'Star Wars: The Force Unleashed' es uno de los títulos más esperados para las consolas de nueva generación, sin embargo, se ha dado a conocer que también verá la luz para PlayStation 2, PSP y NDS.
Aunque en un principio se dijo que saldría en Xbox 360 y PlayStation 3 también saldrá a la venta para otras consolas y, presumiblemente, estará a la venta el próximo mes de noviembre, tal y como podemos ver en su nueva página web oficial.
Dicha web, que está recién estrenada, aún no ofrece demasiados contenidos. Sólo una galería de imágenes, algo de información (en inglés, of course) sobre el juego y, lo más interesante, las plataformas donde se podrá jugar, donde aparece un ambiguo "Platforms: Next-Generation" que no cierra puertas a que el juego aparezca para Wii también. Me imagino el momento de manejar el sable láser y la Fuerza con el Wiimando y lloro de alegría...
En el juego tomaremos el papel de un aprendiz de Darth Vader, donde lucharemos hasta conseguir eliminar al último Jedi vivo de la galaxia. La acción se desarrollará entre los sucesos ocurridos al final del Episodio III y el comienzo del IV.
En cuanto al tema de la Next-Gen, es muy interesante ver cómo éstas serán capaces adaptar el título a lo que cada una de ellas ofrece, ya que no creo que lo planteen exactamente igual para el Sixaxis que para el mando de la 360. Y bueno, si pensamos ya en lo que se podría hacer con el Wiimando es para volverse loco.
Aquí tenéis un vídeo de lo que Euphoria Engine, el motor gráfico del juego, es capaz de ofrecernos actualmente. Habrá que verlo cuando esté terminado...
Que la Fuerza os acompañe.
Vía | Vandal y Eurogamer Sitio Oficial | Star Wars The Force Unleashed
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Vaya, menos mal que se ha corregido el error cometido antes XD
A ver se al final deciden sacarlo para la Wii, en vista de que para PC ya si que parece mas dificil -.-
Yo tengo una duda…
¿Y todo lo enseñado ANTES sobre este juego, donde queda?
Desde hace tiempo se paseaba el famoso video de varios jedis usando la fuerza contra strom troppers y naves imperiales. Si somos el alumno de Anakin Skiwalker, todas esas escenas no tienen sentido alguno, somos los malos, no podemos atacar a nuestros propios aliados.
Vamos, que podemos pensar sin ninguna duda que aquel video no era de "in-game" si no de un video con ganas de hacernos caer la baba para despues desilusionarnos, como paso con motorstrom creo.
En la página americana de Lucas Arts ya se encuentra el juego confirmado para el Wii.
Se espera que salga para el otoño 2007 y va a hacer un uso muy extenso del Wiimando.
Al parecer la gente de Lucas Arts está muy emocionada por llevar la franquicia al Nintendo Wii, sobretodo por los comentarios de los fans que mueren por jugar con el Wiimote al estilo sable laser.
El video ese famoso no era ingame, solo un "lo que queremos hacer" con el motor fisico este que se han agenciao… y bueno, fijo fijo que sale xa wii, basicamente xq sale xa ps2, psp, ds… osea que lo hacen tb xa no-nextgen y en el apartado "Next-Generation" no se dice que consolas, asik supongamos que todas. Habra que ver que recortes le meten. Yo con que tenga lo mismo aunque menos poligonos me vale :P mi alma x que hicieran un kotor3 con combates en tiempo real xa wii…
Perrrooooooo que chulada de imagen, esta muy inspiradora, de donde la sacaste??? hay una mas grande como para ponerla de wallpaper. Saludos.
Cierto, la imagen que se ha utilizado para la noticia esta muy guapa. Y si, si sale finalmente para Wii, buf………se caga la perra !!! XD
Se nota que el motor gráfico emulará unas físicas muy reales; será una gozada de juego.
Lastima que ese juego no llegara para wii,,, por que claramente dice "Para consolas Next-gen" quizas, la wii-port consola, logre tener la version del ps2.
Gabo
joer la wea wena!!!
es es el motor grafico q se usa para el indiana jones o es mi idea???
en todo caso pobre r2-d2 lo lanzan contra vidrio y jalea XD
habran grandes diferencias entre el juego de wii y el de x360 y ps3, que lastima, quiero usar el wiimote como sable laser, pero algo que siempre eh querido tener en un juego de star wars son graficos a la altura de la historia… que dificil eleccion, creo que mi unica alternativa es comprar el combo wii60.
Tiene buena pinta :D
Un saludo!_
de verdad quereis que destrozen un juego de stars wars como lo an exo con el red steel? porfavo a mi me gustaria tambien controlarlo como si fuese de verdad pero bienvenidos a los controles prefijados de nintendo… habra que esperar al de play3 que este seguro que no desfrauda con los graficos y el sintaxis.
que no defrauda con el sixasis? que te crees que le van a poner? darle a los botones y poco mas. Aqui la gente se hace unas pajas mentales con sus consolas que no es ni normal. Graficamente para xbox y para ps3 será la ostia pero no creo que haya muchas diferencias.
Si lo sacan para la wii no creo que sea solo un port de ps2 ya que lucasart dijo que queria mimar a wii en sus juegos
SIX AXIS RUMBLE POWER!!!!
