No sé qué pasa pero en esta generación nos lo dan todo mascado y pocos títulos hay actualmente que supongan un reto (grande ‘Mega Man 9’, grande). ‘Street Fighter IV‘ no va a ser la excepción, al menos en cuanto a desbloquear toda la plantilla de luchadores, porque luego bien que nos la juegan para “desbloquear” los trajes secundarios.
Al menos se podrían haber esforzado un poco en Capcom, pero no. Más fácil imposible. Ponemos el juego en dificultad fácil, a un round por combate, y tiramillas pulsando la patada o el puñetazo fuerte. Así, sin más. Y lo peor de todo es que algún combate lo ganaremos con Perfect!. Triste, muy triste.
Que digo yo, ¿tanto les costaba dejar algún personaje de esos 9 que tendremos que desbloquear para un nivel superior? Que vale, buscamos a toda costa tener todos los luchadores cuanto antes, pero que al menos suponga un reto…
Es que no me lo explico. O al menos haber creado una inteligencia artificial algo más apañada para ese nivel de dificultad, que si ya era un tanto ridículo el salto patada contra Zangief, ésto ya colma el vaso.
En fin, los pasos a seguir, por si os queda alguna duda, los tenéis bien explicados en este vídeo. Y recordad, el 20 de febrero (este mismo viernes) lo tendremos ya en las tiendas, tanto para PS3 como para Xbox 360.
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30 comentarios
Irardiel
Pues pasátelo en difícil directamente... no entiendo en realidad la noticia, es que sólo se pueden conseguir en fácil?
Está bien hecho, los que nunca han tocado un juego de lucha podrán tener todos los personajes y los que llevamos años con Street Fighter lo pondremos a un nivel de dificultad mucho más alto, de forma que suponga un reto acabar el juego.
Connor
Estos de Capcom....se van superando cada vez mas....
Pero mirando el lado bueno, no todos estan dispuestos a esperar cumplir ciertos requisitos para poder empezar a patear culos con su personaje favorito XD
MacRubi
El Tekken tambien esta chupado sacarse los personajes de la misma forma que ponéis aquí.
Y nade a dicho ni pio o_O
kelko
# 25
Ojala te reviente la xbox
Irardiel
#35
Sí, claro.
Supongo que tú llevarás tiempo jugando al SF. Sabiendo que es como el II no me costará mucho acabarlo en difícil o muy difícil pero claro yo llevo tiempo jugando.
Qué pretender que un chaval que se compra el juego sin tener ni idea de lo que es Street Fighter aprenda a jugar en una tarde?? Quién te dice que no se aburrirá jugando 1 mes o unas semanas para intentar dominar el juego y poder acabarlo en difícil?
Es mejor la opción que pone Capcom y es que no hay discusión posible en este tema.
Tú te compras el juego PARA TÍ, es decir, te lo compras tú y como dije antes, tú eliges la dificultad... que te gusta jugar en muy difícil y desbloquear los personajes en ese nivel? Perfecto.
Pero por qué otro jugador tiene que pasar por eso si no es lo que quiere? Lo que me faltaba... que ahora incluso los novatos tuvieran que acabar el juego en la misma dificultad que un pro.
Las cosas no son así. Cada uno acaba el juego en la dificultad que pueda. Si tú puedes en muy difícil bien por ti... a lo mejor hay otros que hasta en normal les cuesta.
Y repito, no todos los que compran SF son hardcores de toda la vida, hay público nuevo que lo compra y no tiene tiempo para aprender a jugarlo para poder batir a la máquina en difícil y prefiere desbloquear los personajes en una tarde y fardar con sus amigos.
seguii
bueno acabo de poner el juego para conmprovar esto
y es MENTIRA!!!
el primer contrincante en este caso branka me ah dejado temblando y el segundo (zanguief) me ah matado bueno y por ultimo seth me ah matado mas de 10 veces
no soy el mejor jugador de street fighter eso esta claro pero tampoco soy malo eso lo puedo asegurar
la dificultad esta muy lograda lo podeis tener claro
Irardiel
Así es Ariadkas, es lo que yo he dicho...
Si yo me compro un juego lo que me interesa es que cumpla con mis objetivos, es decir, en este caso que sea difícil y sea un reto obtener los personajes.
Por el contrario puede haber otros jugadores que aun sabiendo jugar muy bien quieren los personajes desde el principio y tienen la opción de cambiar la dificultad y obtenerlos de un tirón... o se puede dar el caso de que sean nuevos jugadores que nunca han probado Street Fighter y se les hace muy difícil obtenerlos en la dificultad "normal".
Por eso he dicho en mi primer mensaje que me parece bien lo que ha hecho Capcom, ya que no puede centrarse sólo en los que llevamos años jugando al juego sino también debe dejar disfrutar a los nuevos jugadores.
Tú compras el juego y tú pones el nivel de dificultad, no veo cual es el problema.
Knoll Argonar
A Half Life 2 le pasa lo mismo que a Bioshock, te puedes pasar casi todo el juego a "palancazos" (en Bioshock lo tengo comprobado).
