El descubrimiento de una espada común reabrió el debate sobre la probabilidad de caída de objetos en los Souls
Las Tierras Intermedias de Elden Ring son muy grandes y ocultan muchísimos secretos. Se necesitan muchas horas, paciencia y habilidad para conseguir todos los objetos y desvelar todos los misterios. Pese a que fue lanzado hace más de un año, muchos jugadores continúan explorando en busca de sorpresas. Más tras el lanzamiento del DLC Shadow of the Erdtree con sus Tierras Sombrías.
El usuario u/Expert_Perception_72 en Reddit era uno de esos exploradores que pateaban las Tierras Intermedias en busca de nuevos objetos. Su historia más destacada dio mucho que hablar: encontró una espada que creía extraña tras sumar 800 horas de juego. Sin embargo, no era tan rara para merecer tal cantidad de horas... solo tuvo la peor de las suertes.
"Más de 800 horas desde su lanzamiento, primera vez que veo esta arma", tituló la publicación. La espada en cuestión se llama Grossmesser, una cimitarra o espada curva que solo puede conseguirse al matar a los enemigos de las Tombsward Catacombs (localización en el link), unas catacumbas situadas al sur de Limgrave o Necrolimbo.
Algunos jugadores comentaron que nunca habían escuchado hablar de ella, mientras que otros señalaron que no era tan extraña. ¡Y tenían razón! Si bien estéticamente luce bonita, sus estadísticas iniciales no son nada del otro mundo... aunque parece escalar muy bien. Entonces, ¿por qué tardó tanto en encontrarla?
"Lo juro, desde DS3 (Dark Souls 3) el drop rate es ridículo". El Drop Rate es el ratio de caída de objetos o la probabilidad de que un objeto os toque. Este caso reabrió un debate (en comentarios) que se extiende hasta nuestros días: la probabilidad de caída de muchos objetos en los juegos de FromSoftware es demasiado baja... hasta el punto que una espada considerada normal tardase tanto en caerle a este jugador.
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