Últimamente uno de los juegos que más ha dado que hablar es el remake de 'Final Fantasy VII', sobre el que ya hemos podido saber nuevos detalles o ver su primer gameplay. Pero la pregunta que debemos hacernos hoy es, ¿fue el original un juego difícil?
Parece ser que algunos sí que opinaban eso y es por ello que Square Enix permitirá en el recién estrenado port para PlayStation 4 de 'Final Fantasy VII' el ejecutar algunos comandos en concreto para realizar varios trucos muy útiles para la aventura. Naturalmente no serán obligatorios para completar el juego y ahí ya dependerá de cada uno las facilidades que quiera tener.
Exactamente serán tres tipos de trucos los que estarán disponibles. El primero de ellos bastará con presionar los sticks L3 y R3 simultáneamente para evitar toda clase de peleas; con el segundo de estos comandos la vida se podrá recuperar entera presionando solo R3; para el tercero requerirá presionar L3, de forma que triplicará la velocidad del juego, afectando al movimento de los personajes, conversaciones, etc.
Obviamente el uso de estos trucos hará que la dificultad de este port de Final Fantasy VII sea prácticamente inexistente y no presente ningún tipo de reto. Personalmente no recomiendo para nada su uso si queréis disfrutar plenamente de la que es considerada una de las mejores entregas de la serie, pero cada uno es libre de jugar como más le guste.
Vía | Gamespot
En VidaExtra | Esto es todo lo que sabemos sobre Final Fantasy VII Remake
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48 comentarios
comadreijen
quizá así elimine mi trauma por ser INTERRUMPIDO CONSTANTEMENTE por una casa voladora y tres lagartijas de mierda mientras iba perdido por el mapa.
tonielido
Esto es el colmo, el casualizar un port bajando la dificultad al mínimo para jugadores nenazas
Para mi el gran problema de los juegos actuales es la dificultad, son todos extremadamente fáciles
Y aquellos que se las dan de difíciles, tipo Souls, simplemente son juegos de prueba y error hasta que le pillas el truco a los enemigos
leoarenas2
Hombre lo de aumentar la velocidad es algo que todo emulador tiene y se agradace de sobremanera para hacer mas llevadero juegos que hoy en dia no se juegan por sus graficos sino por otras cualidades. lo de curarse si que arruina el juego y lo de evitar peleas es contraproducente a la larga ya que no subes de nivel xD
pacman_fan
pues a mi estos "trucos" que permiten pasarse el juego "sin mas" me parecen cojonudos,permiten a mucha gente terminarse juegos que de otro modo quizas dejarian a medias(mi pareja lo hace a menudo,en cuanto le toca reptir algo mas de 2 veces...a otra cosa XD)
**no se de que se quejan algunos,ni que les obligaran a usarlos...
standark
Cada vez que leo comentarios de algo referente a Final Fantasy VII comprendo mejor los cambios tan drásticos en le remake.
"El juego ha envejcido muy mal", "los combates te interrumpen constantemente" (me hace mucha gracia considerar la base jugable del videoJUEGO una interrupción), "era demasiado difícil", etc, etc, etc...
Ahora, lo que no entiendo es como, a la vez, toda esta gente está interesada en jugarlo o jugar su remake. Es lo que tiene el postureo, imagino.
PD: mientras tanto yo le estoy dando un repaso en PSP al juego y disfrutando como un enano, como cada vez que lo juego.
darklightspa
Es como si pusieran trucos a dark souls / bloodborne, perderian la gracia...
Usuario desactivado
En todos los juegos de toda la vida han habido trucos... También es verdad que nunca han sido tan fáciles como pulsar un stick, pero vamos... Las ultimas paginas de las revistas estaban siempre repletas de trucos para juegos.
Los Tomb Raider, juegos dificilísimos (los primeros sobre todo) también tenían trucos y nadie duda de ellos.
Pero lo que digo, podrían meterle trucos, pero de una forma decente y no esa chorrada de pulsar un stick.
konosoke
Bueno, esto no me parece mal realmente. Yo no lo usaría, pero entiendo que si alguien quiere seguir adelante con la historia y no tener que subir al personaje para poder pasarse un combate concreto, está bien. Allá cada uno con su elección. No creo que esto afecte en modo alguno a la calidad del título del mismo modo que tampoco afecta en juegos como GTA que haya trucos con armas, vida o policía. Hasta son divertidos para hacer el cafre a veces. En este caso, vienen bien para el que quiera disfrutar de la historia y se quede atascado.
Lo de ponerse a subir niveles para poder continuar se podría solucionar con una dificultad adaptativa, pero han hecho esto, pues me parece bien. El que quiera que los use y el que no, que no los use. El problema del juego no es este, sino los cambios que han hecho y el tema de dividirlo en episodios para sacarte la pasta.
djkafrunen
Sinceramente al que le resulte difícil el Final 7 o al que le hagan falta esos trucos que se "retire" de esto porque no es lo suyo. El de quitarte las peleas podría venir bien en algún tramo especialmente tedioso pero vamos...
Ahora estoy jugando yo al Legend of Grimrock 2 y este sí es bastante tocapelotillas con los rebuscados puzles y tal.
Ivnest
Ahora que he visto el vídeo, he recordado que escuché el tema orquestado de 'Bombing Mission', que es este..
https://m.youtube.com/watch?v=12vlUlLQpQg
Me valdría para el remake (a ver si nos van a cambiar hasta la banda sonora, a este paso) xD
arkfantasy
xD nada nuevo, esto es un port del port del port de PSX, PC, Steam y ahora PS4 jajaja.
