Desde que ‘Final Fantasy VII Remake’ fue anunciado de forma oficial durante el pasado E3 no hemos parado de darle vueltas al asunto. El original es un título muy importante para muchos, y muy querido, por lo que cualquier cosa que tenga que ver con él, y en especial si se trata de un remake, genera cientos de artículos, opiniones, cabreos y alegrías.
Es completamente lógico. Muchos de los que jugaron al original de forma especialmente intensa en su momento ven con malos ojos cualquier tipo de modificación; otros son más comprensivos y entienden lo que quieren decir sus creadores cuando aseguran que no tendría mucho sentido hacer una copia exacta con mejores gráficos: para eso ya está la versión HD.
Sea como fuere, Square Enix todavía no ha dado a conocer toda la información relativa a este ‘Final Fantasy VII Remake’, sino que va soltando datos cada cierto tiempo para que a nadie le dé un infarto. Lo último ha sido desvelar que el juego se distribuirá en varias partes, aunque la compañía no ha dado más detalles al respecto.
El público principal al que va dirigido el remake no es el que ya conoce ‘Final Fantasy VII’, sino la nueva generación de jugadores que todavía no saben de qué va esto
Un remake dirigido, sobre todo, a nuevos jugadores
Tetsuya Nomura, director de ‘Final Fantasy VII Remake’, declaró en una entrevista concedida a Wired que su meta con este juego es hacer que se ajuste a la época actual, a la generación de jugadores que van a entrar en contacto o a jugar con ‘Final Fantasy VII’ por primera vez a través del remake. Quiere que sea un juego relevante en la época moderna y que, además, contenga algunas sorpresas.
Es decir: su público principal no es el que ya conoce de sobras el ‘Final Fantasy VII’ original, aunque obviamente siga siendo una parte muy importante, sino una nueva masa de jugadores que todavía no saben de qué va esto.
‘Final Fantasy VII Remake’ vendrá con varios cambios bajo el brazo. El más evidente a simple vista, además de ese impresionante lavado de cara a nivel gráfico, es el que afecta al sistema de combates. Ya no estará basado en el tradicional por turnos, sino que será en tiempo real. En el vídeo mostrado durante la PlayStation Experience que tuvo lugar el pasado fin de semana en San Francisco pudimos ver esta nueva aproximación en movimiento. Aquí está:
Otro cambio importante tiene que ver con la historia, ya que no será exactamente igual. En esa misma entrevista que podemos leer en Wired, Nomura dice lo siguiente:
No queremos interferir con aquello que hace tan icónico al original. Hay ciertos puntos del argumento con los que no queremos interferir, que no queremos alterar, así como tampoco cambiar elementos por los que los fans tienen un gran apego.
Lo que sabemos es que Nojima vuelve a estar a cargo de la historia y que, en efecto, se añadirán cosas nuevas. Siempre y cuando se trate de ampliar la historia o de aportar nuevos puntos de vista sobre lo que ya conocemos, sin tocar los puntos clave del argumento original, creo que no hay razones para tirarse de los pelos.

‘Final Fantasy VII Remake’, un juego dividido en varias partes
De lo poco que se ha dado a conocer hasta ahora sobre ‘Final Fantasy VII Remake’, quizás lo más sorprendente ha sido el anuncio de que no se distribuirá como un único título completo, sino que vendrá dividido en partes. Yoshinori Kitase y Tetsuya Nomura han estado hablando de esto en la revista Famitsu (traducido en Siliconera al inglés) y según sus palabras estas son las razones que les han llevado a tomar dicha decisión:
- Hacer un remake completo del ‘Final Fantasy VII’ usando la tecnología actual hubiera sido un trabajo descomunal. Kitase cree que, dado el volumen del original, hubiera sido imposible trabajar en un sólo título de cara a un remake en HD.
- Nomura añade a esto que hubieran tenido que cortar mucho material del original para poder lanzarlo como un solo título, con lo cual no les hubiera quedado otra que convertirlo en algo más digerible. Consideraron que no tendría sentido hacer un remake completo con tanto recorte.
No nos queda claro si Square Enix tiene pensado lanzarlo en plan ‘Final Fantasy VII Remake - Parte 1’, ‘Final Fantasy VII Remake - Parte 2’, etc. siendo cada una de ellas grandes partes con muchas horas de juego o bien algo más de carácter episódico.
Por lo que comentan Kitase y Nomura parece ser que lo primero tiene más sentido: dividir el juego en dos o tres grandes bloques para poder incluirlo todo más las novedades. Lo de lanzarlo por capítulos más pequeños cada X meses no parece tener mucho sentido si nos atenemos a lo ambicioso que suena el proyecto.
