Cuando una saga tan mítica como 'Mass Effect' vuelve a la vida y todo lo que parece preocupar a la gente es un asunto tan (teóricamente) mundano como son sus animaciones, es síntoma inequívoco de que las cosas no van bien. Ni su historia, ni sus personajes, ni sus mecánicas están ocupando los titulares sobre 'Mass Effect: Andromeda'.
La tormenta mediática está siendo nefasta para la nueva obra de EA y BioWare, un proyecto que en su condición de Triple A debería aspirar a las más altas cotas técnicas, aun cuando es obvio que eso no debería ser lo primero que nos preocupara. A la vista de lo que está circulando por la Red, está claro que nos encontramos ante una laguna muy flagrante.
Ni su historia, ni sus personajes, ni sus mecánicas están ocupando los titulares sobre Mass Effect: Andromeda
Nuestro análisis está en camino, pero os podemos confirmar que efectivamente hay evidentes carencias a nivel de animaciones en 'Mass Effect: Andromeda', amén de otros desperfectos técnicos que hablan de un trabajo al que le ha faltado tiempo de pulido. ¿Cómo puede haber superado la barrera que da luz verde a un producto listo para salir a la venta? Alguien tendrá que responder por eso, imagino.
El despiste supuestamente puntual del tráiler
Lo peor de todo este asunto quizás sea que ya lo vimos venir hace meses, cuando allá por diciembre un tráiler sacó a relucir unas pobres animaciones faciales para la versión de la protagonista femenina. Ese rostro siniestro y de imposibles gestos no aventuraba nada bueno, y los aficionados no tardaron en alzar la voz.
Tanto fue así que Mac Walters, director creativo del proyecto, no dudó en salir a la palestra para declarar que eran conscientes de la situación y que estaban trabajando en ello. Es más, prácticamente garantizó que no descansarían hasta haber pulido ese descarado desperfecto.
@FC_paragon We'll be polishing the game until they take it from our cold, dead hands.
— Mac Walters (@macwalterslives) 2 de diciembre de 2016
Pues qué queréis que os diga, llamadme Capitán Obvio, pero parece que al final sí que fueron capaces de arrancar el juego de sus manos muertas sin vida antes de que hubieran cumplido su propósito. Y lo más significativo es que, como estamos presenciando durante las últimas horas, la cosa no ha quedado ahí ni mucho menos.
My face is tired, el meme ha llegado
Internet es ahora mismo un hervidero de vídeos y GIFs animados en los que se hace escarnio masivo de unas animaciones faciales que, más allá de resultar pobres, caen en un plano tan cómico que consiguen despistar al jugador que está intentando sumergirse la trama. Y es ahí cuando los problemas técnicos van más allá de lo anecdótico.
De hecho, ese imposible "my face is tired" del vídeo que antecede a estas líneas se ha convertido ya en un meme absolutamente descacharrante, la punta del iceberg de una colección de pruebas que están dejando en muy mal lugar a los creadores del título. Y eso que aún no ha llegado al gran público.
When you walk into a clothing store just to look at shit and the clerk sneaks up on you to ask if you need help pic.twitter.com/Eg5tLVdsJA
— Nibel (@Nibellion) 16 de marzo de 2017
— Nathan Ranney (@RatCasket) 16 de marzo de 2017
hay wah happen pic.twitter.com/AM5TQtY1WG
— Nathan Ranney (@RatCasket) 16 de marzo de 2017
@Nibellion @Frankscotei pic.twitter.com/K8jrVOnM6Y
— Bit Pill (@TheBitPill) 16 de marzo de 2017
And this is why I'll keep my Andromeda preorder
— Nibel (@Nibellion) 16 de marzo de 2017
I need to see ALL of it pic.twitter.com/tsD8EZ5Jak
Hay quien incluso se ha dedicado a comparar lo que ofrece 'Mass Effect: Andromeda' a nivel de animaciones faciales con lo visto en la trilogía original, esa que llegó hace años a la anterior generación de sistemas. Y aunque parezca el mundo al revés, me temo que el nuevo capítulo sale bastante mal parado (minuto 1:50).
¿A ti quién te ha enseñado a andar así?
i dont think ill ever get tired of trashing the new Mass Effect pic.twitter.com/jwXxdaRCtU
— Nathan Ranney (@RatCasket) 16 de marzo de 2017
Pero no penséis que el asunto se reduce a los rostros, porque el drama de las animaciones se extiende a todo el juego, incluyendo secuencias cinemáticas y fases de juego real por igual. Una vez más, los ejemplos están aflorando por todas partes, dando pie a un sinfín de bromas y a un lamento colectivo que va a costar mucho acallar.
