El secretismo a voces del salto intergeneracional de Sony es algo de lo que llevábamos mucho tiempo hablando y fue el propio Andrew House, presidente y director ejecutivo mundial de Sony Interactive Entertainment, quien despejó los rumores confirmando que era una realidad poco antes del E3, anotando que no la subiría al escenario de Los Ángeles.
Sin embargo, en este muy esperado PlayStation Meeting celebrado para la ocasión -presentado por el propio House-, y estratégicamente situado justo antes del Tokyo game Show y a pocos meses del Black Friday,Sony ya ha tirado de la tela y ha desvelado la que será su consola definitiva: así es la PlayStation 4 Pro

Tal y como se ha comentado anteriormente, esta PlayStation 4 Pro compartirá el catálogo integro de la PlayStation 4 estándar ¿dónde estará la diferencia? Las claves las ofrece Mark Cerny, encargado de la arquitectura de este nuevo modelo y que ofrecerá unos resultados gráficos sin precedentes gracias a una GP4 dos veces más potente junto con una mejor respuesta de reloj que derivarán no solo en una resolución drásticamente mejorada, sino en una mejora de la HDR saciarán las expectativas de los poseedores de televisores en 4K.
¡Ojo! Estas 4K son reescaladas, no nativas
Durante la presentación tanto House como Cerny dejaron bien claro lo que significaba disfrutar de unos gráficos en 4K y el juego que daría el HDR, poniendo una estupenda sucesión de gameplays de juegos presentes y futuros como 'Horizon: Zero Dawn', 'Spiderman' o 'Deus Ex: Mankind Divided', pero tuvimos que buscar concienzudamente en la nota que se ofreció tras el evento para encontrar el dato realmente importante: esta nueva resolución se conseguiría de manera reescalada, no nativa.
Dicho de otro modo, los juegos conservarán la resolución original y será la PlayStation 4 Pro quien los adapte a las televisiones 4K, siempre y cuando los desarrolladores lo permitan. Eso sí, en apps multimedia como Netflix, la cual vendrá integrada en cada modelo de PS4 Pro, veremos como sus series y películas en Ultra Alta definición se mostrarán en todo su esplendor.

Por supuesto, para beneficiarnos de este nuevo estándar de calidad necesitaremos un monitor capaz de corresponder con este nuevo hardware. Y hablando de dispositivos, la PlayStation VR también se beneficiará de esta PlayStation 4 Pro ofreciendo unos resultados mucho más realistas, y es que a este nuevo modelo ya no se le quedará grande los 60fps a 1080p en ningún juego.
El salto de calidad está en manos de los desarrolladores

Los representantes de Activision y EA no podían faltar a la cita para apoyar la iniciativa y pese a que ambos sistemas compartirán comunidad de usuarios, catálogo de juegos y opciones, será decisión de las desarrolladoras aprovechar el extra de potencia que ofrecerá PlayStation 4.
Como no podía ser de otra manera, títulos como 'Call of Duty: Infinite Warfare', 'Battlefield 1' o 'Fifa 16' sacarán el máximo partido a este nuevo hardware., y nada mejor que una buena ración de gameplay 'Mass Effect: Andromeda' para demostrar cómo le sienta el Frostbite a esta nueva consola.
En cuanto al diseño, Sony continuará en la línea de las dos anteriores sobremesas de la familia PlayStation 4 dando la impresión de que añade un piso más a la carcasa, dejando el led azul y el lector de discos en la base aunque podrá mantenerse de manera vertical.



Un detalle importante de este modelo es que en ningún momento se ha hablado de su lector de discos, y es que según apunta el twitter del periodista Rob Crossley, el ejecutivo europeo de PlayStation Jim Ryan ha declarado a la BBC que PS4 Pro no incluiría un reproductor de 4K Blu Ray, ya que el foco principal del sistema estaría en los propios juegos.
PlayStation EU exec Jim Ryan confirms to BBC News that PS4 Pro will not include a 4K Blu-Ray player. Paraphrasing: The focus is on games
— Rob Crossley (@Rob_Crossley_) 7 de septiembre de 2016
Sin embargo el golpe de efecto se ha guardado para el final: esta consola estará disponible a nivel mundial el 10 de noviembre y al precio de 399 euros. Un precio que ya habíamos barajado en Vida Extra el pasado mes de junio y que finalmente acabó confirmándose, aunque queda pendiente la capacidad de su disco duro que ofrecerá el modelo más económico.

