Final Fantasy se sube al carro de Octopath Traveler y muestra el primer juego de la saga JRPG con gráficos HD-2D

Square Enix quiere repetir los pelotazos vividos con Live A Live y Triangle Strategy

Final Fantasy Resonance
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Juan Sanmartín

Editor

Uno de los alardes creativos más interesantes de Square Enix en los últimos años llegó con la saga Octopath Traveler, dado que implementó el efecto HD-2D para ofrecernos un apartado visual de escándalo. Live A Live y Triangle Strategy se nutrieron de esa opción artística, por lo que era cuestión de tiempo que Final Fantasy se sumase a la dinámica.

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Finalmente, durante el reciente Nintendo Direct, la compañía nipona ha presentado Final Fantasy Resonance, el primero de la franquicia JRPG que se suma al HD-2D. Estamos hablando de un "homenaje al Final Fantasy clásico y moderno que evoca los queridos títulos de antaño" y que llegará el próximo 22 de octubre a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S y PC.

Todos los elementos que han conformado a Final Fantasy estarán presentes, mostrando una historia de Cristales que cuenta con un sistema de combate por turnos estratégico con un toque moderno, el regreso de los chocobos, espers y barcos voladores. Además, los fans más acérrimos de la franquicia van a recibir un ataque de nostalgia cuando aparezcan personajes del calibre de Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz.

Final Fantasy Resonance se basa en el primer arco argumental del juego para móviles Final Fantasy Brave Exvius, pero Square Enix no se ha limitado a la hora de realizar un port directo. En este caso, han aprovechado la ocasión para refinar la fórmula y mejorar la experiencia hasta el punto de que esté a la altura de las plataformas en las que desembarcará.

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