Y no sé qué tiene de malo este aspecto. Por una vez estoy de acuerdo con Irardiel: la gracia es que todo el mundo pueda conseguirlo, pero la cantidad de reto que quieras te la pones tú. Que haya gente experta con poca voluntad y no se lo pase en difícil para conseguir a los personajes... Ahhh, pues a lo mejor no es tan experta.
Si me llego a comprar el juego, me lo pasaré en normal, porque yo y Street Fighter jamás hemos sido muy amigos.
ALFRE-2000
pues a mi...no me gusta esperar tanto para jugar con todos los personajes.
Knoll Argonar
Siento discrepar, Jarkendia, pero tu noticia para ti está lejos de ser una "mera curiosidad".
Porque sino no entiendo porque por ser una curiosidad dices:
A lo mejor te hemos malinterpretado, pero todo eso no me parece que sea fruto de la curiosidad, es perfectamente una queja. Y la queja por el momento no tiene forma de ser, porque si te lo pones en difícil ahí está el reto.
La otra es que hasta en difícil sea una chusta, entonces sí que es para quejarse =/
darkamlight
Me parece aburrido hacer esto...
Jester...
Lo vuelvo a repetir
este juego es una estafa, ami no me van a engañar tengo ya 3 street fighter diferentes y en este no se innova nada.
Yo seguire jugando a la de la game boy que almenos cuesta mas de conseguir los personajes xd
Ze7en
Yo en realidad no lo veo mal y tampoco le veo ningun tipo de problema.Es mas,lo veo bien ya que asi los luchadores estaran al alcanze de todas las personas que se compren el juego y si lo que quieres es desbloquearlos con mayor dificultad pues lo que se ha dicho arriba,subes la dificultad y asunto solucionado,yo personalmente no veo el problema.
dnl
Jarkendia ¿Pero entonces cual es el problema?
¿Acaso lo que te molesta esque cualquier persona pueda desbloquear todos los personajes? ¿Quieres que solo los más vicios tengan ese derecho?
aleex89
hay gente que no tiene tanta habilidad para pasarselo en dificil
o acaso todos son pro?
Jarkendia
Big Boss, pero no comparemos. En el Street Fighter casi todos los personajes tienen magias que te cortarían un ataque de este tipo, pero nada, aún así te lo puedes ventilar aporreando el botón.
57577
Jarkendia, no entiendo demasiado tu postura.
Este \"truco\" sólo se puede hacer poniendo el juego en el modo de dificultad más fácil. No sé si habrás jugado ya a Street Figher 4, pero hay 8 niveles de dificultad:
Superfácil, Muy Fácil, Fácil, Normal, Normal+, Difícil, Muy Difícil y Superdifícil.
Yo no soy un experto en Street Fighter ni mucho menos, pero en Normal+ el jefe final, Seth, ya me da varios problemas (a no ser que coja a algún top tier como Sagat). Si el juego te parece fácil, pues oye, te lo pones en más difícil. Nadie te obliga a pasártelo en el modo más fácil para desbloquear personajes.
elaphe
Vamos a ver, aqui hay un problema de concepto. Parece que tanto como las compañias como los usuarios siguen con esa mentalidad de juegos de duracion, juegos de terminarse, juegos que rendirse. Pues no. Esto no es un juego que se deba (aunque algunos puedan verlo asi) meter en esa categoria. Esto no es un rpg, ni un juego con su historia lineal a traves de la que progresemos. No es que deban poner facil el desbloquear personajes; es que NO deberian bloquear personajes. TODO el contenido deberia estar disponible desde el primer momento. En este juego el reto debe plantearselo el jugador, bien jugando contra otras personas o definiendo el nivel de dificultad de acuerdo a sus posibilidades. Incluso el jugador deberia poder elegir escenario y personaje contra el que luchar. Es el mismo caso que un juego de carreras. ¿Que sentido tiene bloquear coches o pistas? Estos juegos no son rpgs. Es el propio jugador y sus capacidades las que progresan conforme aprende a dominar el juego. En estos juegos no debe existir el incentivo de ver nuevos escenarios, personajes o lo que sea, ya que eso distrae del verdadero motivo para jugar: disfrutar del juego, divertirse, mejorar y enfrentarse a un reto que es el jugador el que debe controlar. El mejor ejemplo al que se podria asemejar es un fps contra bots, donde el jugador elige su personaje, el escenario, el numero de enemigos y el nivel de dificultad. Si aun asi te parece facil, busca contrincantes humanos. Lo repito: estos juegos no son de duracion, de usar y tirar. Son juegos que pueden durar eternamente, claro que eso parece no interesar a las empresas, que prefieren dar a entender que todos los juegos viene con su etiqueta de tantas horas de duracion y que una vez terminados ya pierden el interes, con lo cual el usuario debe volver a buscar y comprar un nuevo titulo.
Arturok
Y que?? estais diciendo que en \"muy facil\" el juego es... \"muy facil\"... q esperabais? xDDDDD a mi me parece un poco obvio pero bueno.