Estas son sus especificaciones
Serie | CUH-7000 |
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Procesador |
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Memoria | GDDR5 8GB |
Dimensiones externas | 295mm x 55mm x 327mm |
Peso | 3.3 Kg |
Disco Duro | 1 TB |
Lector | BD 6-speed CAV DVD 8 speed CAV |
Puertos de entrada y salida |
|
Carga | AC 100V, 50/60hz |
Consumo de energía | 310 W |
Temperatura de ambiente operativo | 5 °C- 35 °C |
Puertos de Vídeo | salida de HDMI preparado para 4K HDR |
Conexiones inalámbricas |
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Precio | 399 euros |
Fecha de salida | 10 de noviembre de 2016 |
Tras hacerse muy de rogar Sony ha mostrado todas sus cartas de cara a esta generación y definitivamente se trata de un equipo muy potente y a un precio más que competitivo dentro del sector que puede declinar las ventas de cara al próximo Black Friday.
En definitiva: un sistema multimedia capaz de desenvolverse con holgura en el terreno de las 4K en reproducción multimedia, rendir mejor en sus juegos presentes y futuros y con un margen de precio de apenas 100 € con respecto al actual modelo estándar, a lo que hay que sumar que pronto añadirá PlayStation VR a sus bazas. Sony regresa al juego de los gráficos de vanguardia y viste de gala su propio catálogo. La batalla por afianzar las 4K en sobremesas ha comenzado.
Ver 89 comentarios
89 comentarios
Vaselina Morgan
Cuanto humo! Por 4K reescalados. Para esto tanto hype? Madre mia
Me quedo con mi PS4 de siempre. No entiendo para que quiero la Pro si no me aportara nada nuevo.
Y la conferencia? Una mierda! Ni un puto juego nuevo, ningun bombazo.
logaritmoinf93
Al final para los fatalistas que daban por muerto el modelo viejo de negocio de consolas todo ha salido mejor de lo que podían esperar:
-Las novedades se limitan a 4K, HDR y poco mas.
-Los juegos son exactamente los mismos que la vieja.
-Los servidores son los mismos.
-Las consolas viejas y la slim reciben actualización de sistema para reproducir películas e imágenes a 4K.
-La VR funciona en ambas.
-Las novedades para la VR en la Pro se limitan a mas calidad grafica.
Yo pueden parar la llorica de hace meses de que "me están obligando a comprar consola nueva!!! *snif snif*". Al final queda a decisión de cada quien y por lo que parece los que ya tenemos una PS4 no nos perdemos de mucho.
PD: El gameplay de Horizon SUBLIME.
len03
O sea, lo que ya se sabía. Otra mas potente solo que le han llamado "pro" para que todos los niños rata corran a comprarla como locos
inkdio
Estas maniobras sí que van a precipitar el ocaso de las consolas. La próxima generación va a ser arrasada por el PC. La única ventaja que tenían las consolas ya no existe: que no había que actualizarlas cada pocos años.
trolldestroyer
golazo de sony, me la esperaba mas cara, solo 100$ mas cara que una wiiu por ejemplo y muchos mas futuro que la wiiu.
konosoke
Tiene un buen precio. Ya me imaginaba algo así, porque si no, no iban a vender demasiado. Creo que Sony lo ha hecho bastante bien en cuanto a precio. Lamentablemente para Sony, Scorpio va a ser muy superior. Eso sí, insistiendo de nuevo en el precio, es posible que Scorpio se coma los mocos y no por potencia esta vez.
mikemarston
Deja ver si entendí ¿399 por juegos 4k reescalados y sin reproductor blu-ray? por 299 la Xbox One S hace lo mismo y tiene reproductor. Ahora, no creó que la Pro sea la verdadera competencia de la Scorpio, el año que viene seguro anuncian otra.
Usuario desactivado
Hmm, hay algo que no entiendo. Claro, PS4 Neo es la leche, Horizon se ve de película, y no están dejando a nadie completamente de lado, pero... ¿Por qué no ha causado tanto revuelo One S? Tiene también HDR y upscaling a 4K, además de soporte de vídeo y bluray 4K... Hombre, los juegos se ven mucho más parecidos de One S a One fat que de Pro a PS4, pero a su vez, eso significa que no sientes que te estés perdiendo tanto por no comprar la revisión... Debe ser que este es un blog español, territorio Sonyer, pero...
asgtec
Ja quieres PSVR playstation Pro HDR en ps4 slim como xbox ?que va hombre en la Pro A PAGAR
pablojavier1
Tengo unas ganas de ver una cosa:
Las comparaciones de juegos entre la ps4 pro y la ps4 normal, tengo la impresión que al principio no veremos muchas mejoras pero con el tiempo si la ps4 pro no vende lo suficiente, veremos una diferencia entre Frames, gráficos y demás que harás desearla
cesaraugusto.sanchez
No se si reír o llorar
Tomodachi
