Con la celebración del evento "Uncovered: Final Fantasy XV" descubrimos numerosas novedades acerca de esta nueva entrega. Aún así, según van pasando los días continúan saliendo a la luz más detalles que aún desconocíamos, gracias en esta ocasión al medio francés JeuxVideo por una entrevista que realizaron a Hajime Tabata, director de 'Final Fantasy XV'.
Quizás uno de los datos más importantes que ha revelado es que están teniendo muy en cuenta el trabajar en una versión para PC después de su lanzamiento para consolas, ya que considera que elevaría el juego a un nuevo nivel técnico, más elaborado y superando los límites que no han sido capaces de alcanzar en este momento.
Para que esto se hiciese realidad Tabata ha señalado que no sería un simple port, sino que lo harían todo desde cero buscando la tecnología que mejor se adaptase para esta situación. El equipo además está compuesto por unas 300 personas, que a pesar de ser una buena cantidad el título lleva muchos años en desarrollo, como ya sabéis, situándose ahora mismo en una fase muy avanzada y por lo tanto tampoco les quedan tantos detalles por terminar.
Otro detalle es que no quieren introducir tantas cinemáticas en comparación con otros 'Final Fantasy'. El equipo a día de hoy está optimizando la tasa de imágenes por segundo, intentando encontrar algo estable entre lo que se ve en pantalla y la optimización que hay detrás de todo ello, tratando de perfeccionarlo lo máximo posible.
Tabata tampoco se ha querido olvidar de los contenidos descargables y sobre este aspecto ha confirmado que no ofrecerán ningún tipo de información sobre ellos hasta verano. Lo que quieren conseguir con ellos es prolongar más aún la aventura principal, evitando por todos los medios posibles que se trate de un simple DLC cualquiera, lo suficiente para que los jugadores se animen a hacerse con ellos.
Vía | DualShockers
En VidaExtra | Por más que lo intento, no consigo ilusionarme con Final Fantasy XV
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andersonog
Suena ridículo las "complicaciones" que tienen para desarrollar y optimizar en PC, siendo esta mucho mas flexible y potente que las consolas, como se nota que lo que mueve esta industria con los maletines con dinero
Kafka
Ayudando a las ventas de consola si señor, así animan a cualquiera a no comprarlo ahora. Dicho esto, paso totalmente de la versión de consolas, es que van a ir como el puto culo con caídas y parches y demás mierdas.
darkbob
Claro, con el poco tiempo que ha llevado el desarrollo del juego desde que se anunció en 2006 como FF Versus 13... Lo veo, para 2025, pero lo veo xD
Usuario desactivado
Van a poner a trabajar a 300 tios para una version que segun lo que se lee por aqui nunca nadie compra a mas de 10€?
Hawky
A ver si es verdad, no me gustaría ver un nuevo Batman...
alentines
No creo que eso pase, sería un milagro.
Chris Rock
No le veo mucho sentido, en PC se vende una fracción muy pequeña de juegos de FF y para que tenga sentido una versión tan avanzada visualmente sería lógico que la gran mayoria de jugadores de PC tuviesen acceso a tarjetas de gama alta, lo cual no es nada cercano a la realidad.
kloga
Si lo acaban haciendo, mis dieses para Square Enix. ASÍ, SÍ.