Yo lo que me pregunto es xq hay q desblokear los personajes? no t los pueden dar todos de inicio?
Julian
Creo que como siempre, no se está tomando en cuenta que Capcom tiene que ver por los nuevos jugadores, esos que chupaban teta o eran espermatoziodes cuando ya algunos nos dabamos con Ryu y Ken.....creo que porque un juego sea muy conocido por los jugadores más añejos no significa que el juego deba salir en dificultad de "semidios" como mínimo....
Irardiel
Hombre, depende desde donde lo mires.
Yo me pondré el modo difícil o muy difícil, para que sea todo un reto conseguir los personajes.
Ten en cuenta que si fueran chungos de conseguir no todas las personas (nuevos en la saga) podrían tenerlos.
Entiendo tu punto de vista pero creo que según las reviews que he leído del juego Capcom quiere atraer tanto a los fanáticos de la saga que siempre los han acompañado como a nuevos jugadores que no hayan probado el título. Y en algo estaremos de acuerdo, a SF hay que saber jugar, no se aprende en una tarde.
De hecho podría ocurrir el caso de que si fuera más difícil desbloquear los personajes alguien que no consiga dominar el juego se vea frustrado y lo venda xD
zcullyx
seguipowers no tienes ni puta idea.... Yo no se para que me parto el culo luchando por los derechos de todos y porque no nos estafen cada vez mas. Es lamentable en serio, es lamentable ver como nos sangran cada vez mas y mas y a la gente como tu le parece perfecto... En fin si tu entendimiento no va mas allá del "si no quieres no pagues" alla tu. Pero si tienes un minimo de inteligencia verás que sales perdiendo aun si no pagas. Está todo bien explicado en mi post.
zcullyx
Ademas que si antes cambiaba el color solamente es porque hablamos de otros tiempos... El tiempo avanza y los juegos se hacen complejos, y las exigencias han de ir a la par. Es exigible que hoy en dia los trajes NO SOLO cambien de color. Eso pasa en muchos juegos... Mas lamentable es el caso del Soul Calibur 4 en el que esta comprobado que los trajes extras vienen ya dentro del propio bluray.... y no puedes usarlos. Se desbloquean pagando. Si a ti te parece perfecto que te tomen el pelo de ese modo alla tu, pero otros tenemos un minimo de orgullo y no nos gusta que nos pisen la cabeza.... ademas que los juegos por los 70 € que valen hoy dia ya podian traer sus extras gratis y garantizarte mas extras por un tiempo de 3 años lo minimo, coño.
Ariadkas
El reto debe venir de uno mismo, no de los demas. La gente que le guste el reto lo jugara en modo dificil y asi sacara sus personajes y se sentira realizado. Aquellos cuya meta es simplemente jugar y divertirse, sin necesidad de un reto, lo haran en facil. No veo el problema, todo lo contrario, hay diferentes tipos de jugadores ¿Porque hacer un juego solo para unos y dejar a los otros de lado? ¿Es que acaso aquellos que no les gusta el reto no merecen el mismo respeto que los demas por parte de los desarrolladores?
Por cierto "Jester..." la gracia de este juego es justamente que es a la antigua usanza, no hace falta inovar, de hecho las inovaciones que hemos tenido desde el SSF2 se han cargado la saga, es hora de volver a los origenes. De volver a disfrutar del genero como hace años que no lo hacemos.
kabuki
bueno, el que se alquile el juego para jugarlo en un par de dias lo agradecera, asi tendra todos los personajes pronto.
Jarkendia
Knoll Argonar, es que me estoy quejando. Que lo pongan tan fácil, qué quieres que te diga...
Pero sí, otra gente lo agradecerá. Yo simplemente doy mi opinión.
seguii
zcullyx
2 cosas
1.tu pagas si kieres si no pagara nadie pues no harian nada. si a mi me apetece pagar un lanzallamas mas bonito lo pago y punto y si kiero a ken con cadenas de oro y lo pago a ti ke te importa
ese tipo de iniciativas son un insulto a la inteligencia de la gente. yo ya se de sobra ke tengo ke hacer con mi dinero
2:hablando del street fighter 4 no merece ese trato porke nunca jamas en un juego de este tipo han habido trages alternativos se limitaban a cambiar de color y punto
pd: tu comentario esta fuera de lugar
nefarius
iradiel tiene razon si bien a alguno le puede joder un poco no creo que merezca ser noticia una boludez semejante.... en fin saludos a todos hoy llegue de mis vacaciones los extrañe!
Irardiel
Pues leed los análisis del juego y veréis que según comentan la IA es muy buena, desde nivel normal hasta muy difícil.
Por eso han optado por ponerselo fácil a los nuevos y a los vagos.
Qué mas dará, cada uno se pasa el juego como le venga en gana.
zcullyx
lo de "desbloquear" los trajes es una risa.
Os invito a leer el comunicado, que creo de bastante importancia que he escrito y que estoy distribuyendo por todas partes
QUE NO NOS TOMEN EL PELO
http://libertyforum.gratisforo.com/videojugadores-...