PhysX es un chip diseñado y creado para realizar cálculos físicos muy complejos que desde un tiempo a esta parte viene incluido de serie en las tarjetas gráficas de las series 8, 9 y 200 de nVidia. Jugar con este añadido supone un mayor nivel de realismo en elementos como las telas y plásticos que reaccionan a los golpes o disparos en el juego.
En 2005, Sony firmó un acuerdo con Ageia, que ahora pertenece a Nvidia, para incluir esta tecnología en su consola PlayStation 3. Desde entonces, esta posibilidad exclusiva de los PCs, no se ha explotado su uso en la PS3.
Afortunadamente para los usuarios, Sony está distribuyendo nuevos SKDs (kits de desarrollo) que comenzarán a permitir a los desarrolladores aplicarla en la PS3. Por el momento no hay más que esta noticia pero en breve comenzaremos a ver cómo el uso de esta posibilidad permite la creación de nuevas expectativas alentadoras para el futuro de la consola.
Vía | Engadget
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