Jajajaja, en fin…
Creo que si hubieran lanzado a r2-d2 contra la estrella de la muerte la hubiera destruido facilmente. Este cabezón debe estar hecho de la misma materia que las cajas negras de los aviones.
La imagen que ilustra la noticia es una aberración. Es imposible que una nave con las características de un destructor imperial (tamaño y forma) se sustentase dentro de un planeta… De hecho, los destructores imperiales tendrían que construirse directamente en el espacio, sin gravedad, como la Estrella de la Muerte.
La imagen es chulísima, pero sólo sería viable si el destructor estuviera a punto de colisionar con el planeta…
#20 | Neth | 16 feb 2007 12:15:19
Entonces…. los destructores que despegan al final del episodio 2 con la marcha imperial de fondo que son de papel?
Es Star Wars, no tiene que ser real, solo espectacular y basta.
"Entonces…. los destructores que despegan al final del episodio 2 con la marcha imperial de fondo que son de papel?"
No. Son versiones muy primitivas(y muy mucho más pequeñas) de los ISD. En comparación digamos que:
—- Esto es un destructor del episodio 2
——————- Esto es un ISD
——————————————————————————— ———————————————————————————
Todo eso es el ejecutor(a los de lucas no les costaba demasiado pasarse por el forro la lógica)
Vale que las proporciones no sean exactas, pero pa que nos hagamos una idea.
"En la página americana de Lucas Arts ya se encuentra el juego confirmado para el Wii."
Podrias pasar el enlace? porque yo no veo nada de eso en la página americana
Pobre Naboo le va a caer un destructor estelar encima. Oh no hay vienen dos más. ¿que le pasa al imperio que acaso le gusta quemar la atmosfera a todos los planetas que conquista.
La imagen puedes encontrarla en gamespot:
http://www.gamespot.com/ps3/action/starwars2007/sc...
html?om_act=convert&om_clk=tabs
Me gustan la físicas especialmente la madera y el metal. Las graficas tampoco estan nada mal estan entre oblibion y crysis. (Más cerca a cysis)
Respecto al Destructor estelar
existen al menos como 8 clases y en ese dibujo solo me cuadra una
Imperial I-class (ISD)1.600 metros si tiene AT-AT los Imperial II (ISD II)-class son casi identicos así que tambien podria ser.
En el link que di anteriormente a gamespot hay junto a nuestra imagen con una nave realmente pequeña
Esa es posiblemente la que recuerdan de episodio 2 aunque podria ser un Venator-class Star Destroyer pero no recuerdo la ecena.
Una consola de 360 bits es una consola de 360 bits, sea Wii, PS3 o X-Box 360.
Que las distribuidoras no se esten aprovechando de las capacidades de la consola, no significa que cada juego de Wii que salga sea un port de PS2.
En todo caso, se muchos fans de Star Wars que estaran contento.
Yo apuesto más bien a que hicieron el dibujo simplemente para que cause impresión, pasando del todo de las proporciones(igual que los fallitos en las pelis sobre las velocidades arbitrarias que cambian segun lo necesite el guion, del estilo del bug "tiempo-para-que-el-alien-salga-del-pecho")
"Entonces…. los destructores que despegan al final del episodio 2 con la marcha imperial de fondo que son de papel?" No. Son versiones muy primitivas(y muy mucho más pequeñas) de los ISD. En comparación digamos que: —- Esto es un destructor del episodio 2 ——————- Esto es un ISD ——————————————————————————— ——————————————————————————— Todo eso es el ejecutor(a los de lucas no les costaba demasiado pasarse por el forro la lógica) Vale que las proporciones no sean exactas, pero pa que nos hagamos una idea. "En la página americana de Lucas Arts ya se encuentra el juego confirmado para el Wii." Podrias pasar el enlace? porque yo no veo nada de eso en la página americana #22 | Kahless | 16 feb 2007 13:21:00
Estoy de acuerdo con Kahless y las proporciones que ha dado son muy acercadas,las del episodio 2,són mucho mas pequeñas que los destructores imperiales de por ejemplo del episodio IV,por eso se construyen en astilleros sin gravedad en el espacio.
Venator 1.137 mtrs
Imperial Destroyer 1.600 mtrs
Super star destroyer 19.000 mtrs
A mi personalmente me gusta este:
Eclipse star destroyer 17.500 mtrs ;)
Por cierto los destructores que salen y despegan desde la atmosfera en el episodio II son los:
Aclamator I-Class asault ship…..752 mtrs
Estos son muy pequeñitos en comparación….
ja! estos sonyers, no se q vais a hacer con el sixasis cogerlo de un cuerno y moverlo de izquierda a derecha? para que?, es una patata comparado con el wiimando. Una xapuza de ultima hora, no compareis por favor. Conformaros con jugar igual que se hacia con la play2 pero con mas poligonos, las novedades en cuanto a control seran para wii :P
#25 | Ravenford | 16 feb 2007 14:15:51 dijo
"Una consola de 360 bits es una consola de 360 bits, sea Wii, PS3 o X-Box 360"
Pfff, no se de dónde te has sacado que una de estas tres consolas es de 360 bits… Antes de hacer juicios como este deberías informarte un poco, sólo un poco, de lo que hablas, macho…
Miguel
y la WII??
star wars pa la wii ya
Deus ex Machina
que pasada poder jugar con el mando de la wii como si fuese un sable laser
Por favor, decid dónde habéis visto que también saldrá para la WII. :S