Hace ya unas semanas vimos como la versión de PlayStation 3 de 'GTA IV' recibía un primer parche para mejorar su rendimiento en la consola de Sony, de aproximadamente unos 18 MB, pero que no solucionaba los problemas del juego con la consola.
Ahora, casi dos meses después de que apareciera el juego, Rockstar ha lanzado una nueva actualización para el juego en su versión de PlayStation 3 y, por primera vez, también para la versión de Xbox 360.
Esta actualización pone al juego en su versión 1.02 y sirve para corregir algunos bugs del juego, casi sin importancia, y algunos fallos en el modo online de ambas consolas.
Vía | Kotaku
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Manolete20
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Fexy
Siempre tiene que haber alguien que ponga la puntilla para picar a la gente macho "pero se ve mejor en 360" pues felicidades chaval, ¿quieres un pin o algo?
arkfantasy
En la informática los bugs están siempre ahí ¬¬, nada es perfecto…y la mejor forma de encontrar los bug que ellos no ven, es con nosotros, que vamos a explotar los juegos XD y vamos a encontrar cualquier posible fallo, gracias a esto con una pequeña actualización los solucionamos, porque son bugs pequeños también…a veces el bug es una putada y te jode la partida XD que se cuelgue y eso, esos ya son más graves…¿pero acaso no llevais toda la vida con Windows y sus actualizaciones? ¿Cuántos millones de Bugs ha tenido windowS? a saber XD
No digo esto para decir que Linux no tiene o algo así….pero todo va a tener siempre algún bug que nos joda, otros que quizás no veamos sin buscar atentamente bugs..y otros que nunca sabremos…así que siempre es mejor que se corrijan luego que que no se corrijan ¬¬ no pueden probar todo y arreglar todo antes de que saquen el juego…ni ellos saben que tienen esos fallos XD
Mulzani
#7 | arkfantasy
El problema aquí no es que estemos hablando de PCs, donde cada uno tiene una configuración, la cual más quisquillosa, independientemente del sistema operativo que se tenga, el problema reside en que estamos hablando de sistemas con un hardware cerrado, o casi cerrado, por tanto, todos los fallos deberían de haber sido registrado durante las fases de testeo.
A partir de aquí, es lo de siempre, por una parte está el precio de horas que hay que pagar por un trabajo extra, que si puedes evitarte, es algo que ganas y, por otro, el tiempo de desarrollo, que viene ligado con lo anterior, pero también con las fechas de publicación, mover estas fechas puede suponer importantes pérdidas ya que muchos juegos vienen anunciandose desde antes, y retrasos en su fecha de publicación suele producir una menor atención o rechazo hacia el juego.
Por tanto, al final pasa lo de siempre, que el juego sale mal acabado o con bastantes fallos, y como no, es imprescindible el uso de parches, gracias a una de las nuevas facilidades de las videoconsolas, su disco duro y su conexión a internet, los usuarios, mientras, nos tenemos que resignar.
En cuanto al juego en sí, espero algún parche que aumente su rendimiento, al menos en mi 360, y si mejora gráficos, pues estaría mejor (para ambas versiones).
OrphenSensei
Es una mierda que los desarrolladores se acostumbren a sacar los juegos llenos de bugs y que seamos los usuarios los que los tengamos que testear. Y luego hasta al cabo de unos meses no sacan parche, y aún con el parche seguro que quedan varios bugs por resolver…
El peor caso con el que me he encontrado ha sido el FEAR Files de 360 (el de PS3, si existe, no se si también le pasará o no). Cuando llegas a un cierto punto se cuelga el juego y no puedes continuar (a menos que te bajes el parche) y lo peor de todo es que ocurre en las 2 campañas del juego! Es decir, que si no tienes internet, o por cualquier motivo no te puedes bajar el parche, has pagado por un juego que no te puedes pasar! Un timo, vamos.
Legoles_
Totalmente de acuerdo con Porculeo…
Si hubiese que sacar parches para arreglar errores graves en un juego como el Tetris igual si que es para pensar que nos han tomado el pelo, pq el juego es el que es… pero en un juego con el abanico de posibilidades que genera el GTA es IMPOSIBLE de testear al 100% (vamos que no puedes pasar por cada línea de código habiendo venido de cada una de las posibilidades y por lo tanto poder testear todos los escenarios), y teniendo en cuenta que se comenta que son errores sin importancia creo que no se le puede recriminar nada a la gente de RockStar…
Yo lo tengo para PS3 y la verdad es que de momento no me he encontrado con nada raro… pero para variar me obligará a instalarlo para jugar… Cruzaré los dedos para que todo siga bien después XD.
Saludos.
Legoles_
@Pablokuu
En el caso de los online la verdad es que te doy toda la razón… solo parecen funcionar bien los que se han creado con esa finalidad (como por ejemplo el EOJ que funciona mejor incluso de lo que pensaba )..
Pero aquí ya no depende únicamente del juego, sinó que también tiene que ver la plataforma y esa discusión ya ha salido en más de un hilo en esta misma página.