Pues que decir el precio es un acierto, Sony ha aprendido la lección. Y el 4k re escalado era totalmente evidente no se quien se esperaba 4k nativo, lo que si me decepciona es que no cuente con reproductor de 4k, lo cual no entiendo mucho porque me imaginaba que el lector de blu rays es algo universal y si puede leer discos de juegos entonces también debería ser capaz de leer los de las películas y demás.
gatonejo
Esto solo es una revision mejorada de consola como lo fue la psp slim es todo, van a ver que cuando salga la scopio sañdra una ps5 es lo mas logico pienses un poco, por cierto esto de las revisiones me caga las eras de las consolas ha terminado definitivamente.
nouser
Vamos a lo importante ¿Tiene más gráficos que la NX o no?
sergio.perezsarmient
No entiendo, si tengo una tv full HD y me compro la pro, no voy a ver ninguna diferencia?
darklightspa
Si no hay plan renove en mi casa no entra.
sr_hyde
Personalmente pienso que esta consola solo la han sacado para tratar de impulsar la venta de televisores 4K que nadie parece atreverse a comprar. Normal, con la lentitud de las conexiones españolas de internet, prácticamente es inviable que podamos disfrutar de contenido tan pesado como es el 4k (por no hablar de que apenas hay contenido). Eso sí, la bomba de todo es que ¡¡no tiene reproductor 4k y encima reescala los juegos!!.
¿Entonces de qué sirve comprar esta consola si vas a jugar a los mismos juegos que con una normal?. Creo que deberían haberse centrado en ampliar el escaso catálogo de esta generación (casi tres años ya y la mayoría son refritos hd de hd) no tratar de vender otra máquina a santo de nada.
Humo... humo everywhere.
mezanu
En mi opinión, el doble de potencia GPU tampoco es para despreciarlo.
Supuestamente esta potencia "extra" (no olvidemos que es el doble) podrá derivarse en:
- Re-escalado a 4k
- Rendimiento en FPS
- Mejoras y detalles gráficos.
Salvando el re-escalado 4K, podemos suponer que los 60fps ya no supondrán problemas para los juegos que tenemos en catalogo y los que vendrán, y alguna mejora gráfica tampoco viene mal.
También tenemos el tema del PSVR, que en este caso también mejorara claramente la experiencia debido a los dos puntos mencionados (FPS y mejoras gráficas)
Desde mi punto de vista, tenemos lógicamente la frustración de aquellos que ya tienen PS4 y que por las razones que sean "desean" creer que nada ha cambiado y que todo sigue igual, de este modo justifican quedarse con su actual PS4 y mantenerse sin actualizar su actual modelo alegando que todo es "humo"....
Algo de humo hay, es indudable, lo hay en NX en Scorpio y en Pro.... sin embargo, esta maniobra (muy calculada) de Sony responde a una estrategia bastante lógica:
Mejorar en todo lo posible la experiencia con el PSVR es una prioridad imperativa para Sony, sobre todo en un año donde se están dando a conocer las opciones VR de la competencia, y teniendo en cuenta que hablamos de un dispositivo que en nuestro país saldrá a 399€, y si tenemos en cuenta que hablamos de una plataforma de 40millones de unidades vendidas, no es descabellado pensar que PS4 tiene como objetivo llevar esos imprescindibles 60fps y mejoras gráficas a la experiencia VR, ya que para este dispositivo toda potencia sera poca.
Por otra parte, llevamos años quejándonos de los 30fps a 1080p y la bajadas de rendimiento, ahora con la nueva Pro, esto dejara de ser un problema, ya que se entiende que en los juegos del catalogo actual podrán rendir con extremada soltura dejando atrás las bajadas de rendimiento, y en los juegos futuros, cuando menos se nos ofrecerá mejoras con respecto a la ps4 estándar.
Quizás a alguien se le escape que hay dos maneras de programar para una plataforma escalable, una seria programar para el elemento de menor rendimiento y posteriormente efectuar retoques y mejoras para la plataforma con mayor rendimiento;
Otra posibilidad es programar para la plataforma de mayor rendimiento y simplemente efectuar downgrade para la de menor rendimiento....
Cuanto tiempo tardaremos en ver el modo "pro" en los juegos?...
Desde luego para aquellos que ya tenemos ps4 quizás de momento no sea prioritario migrar... el tiempo y los nuevos juegos nos indicaran esta necesidad.
Sin embargo para aquellos que tienen pensado adquirir el PSVR en mi opinión pienso que sera del todo necesario.
maritorsv
Ya podemos dar por muerta a la PS Vita entonces?, porque nada de una PS Vita Trinity...
emanuelalbertorosales
Jajaj . Háganse un favor y pasen a pc ... Steam y ps now , me van a seguir pagando a Sony y la conciencia estará libre de culpa
nmarti88
Sabiendo que seguirán funcionando los futuros juegos, y sin tener yo una TV 4K ni expectativas de comprarla en un futuro proximo, me quedo con la actual.
Oricalco
Sony pateando culos a nivel Pro.