Desde luego... como les gusta a los desarrolladores exagerar sobre la inmensidad de los juegos y sobre lo profundo de los mundos creados para los mismos. Debe ser, junto a la promesa de cientos de horas de juego, una de las competiciones de egos más absurdas del sector.
Esta pequeña introducción viene a raíz de las declaraciones de uno de los desarrolladores de Kojima Productions, Ryan Payton, que afirmó que no había suficiente espacio para las voces en inglés en la versión japonesa de 'Metar Gear Solid 4' y viceversa. Todo esto alude a una conversación entre el propio Kojima y la revista japonesa Famitsu:
Kojima: Todavía no estamos satisfechos con la calidad de lo que podemos hacer.
Entrevistador: Un momento. Dice que no hay suficiente capacidad. ¿Está hablando de Blu-ray?
Kojima: Correcto. No hay suficiente espacio de ninguna manera (risas) Siempre hablamos de donde cortar y qué comprimir.
Uhm... ya, claro. La culpa es del disco. Si luego el juego solo dura seis horas, y tres de ellas consisten en aburridos diálogos de radio o eternas escenas cinemáticas, será por culpa de la capacidad del Blu-ray. Perdonad que me ofenda, pero es que no puedo dejar de recordar una época en la que, con 256 Kb, los diseñadores conseguían crear juegos que nos atrapaban por completo y rejugábamos durante meses.
Parece que cuantos más medios se ponen a nuestro alcance, mayor es la predisposición a desaprovechar los mismos. Y es que si 50 Gb no llegan para incluir el juego y dos idiomas, apaga y vámonos. Teniendo en cuenta que, en una calidad más que decente, el formato MP3 permite almacenar más de 16 horas de audio por cada giga, echad vosotros mismos las cuentas...
Vía | Kotaku
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30 comentarios
q256
El sonido Dolby consiste en múltiples pistas de sonido distribuidas por todos los canales.
Pero los diálogos, que es lo único que sería necesario cambiar para cada versión del juego, suelen sonar por el canal central, por lo que bastaría una pista de sonido mono para los mismos.
Por lo tanto, por mucha calidad que tenga dicha pista de diálogos, la capacidad del Blu-ray debería ser más que suficiente.
q256
Porculeo, el que los diálogos se muevan de un canal a otro solo consiste en cambiar la fuente del sonido con el motor del juego, pero el archivo en sí que contiene la pista de sonido puede perfectamente ser una pista de sonido mono.
Anubis905
taku25, para decir eso mejor callas…. que estas mas mono, i no te hace parcer un idiota xD
yorchsparrow2
Recordemos que programar para PS3 es mucho más complicado que en Wii o x360 lo que significa que tienen más líneas de código = más espacio = menos mal que usamos Bluray.
En resumidas cuentas, PS3 no tenía más cojones que invluir Bluray o tendrían juegos de múltiples discos nada más salir.
También, vuelvo a recordar, que cuando jugábamos a FF7 nadie se quejaba de cambiar de disco (ya me entendeis).
Lo importante realmente es que durante una partida online no se cambie de disco (logicamente esto siempre se cumple), por lo que el resto importa poco.
Alekz
Oye más respeto a esas horas cinemáticas y diálogos en el radio en MGS, para mí son de lo mejor :P
grossman
Vamos a ver. Comprimir claro que se puede comprimir todo y meterlo en un DVD, pero entonces, ¿Dónde está la gracia de la alta definición? La gente no compra teles FULLHD ni homecinemas para ver imágenes comprimidas y sonidos de mp3.
La intención es que no haya que comprimir nada para que se vea todo de pm. Y haciendo esto, el blueray se les ha quedado corto. Por ello, como bien han dicho, tienen que comprimir algunas cosas.
Joder, esque puestos a comprimir (texturas, sonidos, polígonos, efectos) podrian sacarlo pasa PSP, no te jode.
