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Fallout: London, el mod más grande de Fallout 4, quiere llegar también a consolas, pero hay un pequeño problema: Bethesda

Necesita el visto bueno de Bethesda antes de estar disponible en la sección de mods del videojuego

Los fans de Fallout 4 han esperado mucho al lanzamiento de Fallout: London, uno de los mods más ambiciosos y grandes en la historia del videojuego. El equipo de FOLON ha hecho un trabajo increíble al crear lo que podríamos considerar casi una pequeña aventura independiente: un nuevo yermo en el mismísimo Londres, misiones, NPCs y un montón de novedades que llegan en el mejor momento, tras la serie de Prime Video.

Poco en Fallout: London ha sido sencillo: desde su desarrollo hasta el propio lanzamiento, que se vio afectado por la reciente actualización para la actual generación de consolas PS5 y Xbox Series X/S, y que incluyó mejoras para los usuarios de PC. Tras un retraso, ya se encuentra disponible para PC. ¿Y qué pasa con consolas?

Al igual que Starfield, Fallout 4 permite utilizar mods a los usuarios de PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X/S, pero deben ser aprobados por Bethesda para que entren en el sistema de Creaciones. Entonces, ¿no podría Fallout: London llegar a consolas de esta manera? Sí. De hecho, esto fue lo que dijo Dean Carter, responsable principal del proyecto, al medio Metro:

Lo que queremos es hablar con alguien de los que toman las decisiones, porque, si podemos convertirlo [el mod] en algo individual con su permiso, eso significa que la gente en consolas gaming podrá usarlo, ya que actualmente no puede.

El equipo de FOLON necesita que Bethesda revise el proyecto y apruebe su inclusión en las Creaciones de Fallout 4. Aunque este caso no es tan sencillo como introducir un par de armas, skins para personajes o algunas misiones secundarias, porque se trata de un contenido tan grande que bien podría ser una expansión de pago. Carter ha expresado sus intenciones, ahora la pelota está en el tejado de Bethesda.

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