Algunos detalles más sobre ‘Final Fantasy VII Remake'
Además de todo esto, sabemos que:
- Square Enix no está usando los modelos de personajes de ‘Final Fantasy VII: Advent Children’, puesto que es algo antiguo a estas alturas, sino que ha estado realizando ajustes prácticamente desde cero hasta dar con algo interesante a nivel visual.
- Nomura quiere que los personajes luzcan con el mayor realismo posible.
- La compañía cuenta con la ayuda de programadores y otros miembros pertenecientes a otras empresas. Una de las compañías que están colaborando en el desarrollo de ‘Final Fantasy VII Remake’ es CyberConnect2.
- En el juego podremos llevar un grupo de hasta tres personajes y alternar entre ellos en cualquier momento, siempre de forma voluntaria. Si así lo deseamos, tenemos la opción de controlar a un mismo personaje de principio a fin.
- En cuanto a los combates, el sistema mostrado en el último vídeo no es el definitivo. Nomura quiere añadir algo más de estrategia y variedad para que no sólo se trate de golpear y golpear a los enemigos.
- ‘Final Fantasy VII Remake’ está siendo desarrollado actualmente para PS4.
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Ver 39 comentarios
39 comentarios
estacado
Yo me cago en LA NUEVA GENERACIÓN DE JUGADORES QUE TODAVÍA NO SABEN DE QUÉ VA ESTO.
Ivnest
"EL PÚBLICO PRINCIPAL AL QUE VA DIRIGIDO EL REMAKE NO ES EL QUE YA CONOCE ‘FINAL FANTASY VII’, SINO LA NUEVA GENERACIÓN DE JUGADORES QUE TODAVÍA NO SABEN DE QUÉ VA ESTO"... y así les podemos colar cualquier cosa xD
logaritmoinf93
HOLA, MIRENME, YO TAMBIEN ESCRIBO EN MAYUSCULAS.
Ahora en serio, de verdad es una decepción para quienes jugamos el original, pero hay que entender algo: esta industria no es solo para los jugadores de hace 20 años que crecimos con los cartuchos, que nos tropezabamos con los cables del mando, que el único multiplayer que habia era el de los amigos en la casa en fin de semana, no señores esos dias pasaron, nos guste o no hay nuevos tiempos y hay que asumirlos (tampoco nos vamos a dejar que nos la metan doblada).
Cada vez llegan mas jugadores nuevos y los viejos somos aveces muy egoistas, todo no puede ser a nuestra manera, ademas en un futuro esta generación nueva de jugadores se va a topar con la misma problematica dentro de 20 años mas y el ciclo volvera a repetirse, es algo que no puede evitarse. Juegos de gustos de cada quien siempre van a haber, solo hay que buscarlos bien.
Dicho esto, mi posicion con este FF VII R es que de momento prefiero ver como termina todo; el juego original por si no recuerdan es ENORME, un remake de ese juego con las exigencias actuales seria exageradamente complicado, si me dicen que cada parte me va a durar alrededor de las 80 hrs agregando misiones extra, objetos raros por encontar, y detalles totalmente nuevos de la historia, podriamos estar ante algo decente, todo al precio correcto por su puesto, asi que pues yo creo que lo mas sensato y estratégico es esperar a ver que es lo que ofrece y probar el juego antes de comprarlo.
Estoy seguro que Square Enix sabia que tomar esa decision no era nada fácil, vamos, es que dejando a un lado todo el dinero que pensaron podrian ganar con ese modelo de venta ellos sabian que los fans se les iban a tirar al cuello, pero por algo lo habran hecho.
chicaro
¿Qué sentido tendría hacer el mismo juego pero con gráficas actuales? Yo creo que ninguno si la única novedad iba a ser eso, sin mejoras/cambios en el gameplay, en el movimiento de personajes o en las mecánicas. Que solo lo jugarían los fans y uno que otro perdido, y así no le salen las cuentas a Square.
De momento lo único que hecha para atrás es eso de que vaya a ser por partes. Esa razón sonó más a excusa y en una de esas cada "episodio" sale a precio de juego completo, y ahí sí que todo se vuelve feo aunque las novedades valgan la pena. Ya me veo esperando cinco años a que salga completo y otro más para la versión completa en un solo disco.
urbyle
Si cambian historia, combate, y muchas mas cosas, NO ES UN REMAKE, ES OTRO JUEGO, como Final Fantasy 7 esto es una autentica basura!
Caniyan
Mientras no toquen el famoso " Muy bien, allévoy." todo ira bien.
urbyle
Si cambian historia, combate, y muchas mas cosas, NO ES UN REMAKE, ES OTRO JUEGO, como Final Fantasy 7 esto es una autentica basura!
yhuless
Yo me compraré FF7 hd que hay en la Store y recordaré mis años de niño cuando me lo pase completo ni.me acuerdo las veces...y éste pues dentro de 3 años caerá y ya veremos...
sergiosavageoyono2
Pues yo NO CRITICARÉ hasta que vea a Sephiroth...
uchihawade
Creo que la gente esta empezando a soltar bilis por la boca antes de tiempo.
