Este es el vídeo de la introducción del Gran Turismo para PS3, increibles las imágenes de esta intro, ya habiamos visto un par de vídeos de este juego, pero eran demos presenatadas en eventos como el TGS. La calidad de grabación no es demasiado buena, pero dejando de lado esas "pequeñeces", el juego tiene un nivel digno de la nueva generación, ahora falta ver el gameplay y poder jugarlo.
Vía | MotorPasión
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El problema es que como siempre Youtube falla...
Esperemos que se arregle pronto.
no se ve
Bueno, ya funciona!
Y por lo que veo los de YouTube, han rediseñado su "reproductor".
Bueno, lo que iba a decir es que me he quedado bastante "Al·lucinado" con las imagenes del gran turismo.
Esta saga, desde PS1, siempre ha aprovechado al máximo la consola y siempre ha tenido buenísimos gráficos, y a estas alturas, justo antes del E3, me parece que todo lo que vemos de la PS3 ya es Live o Ingame.
Dejo a parte un poco el juego, que sin duda será muy bueno para todos los amantes de "simulación" de coches deportivos, para hablar de la importancia de los gráficos y el sonido en la nueva generación:
Cada vez más, cuando jugamos un juego esperamos pasar una expriencia inolvidable y entretenida. Sea diversión, miedo, tensión... pero esperamos que nos impacte.
Un juego bueno, básicamente tiene 2 partes:
1- Los gráficos, el sonido y el control
2- El argumento, la historia, trama...
El primero es el encargado de la especularidad, de que nos impacte y revolucione los sentidos. Normalmente, hoy en dia, cada vez más los juegos tienden a confundirnos. A hacernos pensar que lo que estamos jugando es la realidad, ese es el mundo, para augmentar la experiencia del juego.
Y el segundo es el encargado de la profundidad del juego, de su coherencia, de su sentido que puede ser absolutamente inventado y distinto al del mundo real, pero que tiene que estar allí para captivar al jugador y también revolucionar sus sentidos. En este apartado también incluimos el objetivo del juego, y este es el encargado de que enganche, y nos haga pasar horas y horas delante de la pantalla.
Si estas dos partes son combinadas y están bien hechas, el juego puede llegar a ser una obra maestra. Por una banda tenemos una sensación de realidad absoluta e impresionante y por la otra tenemos el objetivo y la historia que nos engancha y captiva.
Nota* Cuando me refiero a realismo en este texto, no
Bueno, visto ya el video, paso a hacer comentarios:
recordar ke el video es una intro, me creo ke la ps3 pueda mover esos graficos, entre otras cosas porke el pgr3 tiene unos graficos tan espectaculares como estos, lo ke no me acabo de trgar es la secuencia en la ke el piloto para en boxes, creo ke si este va a ser el motor grafico, esa escena no lo vas a poder "controlar" va a ser como un video ahi metido.si este van a ser los graficos del juego, pues me gustan bastante, este video es muy parecido a una repeticion del pgr3.
Bueno, que lo de los boxes vaya a ser una seqüencia, es decir, que no lo puedas controlar no significa que esta seqüencia no este hecha y calculada por la propia consola en ese instante.
Lo que quiero decir es que no va a ser pre-rendizado. Va a ser una seqüencia de video, pero generada por la própia consola.
Y lo que dices del PGR3 es cierto. ¿Has visto esa imagen de PGR3, donde ponen una casa de un circuito de la 360 arriba y la misma casa, pero una foto de la realidad abajo. Y tenias que distingir cual era real? Impresionante.
Y lo mismo está pasando con el Ridge Racers 7. He visto unas imagenes y parecian reales. (Bueno, es lo que tiene esta generación... un salto tremendo de una a otra)
Por cierto, alguien ha visto el video de la Playstation 9?
Click
chau huevon!...no se para que opinas si obviamente no sabes nada, mongolico