@Nibellion When you have to talk to the customer eventho they don't need help but bc its part of your job and the boss is watching you pic.twitter.com/hlTPypzfgr
— Petitecreme (@gemsheldrake) 16 de marzo de 2017
Did she just get sent to the Shadow Realm or what? pic.twitter.com/vxpYDWIcYs
— Welcome In Omikron (@AboveUp) 15 de marzo de 2017
like... pic.twitter.com/ZviEpwVOoB
— Nathan Ranney (@RatCasket) 16 de marzo de 2017
— Nibel (@Nibellion) 16 de marzo de 2017
Something tells me stuff like this is not what BioWare and EA were hoping people would be focusing on as Mass Effect nears release. pic.twitter.com/sQkEMmI2iu
— Patrick Klepek (@patrickklepek) 16 de marzo de 2017
Va a ser difícil arreglar esto

Tiene toda la pinta de que esto no ha hecho más que empezar, y aunque no es un problema técnicamente irreversible, el daño publicitario ya está hecho. Acudimos de nuevo al perfil oficial de un miembro de BioWare, en este caso Ian Soon Frazier, diseñador principal del juego, para comprobar que no están siendo inmunes al asunto.
@JohnCharling At day 1? No, that ship has sailed. We'll have more patches later on, but exactly what goes into them is still in discussion.
— Ian Soon Frazier (@tibermoon) 16 de marzo de 2017
Para empezar, podemos descartar que el problema sea corregido en un parche día uno, y ni siquiera es claro a la hora de confirmar que el asunto acabe siendo abordado tarde o temprano. Desde luego, no estamos hablando de ajustar unas cuantas líneas de código; sus creadores tienen muchas horas de trabajo por delante para apañar este entuerto, y está por ver si los mismos que autorizaron su publicación en este estado están dispuestos a financiarlas ahora.
El juego llega a las tiendas en unos días, y aunque acabe superando todo este torrente de descrédito con calidad en otros apartados, estás imágenes van a quedar ancladas en la memoria colectiva durante mucho tiempo. Está claro que los retrasos suponen un serio golpe económico para cualquier producción, pero es obvio que ésta lo pedía a gritos. Un universo así de rico merecía más cariño.
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46 comentarios
valis
Como animador no puedo evitar pensar en TODOS los requisitos que piden para entrar a trabajar en un estudio del calibre de Bioware, ¿para qué quieres animadores con una reel nivel Pixar si luego haces esto? Lo único que se me ocurre es que hayan externalizado las animaciones a sitios más baratos como India, y que el shitrain les haya pillado sin márgen para corregir lo que les habían entregado.
zetatron
Al final del juego se descubre que el gran peligro es el bótox que afecta a toda la galaxia y entonces es cuando se entiende todo. Siento el spoiler.
steaf
yo llevo unas 4 horas con la prueba y apunta a juegazo, lo de las caras poco me importa, es una chorrada si el resto del juego funciona a un buen nivel, de hecho vais estar mas ocupados mirando para los subtitulos casi a todas horas, doy fé xD y sinceramente, el control me parece una maravilla, el jetpack un añadido interesantisimo y además vuelve el rol, o por lo menos asoma bastante mas que en el 2 o el 3
para gustos colores supongo, pero cuantos lo habeis probado realmente y no solo habeis visto los memes sobre el tema?
konosoke
Supongo que a veces se cuelan gazapos en ciertas partes. El problema es que se animen de forma rara, sino que te rompe la magia del juego. Si no fuese el caso, bueno, ahí tenemos Assassin's Creed, con la cara del remáster del segundo, que es un gazapo y las caras transparentes del Unity que te rompen la magia completamente. Pasas de estar interesado en la historia a no parar de reír con semejante fallo. Espero que lo arreglen por el bien de sus usuarios.
kymtek
Mucho bombo se le esta dando a las 4 chorradas. Llevo 6 horas de juego y es sencillamente brutal.
