y sistemas. Se ahorra en programación. Nada que deba preocupar a un jugador. Es decir: sistema de ventanas, sistema de renderizado en el mundo, etc. Todas esas cosas que son importantes pero que no nos damos cuenta.
DA y ME no tienen por qué parecerse en nada en el producto final. Lo que han hecho ha sido ser inteligentes y ahorrarán recursos a la hora de programar.
meowulf
Empieza a echar tufillo eso de mundo abierto... Porque estoy viendo que serán mundos abiertos sosos y aburridos con quest secundarias infumables y repetitivas, y lo único interesante serán las misiones principales que las marcarán con neones y tendrás que ir de mision en mision sin tener que explorar si no quieres pulsar en la dirección que quieres ir y pulsar el botón de correr. Espero equivocarme.
PD: si DA y ME comparten aún más cosas que el sistema de diálogos/karma, o son cosas nuevas o vamos a tener un DA que va a ser mas acción que otra cosa..
gerxam
Me cago en la leche, Merche!!
No hay cosa que espere más que estos dos juegos, sobre todo el Mass Effect. No la caguéis BioWare...
zillion
La trilogía Mass Effect no es solo lo mejor que he jugado en esta generación a punto de terminar, si no una de las mejores sagas de videojuegos que he podido probar.
Estaba ansioso por leer alguna noticia del próximo proyecto de la franquicia y me alegra que ya empiecen a comentarse cosillas... Con el increible universo que se han montado gracias a juegos/novelas/comics sería una tonteria desperdiciar la posibilidad de nuevas historias. Esperemos, eso si, que mantengan la calidad que han tenido hasta el momento.
lord_snake_1988
A ver si se dejan de tonterias con mass effect y similares y vuelven a hacer un KOTOR tan bueno como el KotorI , pero usando la tecnoliga actual.
en lugar de FPS lo podrian hacer con la jugabilidad de jedi knight jedi academy(dudo que este tipo de mecanica con combos y combinaciones de movimientos sable laser/ poderes tenga alguna forma de describirlo)
y no hay nada mas que decir que super ventas.
a mi personalmente la saga mass effect no me gusto lo que parece gustarle a otros , simplemente me lo tome como un sustituto mientras se decidian a hacer un nuevo KOTOR, parece tristemente que ese dia jamas llegará....
el star wars online puede contarse como un kotor 2.5 por la historia y demas pero podrian y deberian trasladar esa historia a un juego en condiciones que no digo que el mmo de star wars sea malo , de hecho en historia se come con patatas a cualquier mmo, pero es una historia que se queda muy desaprovechada en un mmo
Hechss
¿Pero Mass Effect no era una trilogía ya acabada y con un final definitivo (que aún no he jugado y por lo leído aquí me va a decepcionar)?
Hombre Rata
Y luego nos vienen con el cuento de que los juegos son caros por que desarrollar cuesta...
CTRL + C --- CTRL+V
Vale, paguenme mis 60 USD por juego.
Dkn
A mi personalmente me preocupa Dragon Age, (el ME4 ni lo jugare, ya puede ser lo bueno que sea, para mi murió cuando ser cargaron la saga con el final) espero que mejoren el diseño dándole un poco de realismo y que vuelvan a la jugabilidad del primero.
ghernandezazcona
Cash Effect
kuronokun
Mass Effect 4??? Y yo q pensaba q las trilogías se componían d 3 partes?? IGNORANTE q soy...Q alegría me han dao!!!
nerito.noemtoqueuels
Que no coño! Que dragon age no es mass effect ni viceversa!! Dragon age, en la palabras de sus creadores "era" el sucesor de baldur gate, cosa que con el dos se a convertido en el sucesor de lo que cago por la mañana, aver que leches me hacen con el 3
javier.ahumada.16
Lo más probable es que muestren este Mass Effect en la VGA 2013 de Diciembre aunque sea un Teaser