Sony ha sacado la artillería pesada después del más que decepcionante E3. Y como los tanques sólo se sacan a la calle en las ocasiones especiales y con motivo de algo muy especial, ayer se supieron más detalles de uno de los juegos más prometedores del año que viene.
'Heavy Rain' se enseñó en forma de vídeos in-game y escenas de juego y parece que dejó muy buenas sensaciones a los que pudieron verla. El juego parece ser una aventura muy cinemática, con ciertas pinceladas de horror y que intenta envolver emocionalmente al jugador, tratando temas considerados como muy adultos que hasta ahora no se han visto en los videojuegos.
Lo mejor de todo es que el trocito de juego en tiempo real que se enseñó era virtualmente indistinguible de las escenas cinemáticas, así que podríamos pensar que 'Heavy Rain' tiene toda la pinta de ser una ¿película interactiva?
Según declaraciones de David Cage, escritor y director del juego además de la cabeza visible de Quantic Dream, concluyó que el juego incidiría en aspectos emocionales y, centrándose en la historia, llevaría a una experiencia no vista aún en los videojuegos. "Durante años, hemos querido crear una experiencia diferente, no basada en acciones repetitivas y centrada más en la fuerza de la narrativa y la emoción. Así hemos llegado a 'Heavy Rain' en cuyo corazón se encuentra la implicación emocional, empatía, acciones contextuales, elecciones morales y toma de decisiones."
De hecho, cuando fue interrogado acerca del papel del usuario en una aventura que coloca el punto de mira de la calidad en unas cotas tan elevadas, Cage argumentó que "el jugador se convertirá en el actor, pero al mismo tiempo en el guionista y director al mismo tiempo. Tomando decisiones que pueden representar consecuencias fatales en la historia que se cuenta en 'Heavy Rain'".
Sinceramente, creo que el juego apunta muy alto, demasiado. No es que dude de la capacidad de llegar a conseguir lo que la desarrolladora promete, ojalá que sea así, pero de ejemplos de juegos que prometían mucho y se quedaron en nada andamos bastante sobrados.
De todas maneras, pinta muy interesante el hecho de poder ser "director, guionista y actor" dentro de un juego. Parece un giro adulto dentro de un producto que cada vez más apuesta por conseguir obras de entretenimiento global a todos los niveles sensoriales.
Con 'Heavy Rain' quieren apelar a nuestros sentimientos, nuestra moralidad, empatía... como decía antes quizá apunta demasiado alto pero... ¿y si lo consigue?
Actualización: Acaban de colgar el vídeo que se mostró en la conferéncia a buena calidad. Aquí lo tenéis.
Vídeo | GameVideos Vía | Eurogamer
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Main Man
Esperemos que no sea una película interactiva. Dani, la foto de portada es un mohon…
a3hmax
Vaya, ahora recuerdo porque en articulos anteriores decuain que el realismo total en los videojuegos solo aburre, y es cierto. ¡Que se dejen de tanta paja y apuren el God of war 3!
Sergetsu
@14
k poco has jugado al MGS4 si piensas que los "videos" se ven mejor que ingame, xq basicamente se ven = de bien,(ade+k no son videos, si no escenas echas con el motor del juego ;-))
teikirisi
Yo lo único que sé es que austedes no les gusta nada, todo es queja y ecsepticismo. A ver si dejan de hacerse los críticos prestigiosos y se divierten un poco más…
Ofendanse y pongan "flojo" si quieren, al menos yo disfruto de todo lo que juego ^_^
Harle
Ufff heavy rain no entraba en mi lista de prioridades, pero con lo mostrado en la GC…. me ha dejado sorprendido.
Creo que rompe esquemas, en que juego no existe "game over"?
drex
… Esperemos que no sea como el Vampire Rain. Si es así, todo mal.
Tilock
Es interesante la manera de plantear este título, creo que para empezar a ver otras cosas nuevas y originales, es bastante prometedor. No hay videos aun? porfavor, en cuanto salgan, ponerlos que deben ser interesantes, por lo menos.
Havezethario
Creo que este tipo de juegos son lo mejor que ofrece SONY. Son juegos con un argumento profundo como MGS, Fahrenheit (multi), ICO y similares. Son juegos de los que, como de una novela o una película, sacas algo. De la inmensa mayoría del resto de los videojuegos no sacas NADA.
Menos mal, algunos ya estamos hartos de juegos hamburguesa como Halo o GOW, basuras que siguen la fórmula de "averiguo lo que quiere el público y luego hago el juego".
LA ERA DE LOS (fracasados y poco rentables) JUEGOS DE AUTOR COMIENZA!!!!
snakestopero
Joder, que alegría ver un juego en el que la protagonista es una chica normal y no el prototipo de anorexica tetona que tanto nos quieren colar.
Por todo lo que se a hablado de el hasta ahora, sin duda, tiene muy muy buena pinta y sobretodo es diferente, algo que hace mucha falta en este mundo.