Todo estos cambios que trae consigo son casi 'obligatorios';sino no tendría sentirlo llamarlo remake ,si se limitan a hacer un "copia y pega" con gráficos adaptados. Para eso ya esta la versión HD.
En cuanto al hecho de lanzarlo en varias versiones, no lo veo raro, teniendo en cuenta que quizás quieran hacer un mundo mucho más grande y con escenarios enormes llenos de detalles, y eso ocupa bastante espacio; cabe recordar que los escenarios del juego original eran meramente escenarios de fondo estático; y pasar esos 'fondos' ( que eran unos cuantos), a mundos next-gen, no serán pocos gigas.
trolldestroyer
a ver, porque tanto revuelo con las batallas? si a un killler instinct o mortal kombat le cambian la forma de batalla habrian quejas justificadas pues son juegos de PELEAS, pero el grandioso FF7 fue grande por ser rol, historia, personajes, musica, y hasta sentimentalismo, no por esperar como locos por una barrita que suba y te de la luz verde para atacar. es que hasta las materias podrian decirse importantes y sobre el tipo de batalla en importancia.
que lo lancen como quieran mientras la espera y el precio sea acorde.
veo mucho butthurt por el "play first on ps4" o muchos que no superan que no ff7 no saliera en N64
djkafrunen
Lo mejor es que esta "nueva generación de jugadores que todavía no sabe de que va esto" dirá despues....
- "Ah, esto era el Final VII? Y para esto tanto ruido?"
Y entonces comenzarán los asesinatos en masa xDD
Tomodachi
Que bueno esperemos que les enseñen bien de que va esto $$
venomcmar
Dicen que harás un trio romance entre Cloud, Sephiroth y Aeris, para modernizar la saga a los nuevos pubertos, y harán el Team Cloud y el Team Sephiroth.
noe.castro
1.- Para la nueva generación? en pocas palabras, lo van a cambiar lo suficiente como para cargarse el juego y mandar al caño a los que realmente les importaba el remake.
2.- El original era un solo juego en 3 discos. . . porque no lanzar el juego en caja con multiples discos?? aaaaah si, así van a poder cobrar el doble por un juego.
eldogler
Sea lo que vaya a parir de todo esto igual me lo comprare no de salida pero lo comprare.
leoarenas2
y tanto les costaba sacarlo en 2 BR como antiguamente en PSX se sacaban los final fantasys en 4 CDs. lo del sistema de combate puede pasar pero esta puta mierda de que sea por partes me toca soberanamente los cojones porque estoy seguro que esos " cabios" en la historia seran para darle un "fin" a cada una de las partes que fijo no seran menos de tres cosa que alterara bastante el resultado final al tarde o temprano tener que meter relleno o inventarse cosas para gemnerar espectacion y que la gente necesite comprarse las otras partes al sentir que tiene un producto incompleto. pense que co n FFXV se estaba volviendo al buen camino y ahora veo que no. no me extrañaria nada que el FF XV lo sacaran tambien por partes ....
Kevin Maschke
El sistema de combate quedaría chulo si fuese como el de Star Ocean 4. Ese era tiempo real, permitía acción y requería estrategia. A mí me gustó mucho y creo que podría funcionar perfectamente en este juego.
bizarroman
Todos piden una remake de FFVII. Una eternidad de años después tienen lo que piden, solo que no es para ellos. Y es en capitulos. Y tiene otra historia. Y otro tipo de combate.
Pero yo quería un remake de FFVII!
Y entiendo que digan que hay que entender la teconologia actual y bla bla bla, ahora, lo que están haciendo no es una remake, es un juego nuevo con el nombre de FFVII apuntado a un público diferente.
Y si le va mal, Sony dirá: "Ven? Ahi tiene lo que pedian y vendió menos que el pan de ayer. Toma mas BattleDLC sin Single Player y solo online!"
Chicatano
El cambio de sistema de juego para mi es una clara muestra de la incompetencia que tienen los actuales desarrolladores de square para crear un buen sistema de juego por turnos que enganche a la gente.
Hagamos un poquito de memoria, ya en su epoca el ff7 original no nos llamaba mucho la atención a los que lo vimos en su epoca precisamente por su sistema de batalla, sin embargo square en aquel entonces supo hacer bien las cosas para que nos termine gustando ese sistema.
Aun así no voy a echar tierra a esta nueva versión y me esperare a jugarla a ver si de alguna forma me llega a gustar.