El hecho de que 'Cyberpunk 2077' se juegue en primera persona fue una revelación: los primeros detalles del juego más ambicioso de CD Projekt RED comenzaron a brotar a o largo de este E3 y el cambio de perspectiva frente a 'The Witcher' en cierto modo dividió a los fans, impresionando a unos y decepcionando a otros.
Sin embargo, el estudio polaco no da puntada sin hilo: como ya aclaramos, la idea es ofrecer la experiencia más inmersiva al jugador. Además, desde el principio se ha dejado claro que de ningún modo se tratará de un shooter en primera persona con elementos de RPG, 'Cyberpunk 2077' será un juego de rol y abordaremos esa distopía desde los ojos de V, su protagonista.
Un mundo, por cierto, espectacular. Las más recientes capturas de pantalla dejan patente la minuciosidad con la que CD Projekt RED ha recreado todos los aspectos de Night City, la ciudad de seis distritos en las que se desarrollará el juego.

Con todo, es normal que Peter Gelencser, máximo responsable del diseño de niveles del juego, tuviera que justificar esa decisión tarde o temprano. A fin de cuentas, y como vimos en el mensaje oculto del tráiler del juego, CD Projekt RED toma muy en serio el feedback de los jugadores. En declaraciones al medio IGN incluso admite que el hecho de que este cambio de perspectiva no pase desapercibido es algo positivo:
En primer lugar, realmente disfruto de toda la atención que está recibiendo el tema, porque es importante. Esta ha sido una decisión fundamentada. El punto de vista de la primera persona está ahí para que puedas ver las cosas de cerca, y así realmente puedes interactuar con las cosas de manera visceral. Con el mundo de [Cyberpunk] . Funciona bien con la exploración que estamos haciendo del género.
La tercera persona funciona bien en juegos como 'The Witcher' cuando tienes muchos mecanismos y movimientos a tu alrededor. Pero cuando te ocurren a tí, emanan de tí, e incluso se manifiestan dentro de tí, el punto de vista en primera persona es la decisión correcta de tomar, especialmente debido a los implantes.
'Cyberpunk 2077' será un juego para un sólo jugador en el que incluso la elección de sus tres clases principales (Netrunner, Nómada y Técnico) obedecerá a nuestra forma de jugar y las decisiones que tomemos. En el juego de rol original estas clases disponen de habilidades únicas que les permiten interactuar y comunicarse con el entorno -e incluso sus propios implantes- con lo que, sobre el papel, la decisión tiene mucho sentido.

¿Será la decisión acertada? Bueno, estamos más cerca de averiguarlo que cuando se anunció, aunque tenemos muy claro que CD Projekt RED se quiere tomar su tiempo y se puede permitir -entre otras cosas porque es su propio editor- no poner fecha en el calendario para que todo esté a la altura de las expectativas. Y son enormes.
Imagen de Portada | Maja Felicitas para CD Projekt RED
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Usuario desactivado
No entiendo por que tienen que estar dando explicaciones la verdad... Es en primera persona por que les sale de la punta del ciruelo que sea en primera persona y ya está.
Que los juegos del brujo fueran en 3ª persona no significa que esté también tenga que serlo.
kaskarujo
a mi los farcry no me enganchan pero los dying light o dead island si, personalmente para cyberpunk prefiero primera persona y ademas con mucha diferencia, si has jugado los dos ultimos deus ex te das cuenta que la primera persona encaja muy bien con ese tipo de ambientacion. para mi un acierto en toda regla.
Last
Entiendo perfectamente el por que de esta decisión, y cómo la misma se aplica a su juego, el problema es que cómo muchos más, yo padezco de "motion sickness" o lo que viene a ser un jodido dolor de cabeza y hasta vómito por jugar en primera persona.
¿Y por qué tanto drama por eso? Por que es CDProject, lo que han realizado es tan grande que muchos no queremos perderlo, quizás si fuera otro FPP /FPS no importaría tanto, pero muchos queremos jugar esto. Al menos sería bueno que coloquen la opción cómo en Fallout de tercera persona.
Marce90
Mundo abierto y primera persona no van muy bien conmigo, esa es la principal razón por la que nunca me enganchan los Far Cry, aunque bueno, este juego parece que está a un nivel superior a cualquier Far Cry, así que quizás no afecte.
mrwesborland86
Al final saldrá un parche para verlo en 3ª persona porque la comunidad conservadora y llorona es así, como pasa con la camara al hombro de Resident Evil 2 Remake. Como si fuera el primer RPG en primera persona que sale al mercado.
apertotes
Yo precisamente hubiera dicho lo contrario. Si muchas de las cosas pasan en el interior de la persona, va a ser mucho más fácil mostrarlo con una vista en tercera persona y efectos especiales sobre el personaje. Pero bueno, ellos son los cracks y seguro que lo han pensado mucho. Espero que el juego mantenga el nivel de sus otras producciones.
Usuario desactivado
Es tranquilizador saber que al parecer la gente que lo ve a puerta cerrada sale con el culo torcido. 50 minutos de demostración para la prensa, no nos pudieron dar aunque sólo fuesen 5, o dos, a los demás?
dani77
Dado que no parece que vaya a ser un shooter, parece el candidato perfecto para jugarlo en RV. Yo creo que lo de la primera persona va más por ahí que otro cosa.
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Otro shooter eh.
Ya veremos más adelante si es shooter genérico o si es innovador y hecho con mimo.
exkull
Ahora sabiendo que será otro "shooter", veo mejores opciones a pillar antes que este juego, mala suerte, tenia pensado pillarlo de salida.
Usuario desactivado
the witcher es en 3° porque el combate es muy estilizado y no hay mucha gente alrededor. En cyberpunk será lo contrario, casi todo el combate será de armas de disparo y estará petado de gente, con lo que en 1° nadie te molesta y puedes ver mejor lo que hay justo enfrente, que es lo que interesa, y, y, y, y las pantallas de ordenador se leen mejor en 1° que en tercera persona. En the Witcher había que pulsar un botón para leer una nota. En serio queréis pulsar un botón para ver toooooodas las pantallas de un juego cuya gran parte de la gracia es ser un hacker? No lo creo
shengdi
Personalmente me parece una lástima, como dije en un comentario anterior, tienes un personaje totalmente personalizable al que muy pocas veces vas a ver, y a mí los juegos en primera persona nunca me han gustado, siento que mi campo de visión se disminuye demasiado en comparación con los juegos en tercera persona.
Yo personalmente soy partidario de que tenga secciones en primera y secciones en tercera persona, dependiendo de lo que tengas que hacer.
Guybrushh
Yo pensé que iba a ser como un gta en lo jugable, que pena. De todas maneras lo compré pero el primera persona no me gusta.
naihmor
Quizás nos den la sorpresa y acaben confirmando la compatibilidad con VR.
kosmos224
Mi compra la tienen total y absolutamente asegurada.
Harko
Si aprovechan para hacerlo jugable en VR será orgásmico. >_
srtarec
Para mi la 1 persona es acertadisima siendo medio shotter