Pua
Pues conmigo ya han perdido dinero. Tenía pensado comprármelo de salida (tras leer reviews), pero visto lo visto, paso. Sí que me interesa su historia, ambientación, etc... Pero lo lanzado no merece que pague el precio de lanzamiento y a la espera de la avalancha de DLCs que sacarán. Ahora, hasta que no vea su ritmo de parcheos y no baje como mínimo un 50% de su precio original, paso de pillarlo.
killerrapid
Las animaciones de personajes secundarios en Horizon:Zero Dawn son penosas e inexpresivas y que?? Que están ahí, pero su gameplay y en general el juego es de 9'5/10.
Zelda de Switch es gráficamente de 7 y que?? Que su gameplay y en general es un juego de 9'5/10.
Andromeda tiene unas animaciones faciales penosas e inexpresivas, pero todo el mundo que lo está catando está alucinando con su gameplay y sus gráficos, así que otro que se lleva un 9'5/10 y todo el mundo contento.
A veces con tantas tonterías y tan tiquismiquis que nos hemos vuelto...Nos hemos olvidado de lo verdaderamente importante en un juego: DIVERSION.
pabloj
Si Ubisoft pudo arreglar el desastre de Assassin's Creed Unity (más o menos, al final lo dejaron bastante apañado), espero que EA haga lo propio con este juego, esta saga no es una cualquiera precisamente, para mi fue la mejor trilogía de la pasada generacion (quizás con permiso de Bioshock) y me dolería que acabase degenerando, aunque creo que en el mundo de los videojuegos al final le acaba pasando a todas las sagas.
joanmarcsastre
Espero que me equivoque, pero es que el juego pinta a cagarro.
Y lo de las animaciones, a estas alturas no se puede permitir que un juego como un Mass Effect tenga estos problemas. Que Bioware ya lleva unos añitos en el negocio...
Ivnest
Lo que es insoportable es que los NPC te miren con esas caras x'D
arturo.nunezfernande
Pues que quieres que te diga, la primera vez que vi las muecas que pueden hacer los personajes en el MEA me parecio un adelanto tecnologico importante, les humaniza mucho el poder poner esas caras de sorpresa, asco o asombro. Me ha sorprendido que muchas de ellas sean motivo de burla, la verdad, varias de las que hay en este articulo me parecen muy buenas.
Y si, hay algunos bugs en las animaciones como el de las escaleras que ni son tan frecuentes ni tan flagrantes como el hate train repite machaconamente (yo lo he intentado reproducir y no me ha salido). El ME2 tuvo sus bugs, el DAI tuvo sus bugs, el ME3 tuvo sus bugs (amen de la peor animacion de correr que recuerdo) nadie recuerda ya esto? http://iruntheinternet.com/lulzdump/images/gifs/mass-effect-shepard-head-spinning-360-13770416003.gif?id=
que interes hay de hundir la reputacion de mass effect?
dornop
Esto pasa cuando os fijais más en una cara que en la mecánica, jugabilidad y variedad del juego.
Teneis lo que os mereceis, a seguir disfrutando esta generación.
cobaltudk
Más que las animaciones faciales, creo que lo que falla es la cara de la protagonista, que se ve un poco de chiste, muy aniñada y con una mueca permanente. El fallo, más que de los animadores, debe ser del director creativo o quien quiera que sea que decidió que esa debía ser la cara de la protagonista.
Si no recuerdo mal, en los juegos anteriores se podía personalizar la apariencia. Si en este se puede también, no veo el mayor problema. Tiene pinta de juegazo de cualquier forma.
Tomodachi
desde ayer me vengo riendo a carcajadas con los memes que hay posteados en neogaf. y aunque las animaciones dejan mucho que desear, el gameplay parece solido, por mi parte no tengo prisa para cuando caiga el juego seguro han reparado la mayoría de animaciones y bugs.
MrTenguman
Aunque las animaciones faciales de ME: Andromeda sean un caso... Al menos los personajes tienen mas expresividad comparando con Kristen Stewart.
javerit.langoyo
Parafraseando a Milan Kundera
Usuario desactivado
Yo soy de la opinion de esperar a ver el resultado final. Mass effect 1 en 360 tardaba en cargar las texturas e iba a tirones pero el resto del juego era de calidad.
