Bethesda Softworks no ha faltado a su palabra y como ya avisó hace unos cuantos días ya se puede descargar desde hoy el segundo contenido descargable de 'Fallout 4'. El DLC en cuestión se trata de Wasteland Workshop y ya se puede adquirir para Xbox One, PlayStation 4 y PC por 4,99 euros.
Con el estreno de este pack los jugadores verán como se abren las puertas de esta nueva zona que los invitará a crear trampas para emplearlas contra criaturas, desde saqueadores a sanguinarios, con el fin de capturarlas vivas. Una vez estén de nuestro lado las podremos domesticar o utilizarlas en los combates para que demuestren de qué son capaces.
Si por el contrario os apetece realizar alguna actividad más calmada con Wasteland Workshop tendréis a vuestra disposición unas cuantas novedades para modificar el aspecto de los asentamientos. Gracias a estas novedades se podrán colocar tubos catódicos para la iluminación, hacer uso de kit de rotulación, colocar animales disecados por los pasillos o en las paredes y muchas más opciones.
En el tráiler que acompaña a la noticias podéis observar más detenidamente lo que ofrece este contenido descargable. En cambio, si lo que buscáis es más acción entonces no perdáis de vista Far Harbor, el próximo DLC que recibirá 'Fallout 4' el mes que viene y en el que nos encontraremos, según asegura Bethesda, el mayor escenario que jamás han creado para un contenido descargable, por lo que ya solo por eso no pinta pero que nada mal.
En VidaExtra | Crea trampas y caza criaturas: Wasteland Workshop abrirá sus puertas en Fallout 4 el 12 de abril, Bethesda revela el futuro que le espera a Fallout 4 detallando sus tres primeros DLC
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antareses
Estoy leyendo mucha crítica a este DLC, cuando me recuerda mucho a Hearthfire de Skyrim. Es verdad que no añade ni misiones extras ni nada, pero a nivel de creación de asentamientos si que supone un poco de aire fresco. El nuevo set de objetos de hormigón son menos cochambrosos que los de madera y acero, y da una imagen más avanzada a los campamentos. Además de incluir un generador de energía de 100 unidades.
El añadido de poder capturar criaturas es bastante divertido. Yo estoy jugando en supervivencia (sin viaje rápido) y resulta gracioso llegar a un campamento para guardar en la cama y ver que has capturado un sanguinario. Además, me ha dado la impresión de que recibo menos alertas de ataques.
Por tanto, es un DLC menor, pero no por ello un mal DLC. Y más teniendo en cuenta el precio de 5€ (o incluido en el pase de temporada). Yo le estoy echando bastante tiempo en actualizar la mayoría de mis campamentos.
Para los que dicen que no es algo que no pueda hacer la comunidad con un MOD, es verdad, dada la libertad que tiene la comunidad (y eso que aún no han salido las herramientas oficiales) pueden hacer cualquier cosa. Ahora, el que esté integrado le da mucha más homogeneidad y estabilidad al conjunto. Y además, pensad que aún no han salido los mods para la gente de las consolas.
steaf
menuda chorrada de DLC sinceramente, lo he estado probando ayer y no me parece que cueste ni eses 5 pavos, pero bueno el season pass me salio a 6 euros en el bazar argentino con un colega asi q nada, a seguir esperando a Far Harbor
Bethesda, dejale el proximo Fallout a Bethesda anda, que os meten mil patadas, solo hay q comparar Fallout 3 y sus DLCs con New Vegas tambien con todo el contenido
Hombre Rata
Ahí los alcanzo en el GOTY, con todos los DLC y si es posible, rebajado. No llevo prisa, aun sigo esperando que Sahdows of mordor (GOTY) llegue a los 10 dolares...