El que 'Kingdom Come: Deliverance' ya se encuentre a la venta no quiere decir ni mucho menos que Warhorse Studios se vaya a desentender de él, porque el estudio está empeñado en optimizar el juego todo lo posible mediante futuras actualizaciones que logren que la experiencia sea lo más satisfactoria posible. En base a esto han estado escuchando y leyendo los comentarios de los usuarios y el equipo ya tiene claro algunos de los cambios que va a implementar.
Nuestro compañero Manu resaltó en el análisis que nos dejó que el sistema de guardado de este RPG es de los más incómodos que ha visto nunca. Esto se debe a que no se puede guardar manualmente y en ocasiones esto puede provocar la pérdida de un gran avance y el tener que repetir misiones u otras tareas si morimos o directamente el juego sufre algún error que nos obligue a cargar una partida antigua.
La única manera de poder guardar cuando queramos es utilizando una botella de Schnapps, pero el problema de estos objetos es que son realmente caros. Así pues, ante esta situación, Daniel Vávra, director creativo del estudio, ha querido salir a escena para avisar que harán algo relacionado con el sistema de guardado del juego, sin concretar en qué consistirán esos cambios.
So we heard you. Lockpicking is too easy.. I mean hard and we should do something with save and quit. And "couple" other things. We will do something with it 😉.
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) 14 de febrero de 2018
Y este aspecto no ha sido el único que ha sido muy criticado. Por lo visto los usuarios han encontrado demasiado frustrante el minijuego de las ganzúas, el cual requiere de una gran precisión a la hora de abrir puertas o cofres, por lo que Vávra ha adelantado que han estado escuchando las peticiones y también lo revisarán junto con otra serie de cambios que tienen en mente.
'Kingdom Come: Deliverance' ya recibió un parche de 23 GB el día de su lanzamiento y tiene pinta que dentro de unas semanas llegará una actualización que requerirá que le hagamos un poco más de hueco en nuestro disco duro. Al menos los usuarios están bastante contentos en general con el RPG de Warhorse Studios tras darse a conocer esta misma mañana que había vendido alrededor de 500.000 unidades en tan solo dos días.
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kanijo1
Pues a mi no me gustaría que lo cambiaran, quizás lo de las ganzuas en pc sí, pero el guardado lo veo estupendo, es un juego dificil y punto. A quien no le guste que se compre el juego de la oca.
Precísamente esa dificultad es lo que me gusta del juego, tienes que ir con cautela para no perder el avance.
La industria de los videojuegos lleva mucho tiempo dandonos todo en bandeja, que todo sea un camino de rosas y mueras dos veces contada por juego, y cuando pasa esto apareces justo donde la cagaste y este juego ha venido a decir lo contrario.
Y ahora aparecen los lloricas diciendo el mierda juego que es porque son unos mancos y no le dan tiempo a su personaje para hacer tal o cual misión.
No es un juego para todo el mundo, al igual que RE7 (por poner un ejemplo) no es un juego para mi, pero tampoco hablo de el, si no me gusta pues no lo compro, pero últimamente veo a muchos llorones diciendo lo mal que está el juego por ser dificil.
En fin... La next gen de jugadores no aguantan la presión de un buen título como este
julio.fuentes.96
Tantos años de desarrollo para sacar un juego que está rotísimo y mal optimizado. Estupendo oye, a descargar parches de 20 gigas hasta el 2020.
JLopez
Tu puedes seguir no guardando si no te gusta.
kuronokun
No se que tipo de noticias redactáis chicos, ayer compré el juego en digital para xbox y el parche es de 2,3 Gb no 23!! El juego ocupa un total de 25,4 Gb. Y en otro artículo que ponéis que es un juego en tercera persona, tampoco es correcto.
Kafka
Lo de quitar el DRM del juego para poder jugarlo en modo sin conexión por Steam cuando quieran oye.