Existen ciertos videojuegos que justo el día de su lanzamiento las compañías deciden publicar un parche de día uno para realizar algunos ajustes de última hora para añadir algunas novedades que no estaba previsto que estuviesen en la versión final. Uno de estos casos lo vimos recientemente con 'Monster Hunter World' y ahora ha sucedido también con 'Kingdom Come: Deliverance'.
Sin embargo, en el caso del RPG de Warhorse Studio el caso es especialmente llamativo por el hecho de que este parche ocupa la friolera cantidad de 23,07 GB, un tamaño realmente elevado y que desde luego no es algo a lo que estemos acostumbrados a ver en este tipo de actualizaciones.
Entre los cambios que se introducen en este parche están mejoras en las animaciones de los diálogos, mejoras en el sistema de combate, nuevos eventos a lo largo de la aventura, mejoras en la reacción de los enemigos o también un rebalanceo en las ganancias de dinero, experiencia y las estadísticas de las armas y armaduras. Estas son tan solo algunas de las novedades, por lo que en parte es comprensible que la actualización sea tan grande con el fin de dejar al juego perfecto.
Nosotros os ofreceremos próximamente nuestro veredicto sobre 'Kingdom Come: Deliverance' en el respectivo análisis que publicaremos en unos días y en él ya evaluaremos si realmente estos cambios han merecido la pena. Sobre su fecha recordamos que su lanzamiento está previsto para el 13 de febrero en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Vía | Gadgets360
Ver 8 comentarios
8 comentarios
dani3po
Para los que dicen que los juegos para un jugador no necesitan online...
sirvalion
Vamos, que te están vendiendo el juego digital en una caja, y cada vez esto es mas común, y que conste que yo estoy a favor de comprar juegos digitales, pero no al precio de lo físicos y menos en consola...
Chizko
Me dolió y eso que no estaba interesado en el juego, la verdad estamos más que acostumbrados a estos parches de varios GB, lo que pasa es que son fragmentados en los primeros 3 meses, pero generalmente rondan al final los 10GB en los juegos AAA.
DestinyCl4ws
¿Y no se podrían haber esperado un poco y sacar el juego con todo y el parche incluido? Digo, si me estoy gastando el dinero en una licencia, porque es practicamente lo que te venden, una licencia pero en físico, que viene dentro de un Blu-Ray que puede ser perfectamente de doble capa, una caja, un cover y un folleto (sí, porque ya no se les puede llamar manuales o art-books a las porquerías con las que vienen los videojuegos para consola hoy en día), bien podrían tener la decencia de lanzar el juego sin necesidad del parche. Sí es un parche después de un mes de lanzamiento o por lo menos una semana y es algo crítico, se entiende. Si es para mejorar el juego, aún mejor. Pero lo que hacen no tiene perdón, de verdad que no.
Premonitium
"[...]por lo que en parte es comprensible que la actualización sea tan grande con el fin de dejar al juego perfecto".
O podrían tener la decencia de traer el puñetero juego en condiciones sin tener que actualizarlo.
¿Para qué apoyar el formato físico si tenemos que tragarnos esta porquería?
scrappy
Y yo que pensaba que los 800mb del Monster Hunter era mucho.. No les va a comprar ni jesus esa vaina