Andromeda no pinta bien pero siempre podremos ponerle casco a nuestro avatar y asi ocultar su fea cara.
killgore
La verdad es que va a ser muy difícil meterse en la historia con la rubia esa caminando como un gorila.
leonkennedy
El motor se a usado ya en varios juegos asi que verde ya no esta xD igual no quita que lo compre pero gracias a los que pagan EA Access por darnos este fin de semana de risas
jcdentonhr
Esto es bastante mas grave de lo que pensé, madre mía..
umbium
Creo que es normal que a un triple A se le critique la calidad técnica y cercanía al fotorrealismo de gráficos y animaciones cuando desde hace una década es prácticamente lo ÚNICO que nos pueden ofrecer y que los diferencia de otros juegos, aparte de un lore más o menos extenso.
Ahi tienes Horizon Zero Down, The Witcher, Mass Effect desde el 2, Halo 4 y 5, Uncharted, Ryme , Ryse... y una larga lista de triple A que se le dan las notas que se le dan por su calidad técnica y su aproximación a otros medios como puede ser el cine o las series. Comentarios como "cinematográfico" "inspiracion de X película" se suceden al hablar de esos juegos. Y no está mal a la gente le gusta este rollo ok.
Pero hablar de lo rica de la jugabilidad de títulos que ni innovan, ni tienen mecánicas trabajadas, ni siquiera un diseño jugable bien pensado, con un huevo de síntomas de vagueza, con muchas situaciones resueltas por la vía fácil e insatisfactoria, no son títulos en los que nadie vaya a hablar de su jugabilidad, nunca, te hablaran de "la experiencia", "la historia", "es un juego adulto", "parece una película" pero nunca que es un buen juego. Porque sus razones serían muy opacas y básicas.
Y con esto no digo que sean malos juegos, al contrario, son juegos correctos, pero la jugabilidad y la experiencia jugable es lo menos destacable de estos títulos, y si por ella fuera algunos palidecerían ante desarrollos más humildes.
cydc
Después del modelo de dungeons que supieron hacer con Dragon Age 2, pensé que escarmentarían y harían las cosas como deben ser, después de todo hablamos de Bioware!
Tengo la costumbre de preordenar juegos hasta que una compañía se mande cagada y pierda mi confianza, preordené ME: A el 6 de enero pasado apenas pude hacerlo.
No tengo EA Access, pero pude acceder a ver el juego en casa de un amigo y la verdad quedé frío, la mecánica general está ahí, el jetpack aporta un extra pero el juego se ve/siente tan forzado a "salir ya" que lo lamento, esa no es la Bioware que conozco o a la que le consumo juegos.
Y para rematarla está la maldita enfermedad de los juegos de EA con las microtransacciones y moneda virtual, no uso nunca los modos PvP en los juegos pero es un coctel raro.
Lo lamento pero cancelé mi preorden, lo compraré mas adelante cuando el juego esté pulido y (probablemente?) baje un poco de precio.
Y Bioware entró definitivamente en mi lista negra.
DarKSchneideR
Lo que viene a ser...pues yo tengo un sobrino que me hace las animaciones en un momento y por menos precio...XD
sr_hyde
Me juego que es un problema de externelizar "trozos" del juego a otras empresas para abaratar costes, luego al último momento tratan de juntarlo todo y acaba saliendo un picasso. Y eso que la triología original tampoco es que tuviera unas animaciones brutales en humanos. Si estas son peores... OMG.
real_kanashii
Ya ni les importa, seguro que luego te cobran animaciones "remasterizadas" en un DLC. Ojalá pierdan decenas de miles de preorders y aprendan de una puñetera vez. Qué sirva de lección no solo para ellos, también para toda la industria que nos trata de idiotas ( y que conste que muchas veces les damos la razón). Qué lástima cargarse así una IP tan importante.
tabris
Gracias por lo memeado EA
armandojp85
Parece que el espacio exterior le hace daño a algunos videojuegos, primero no man's sky y ahora el mass effect
atrislab
Yo hoy he hecho un par de capturas a un gameplay porque me han resultado muy graciosa la cara que pone la asari en los primeros minutos de juego. No he visto más de 5 minutos, así que no puedo saber qué pasa en el resto del tiempo. Pero la mueca de la asari me ha llamado la atención lo suficiente como para pausar el video, echarlo para atrás y buscar el momento de la mueca para hacer la captura. Espero que la gente que sigue la saga o, sencillamente, el que haya comprado el juego, lo pueda disfrutar y el tema sea tan solo anecdótico.
Saludos!
gioreno
La verdad es que este tipo de sagas del subgénero de la 'Space Opera' tienen argumentos bastante estúpidos.
guilloar
Típico de la industria, vender juegos sin terminar...