En Steam ya tienen estos trucos y otros...tanto el 7 como el 8.
gamer_retirado
Salvo el de recuperar vida, los demás me parecen bastante útiles. Cuando los enemigos aparecen ya en el mapa es hasta casi una obligación el tener un botón para "Correr" y evitar encuentros para los que no estás preparado. Al contrario, me extraña que esto no sea más accesible.
Y lo de acelerar las mecánicas es algo que hacen muchos RPGs, no lo veo tampoco más, seguro va a salvarnos de muchas partes tediosas.
Hechss
Tanto hablar del port de PS4 me ha hecho dudar: ¿saldrá en ordenadores?
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
Incluye otro truco más, he probado lo de la recuperación de vida, para ver si se podía utilizar en combates y efectivamente, pero es que además, cuando lo haces te rellena la barra de límite y puedes hacer límite en cada turno. Esto mata al juego y hace que enfrentarse a las Armas sea un chiste, si, se que es opcional, pero seguro que más de uno y más de dos, tras llevar 20 minutos de combate contra un jefe y ver que va a morir, le dará al R3 antes que repetir el combate de nuevo.
El de aumentar la velocidad lo veo bien sobre todo para entrenar, es el único truco coherente que han puesto.
eldogler
Un juego tiene que ser divertido no frustrante ahora no todos tenemos la misma paciencia que cuando eramos adolescentes ...
bernitus
Square-Enix ha perdido el norte definitivamente.
FFXV será su último juego que se parezca remotamente a lo que fue la saga hace años.
sivianes
Os recuerdo que en muchos de los juegos de Master System, los propios trucos venían en el manual, en el apartado: "Por si te quedas atascado".
Que ya estamos con la tontería del hardcore, que si se casualiza...
Aquí hay gente que parece que los videojuegos lo jueguen 6 personas en el mundo, la elite gamer, los dioses de la consola... venga ya. La mayoría de vosotros no tenéis un trabajo, familia o casa propia verdad? Por que con todo eso te deja al dia una hora como mucho de juego "tranquilo". He tenido que dejar muchos juegos a medias porque requerian mas tiempo del que disponía para jugarlo y con trucos se hubiera solucionado el problema.
Nadie está obligandoos a usarlo.
Herald
hay que adaptarlo al publico de ps4™
oliver230791
No entiendo porqué es noticia. Es el mismo port que esta en Steam con los mismo añadidos. ¿Cual es la noticia?
jose.jurado.9
A ver, de las peleas en el original tambien podias huir pulsando L2+R2, solo que no era instantaneo.
Acelerar el tempo del combate una vez te sabes de memoria los patrones pues te ahorra tiempo, no es mas facil por ello sinó más dinamico, lo vimos en consola en Chrono Cross.
Tambien en Chrono Cross al acabar el combate te pedían si querias que te gestionaran automaticamente la distribución de consumibles y magias para salir del conflicto al 100% de vida sin tener que hacer tú lo propio caaaada vez (esto es lo que entiendo que puede interpretarse de ese R3 para recuperar la vida, sinó, de ser en pleno combate, es un desproposito).
No veo problemas por mi parte.
tienes_razon
Evitar los ataques, estupendo, lo de la curación, pues no sé, te evitas el rollo de estar curándote, cargando pociones, si al fin y al cabo lo que importa es la historia, no estar aburrido peleando para subir niveles.
iamkyle
Sin crossbuy con la versión de PS3? Venga coño, iros a la mierda.
Dub
Es el mismo este que este otro?
https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/final-fantasy-vii/cid=EP0082-CUSA01847_00-FINALFANTASYVIIB
10€.
adibbu
Pues a mí me parece una mierda. Pasarse un FF era motivo de alabanza. No todo el mundo podía presumir de haberse pasado uno, requería muchas, muchas horas, paciencia, perseverancia e incluso a veces el uso de una guía, y en aquellos tiempos el Internet no era tan accesible. Yo admito que en los emuladores meto la aceleración en muchas ocasiones pero eso de curarse o no tener encuentros... Cualquier niño rata va a poder decir que se pasó el juego en 3 días. Con tener el personaje a un nivel mínimo y curándote cada vez que te ataquen todas las batallas estarán ganadas.
Los trucos son una tradición, quién diga que nunca ha usado uno miente. Y yo cuando me he pasado algún juego, luego, si me apetece, lo vuelvo a jugar con trucos, por ejemplo el KH2, que en emulador empecé con la llave que me gustaba y siempre iba con la "forma fusión" puesta, pero un truco tiene que ser complicado, no que incluso puedas acceder a él por error.
Los juegos son cada vez más fáciles y si ponen estas cosas predeterminadas solo te queda el online para enfrentarte a frikazos donde no hay color. Mientras que los modo historia de muchos juegos actuales son como las matemáticas de una clase de primaria, que con trucos se te queda en clase de guardería, en online te encuentras con clases de física cuántica donde encima el profesor te tiene manía.
tengu
Siendo opciones voluntarias no veo lo malo... hay jugadores que ponen los juegos en fácil y otros en muerte constante, para gustos colores...
Yo tengo la versión de PC que creo cuenta con algún "atajo", pero lo juego a la vieja usanza y tan contento. Así que la dificultad no se la han reducido, han dado la posibilidad a mancazos de poder pasar al segundo disco xD
auronff10
A mi me parece genial la idea, de hecho excepto el de recuperar vida el resto son maneras de no hacer tedioso el juego y no mas facil. De hecho eso para mi los combates aleatorios eran lo peor de todos los FF que he jugado, y siempre ponia la velocidad de textos y demas al maximo.