Esperemos con ganas.
Locke
Un juego tipico de la linea de Playstation.
Los juegos "pelicula interactiva" me parecen aburridos, y hasta no merecen llamarse "juegos", mucha dramatizacion de las situaciones, demasiada moralidad y sentimentalismo sin sentido y poco control de lo que realmente haces en el juego y aun menos importancia de lo que tu hagas.
El unico que me gusto fue "Snatcher" de Kojima, y por que entre dentro del rango de las aventuras graficas.
Deux
No va ser precisamente el primer juego en que puedes ser más buena persona o mala persona y dependiendo de eso la aventura cambie y tenga un final diferente. El hombre ese habla muy bien, pero habrá que ver al final en que se queda, que hablar es gratis y tampoco no hay dicho nada tangible.
Pyro
Pero vamos a ver, vemos un vídeo que presentan que no dura nada y ya sacamos conclusiones bastante precipitadas con lo de que es una película interactiva, lo que pasa es que habrán determinadas situaciones en el juego en el que tendremos que introducir una secuencia apretando botones, eso no quiere decir que estemos todo el rato viéndo una película sin poder hacer casi nada y apretando botones a veces.
Será parecido al Fahrenheit de la PS2, será como una "película" pero en la que tomaremos decisiones que infuirán en el juego tal y como hicimos en el anterior título de Quantic Dream.
Osea que nadie se alarme que no va a ser un juego en el que nos sentemos y veamos una simple película.
linfor
Promesas Promesas Promesas
Jump In interactivos.
badnick
video en http://www.eurogamer.net/tvvideo.php?playlistid=13409
Por lo que veo, tiene un sistema de control parecido al de farenheit (pulsar el botón adecuado en el momento adecuado) para las escenas de acción.
Dave
Linfor los de microsoft te pagan por decir eso de "Jump in"? Porque si no es así, te haces pesado sin motivo.
Me mola la idea del juego, la verdad es que el video me ha recordado a el juego de fahrenheit, que la verdad es que me gustó mucho. Veamos si siguen por buen camino y cumplen sus promesas.
Makanao
hahaha q asco, parecen maniquies con lagrimas… Mucho pixel y cosas de esas pero igual parecen munecos de plastico…
darkrider
graficazos y ya
ke es lo ke se puede jugar, ir de un lado al otro, uno ke otro puzzle y las cinematicas, no me parece mala idea pero no lo veo ke rompa eskemas, no me mal interpreten, de hecho me omprare este juego cuando tenga mi ps3 y obvio ke salga el juego, pero no lo veo inovador en ningun sentido, aspectos emocionales ya se hacian desde clock tower de snes
dune2k
Que pesaos estáis con el temita de las "películas interactivas". Es la tontería de este mes. A ver que inventáis el siguiente.
monoblock
Nadie de aqui ah jugado Fahrenheit, el redactor ni siquiera lo menciona y es un juego de los mismos creadores de este juego.
No rompe esquemas, es un Fahrenheit con graficos Next-Gen.
rukiller
creo que esas esenas en las que tienes que esperar a aplastar un boton se ve bien en el god of war de eso para adelante a sido una muy mala implementacion, no se no me gusta , en tomb raider se veia bien , pero en otros titulos no me gusta.
en el call 3 tenias que hacer algo parecido pero en el call of suty 4 no y es un mejor juego, las graficas se ven bien, de eso el Gears of war y el metal gear me parecen mejor y casi imperceptible e cambio de los videos a juego real.
gustarbox
El juego no apunta demsiado alto Dani, no quisiera tener que ir en contra de tus argumentos, obviamente la desarrolladora dira que ellos hacen algo que nadie antes ha hecho, pero si Farenheit les suena, por alli iria la cosa. Pero claro, esperemos que con mas interaccion y menos linealidad sino alli si que sera otra basofia mas.
Esto tiene toda la ventaja de ser lo que ellos prometan, ya que lo que se proponen no supone demasiado desafio tecnico, pero si se les trilla la historia como en Indigo Propecy al final que todo parecia matrix pues, xD un horrible futuro de malas reviews les depara.
gerj91
Ops, además, por mas que digan que ya hay juegos al rededor que se disputan con los temas de la moralidad, lo intrapersonal; nunca están de más en donde la industria patrocina videojuegos de lo más sadistas y por ese hilo.
dariocastillo
me parece una mezcla de STILL LIFE y FARENHEIT a mi parecer dos juegos muy entretenidos..!!!
dariocastillo
me parece una mezcla de STILL LIFE y FARENHEIT a mi parecer dos juegos muy entretenidos..!!!
mowe
T_T este juego me pinta bastante, no saben las ganas que tengo de que saliera para Xbox360, para poder jugarlo.
Ojala que les valla bien, ya que Farehneit me encanto!
y a los que no les guste este tipo de juego, vallan a otra noticia, ¿no?
carharttkid
Seguro que ya están negociando laa adaptación a cine con Halle Berry