Saludos.
sildar
¿se solucionaron por completo los bugs?
manu_betis
Pues yo no tenia problemas pero lo instalo igual, y al de arriba¿ pq picas a la gente, q eres un gracioso?VIVA GTA EN PS3 Y EN XBOX360
TeNo_
Eh, eso es cierto el otro dia en casa de un amigo que tiene una TV de 50' tiene la ps3 y el GTA y se mira "mal" oscuro y tal y taba otro amigo con la Xbox tb y con el GTA se miraba mas fino y mas claro xD
evil00
eso de los bugs si, como dicen siempre estaran ahi, pero esque vamos en la generacion anterior nunca escuche sobre juegos con bugs
PSPGirl
Yo no lo he podido descargar debido a que renté unos juegos para Xbox 360 y lo estoy aprovechando. En estos días lo descargo. La única versión que tengo es la de PS3 y honestamente no he tenido ningún problema y para mí está de más la actualización.
Porculeo
Que corrijan errores menores en un juego con tanta complejidad como GTA4 es motivo de encabronamiento de la gente?
Que raritos son algunos.
y en el SAT se ve mejor? Me parece a mi que no XD.
Chao "chimpancé".
Pablooku
El tema de bugs en juegos de consolas realmente empieza a ser alarmante. Antes los juegos, sobre todo los grandes títulos tenían miles de horas de test en busca de fallos, precisamente por la razón de que al ser consolas sin almacenamientos extra, ya sea en forma de discos duros u otras memorias flash integradas, tenian que estar lo más depurados posibles, si bien en ocasiones se les escapaban unos cuantos, no dejaban de ser anecdóticos, y no influian en la jugabilidad de los títulos.
Hoy en día con el tema de las presiones para cumplir plazos se están sacando juegos a medio hacer, con fallos que se encuentran desde el primer minuto de juego, y lo que es peor, con funcionalidades como el juego online, que en ocasiones vale más no usar porque parece que está metido con calzador.
Realmente a veces echo de menos la dedicación que antes ponían los estudios en cada uno de sus títulos, ahora con las prisas por sacar versiones n+1 de cada saga están cagándola mucho, y en ocasiones devaluando la calidad de cada nueva versión, pero eso sí no os precupeis que el precio final del juego no lo bajan, a lo sumo os lo suben por aquello de la excusa "lo hemos sacado porque la gente estaba ansiosa por tenerlo"
Saludos a todos.
belfador
Estos son los cambios del parche por si a alguien le interesa:
- Error en el que el jugador no podia entrar ni salir del vehículo en las carreras.
- Error en el que los códigos de los vehículos bloqueaban el juego.
- Mejorada la frecuencia de actualiación de los tablones de líderes en PS3.
- Arreglado el extraño error en el que un jugador se encontraba con otros al cambiar el modo de carrera.
- Error que ocurre cuando los jugadores tratan de cambiar de equipo durante la cuenta atrás en el lobby.
- Error en el que los jugadores conseguian puntuaciones muy altas en Cops´n Crooks.
- Cambio en GTA Race y Race para que el último jugador pueda recibir una recompensa de 250$.
- Error en el que los jugadores espectadores impedian que el juego terminase.
- Error en el que los jugadores no podian ser espectadores en la segunda ronda de Cops´n Crooks.
- Cambiada la cuenta atrás en el lobby para que no se reinicia al entrar un nuevo jugador.
- Cambiadas las opciones de expulsión para que los jugadores espulsados no vayan al modo single player.
Fuente: MundoGTA
Yevon
pues ha sido instalarlo y estoy teniendo relentizaciones que antes eran inexistentes… vaya mierda de parche xD
Ivanzho
Yo soy feliz con este tipo de cosas, a pesar de que se deja ver la desorganizacion y el apuro en sacarlo son los mismos jugadores los que lo quieren antes… asi que para mi esto es bueno solo muestra la preocupacion de las empresas(obviamente presionados por reclamos xD)
Andrei
#3, Manolete20, por mi que eres tu el que intenta picar… si se ve mejor en la 360 se ve mejor y punto, no tienes porque hacerte el listo… ahora entiendo que igual tienes una Play3 y estas cabreado por eso de pagar mas por menos y tienes que desahogarte de alguna manera.
Tigrepensante
"Hace ya unas semanas vimos como la versión de PlayStation 3 de ‘GTA IV’ recibía un primer parche para mejorar su rendimiento en la consola de Sony, de aproximadamente unos 18 MB, pero que no solucionaba los problemas del juego con la consola." Pues para no solucionar problemas del juego, a mí me permitió poder cargar la partida con el Online encendido. Y esto, quieras que no, es mejorar el rendimiento. Además respecto a la queja de que la versión de PS3 se vé muy oscura, el error viene de que el nivel de brillo por defecto es muy bajo, pero eso se arregla fácilmente tocando el parámetro "brillo" en las opciones de juego. Aunque está claro que es más fácil cerrarse en banda y chillar que qué oscura se ve la versión de PS3. Saludos.
belfador
Yo tambien tuve que subir el brillo en la versión 360 porque por la noche no se veia del todo "bien".