'Lords of the Fallen' tiene más similitudes con 'Dark Souls' de lo que podíamos llegar a imaginar en un principio. En este nuevo vídeo, publicado por los chicos de IGN, vemos un gameplay del juego en PS4 del que podemos sacar muchos detalles.
En el vídeo vemos a Tomasz Gop, productor del juego, el cual nos cuenta cuáles son las similitudes con el título de From Software y que podría diferenciarlo. Para empezar, el sistema de combate es bastante similar, podremos esquivar ataques con volteretas, atacar a los enemigos por la espalda provocará golpes críticos y la dificultad rozará lo imposible. La diferencia que destacan respecto a 'Dark Souls' es que los monstruos no reaparecerán si activamos un punto de respawn y recuperamos vida, sólo aparecerán de nuevo si morimos.
También vemos como un enemigo de armadura pesada cae por un foso al romper unos tablones debido a su peso, por lo que suponemos que podremos usar ciertos elementos del terreno para acabar con nuestros enemigos y que estos también podrán ser una trampa para nosotros dependiendo del tipo de personaje que hayamos creado.
Vía | IGN
En VidaExtra | Lords of the Fallen y las dificultades para llegar a 1080p en Xbox One
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16 comentarios
tekla
Para los dos comentarios hablando de "Blade: The Edge of Darkness" como origen del género. Recordarles que From Software ya hacía este tipo de juegos desde 1994. Su anterior saga es King's Field
paco.meseguerperez
Veo muy positiva esta moda de imitar juegos como la excelente saga Souls (juegos con una gran historia, rejugabilidad, duración, desafiantes, estimulantes, etc.)
No como la moda de imitar a truños como Call of Duty (juegos de 4 horas, repetitivos, frustrantes, nada rejugables, simples a más no poder, etc.)
kleiser
Se parece pero las pocas diferencias no hacen que me acabe de gustar. Por ejemplo, no eres ni de lejos tan vulnerable como en el Dark Souls. En la pelea del jefe, recibe unas 5-6 cargas directas y apenas se toma una poción que le recupera como un 20% de vida maximo. También esta el tema que la combinación hechizo+ataque potente parece ser capaz de acabar con los bichos mas gordos.
Eso sí, el juego se ve de autentico lujo, y los diseños son geniales.
blaster.master
Decir que se parece demasiado seria quedarme corto...
Maurhi
Se ve como una versión mucho mas "gringa" de un Dark Souls, y mucho mas fácil también.
Aún así le daría una oportunidad, pero jugando al 1er Dark Souls con el 2do por delante no le veo mucha cabida en mi rutina xD
lord_snake_1988
de hecho yo habia tragado por que era algo relacionado con demon souls, dark souls o proyect beast.
Me alegran que demon soul recogiera el guante que dejo hace muchisimos años "Blade the edge of darkness"(que como era un estudio español no subo publicitarse y el juego caio en el olvido) y que ahora más se suban a ese carro
Gordito
Que buena pinta tiene.
joanesinu
No he jugado a dark souls, pero vamos, no llegais a decir que es otro videojuego y me creo que es dark souls de primeras...
dani3po
Bueno, resulta que ahora Dark Souls ha inventado los juegos de acción en tercera persona con ambientación fantástico-medieval...
alias2
Dark Souls es caca, esa lentitud del personaje al atacar apesta. Esta copia almenos se mueve un poco mas rapido pero igual apesta.