Nadie se mete con vosotros cuando hablan de vuestro Gears of War. Pero cuando veis algo del , para vosotros, inalcanzable MGS4, enseguida sacais las garras. ¿PQ será?
grossman
¿A nadie le ha pasado que su disco duro antiguo de 2gb lo amortizaba bien y que su actual discoduro de 200gb se le queda corto? ¿A nadie?
Como bien ha dicho maxi: "tiene razon: nunca hay espacio suficiente"
grossman
Desde luego, a los que tengan una XBOX con sus DVD les tiene que sentar como una patada que Kojima diga que el BluRay se le queda corto xD
okratos
hasta un perro se da cuenta que kojima esta exagerando..
Y tio, porfavor, las anteriores entregas duran mas de 15 horas habiles, en juego.
David
Pero si Kojima no sólo hablaba del audio!!! A ver si nos informamos mejor… En cuanto salga yo no pongo en duda que nos va a asombrar a todos.
enekomh
Porculeo, el MP3 no quiere decir nada en comparación al Dolby. El MP3 lo que hace (entre otras cosas) para comprimir, es suprimir los datos que representan a longitudes de onda que no son audibles por los seres humanos. Es decir, que con menor espacio obtienes la misma calidad.
Se pueden conseguir audios 5.1 (y mayores) con MP3 igualmente.
Racing_Orange
Ya queda menos, pronto los trolls podrán venir aquí a decirnos que se lo han pasado en 3 horas
tinoo0
ya estan con escusas para no doblar al castellano….
Porculeo
Habeis comparado los MP3 con el sonido dolby de alta calidad??? Jurrrl. Desde luego, las comparaciones son odiosas…
Isimac
"Quien quiere hacer algo busca una razon; quien no, una excusa"
Si, Si, es el bitrate… que es que es dolby… si, si, va a ser eso.
aryslan
Pues que pongan el idioma en plan descarga de la store o de algun sitio.
Preferiria que viniera doblado y se pudieran descargar los sonidos envolventes antes que lo contrario.
hemp
JEJEJE… Pues vaya cara se les debe quedar con esto a los que decian que el Blu-Ray era la polla… XD
ArgCroW
cual es el problema? que usen 2 blue-ray y que se dejen de joder -.-
ya recuerdo yo el "x-files" para pc, ocupaba 7 cds… en una epoca no de muchos graficos ni tecnologia… y era un juego que concistia en puros avis filmados, donde nos moviamos e interactuavamos con el video… dando como resultado un juego diferente…. pero muy pesado para esa epoca (teniendo en cuenta que yo tenia un hd de 4gb y una pentium 166 …. ).
A veces si que son absurdos algunos programadores eh…
Isimac
De todas formas, por las palabras de Kojima parece que esta de cachondeo, digo yo…
Locke
"Pero que demonios esta metiendo, un juego, o toda una copia de la filmografia de rambo?
Squallido
¿Soy el único que leyó "(risas)"?
Porculeo
"Recordemos que programar para PS3 es mucho más complicado que en Wii o x360 lo que significa que tienen más líneas de código = más espacio = menos mal que usamos Bluray."
Ya que estamos con el festival del humor de lineas de codigo y mp3 versus dolby…
If ideaprogramacion=0 then opionion is null
Que arte la gente…
wiliams
a verdad kojima la exajero al rede ¿por que? lo que kojima da a simbolar es que si en la ps3 apenas pudo es para desir que la xbox 360 nunca lo va a tener publisidad de kojima y de sony sin lugar a dudas el que si va a usar los 50 gb es final fantasy 13 versus segun nomura dise que este juego va a ber vatallas en naves. para que vean el que si no es exajerasion es el proyecto de final fanta que de por si son muy largos mas los graficos espectaculare juegos cmo final fantasi de larga durasion si van a nesesitar a fuerza el bluray
Capullo
Las voces pueden ser diferentes canales de sonidos en mono que se colocan posicionalmente posteriormente en tiempo real (que es lo que se hace en cualquier juego con cualquier sonido).
Esa es la solución "compleja", que requiere especificar la posición de cada sonido en tiempo real.
La solución "fácil" es una pista de sonido 5.1 que obviamente ocupará mucho más espacio.
Aún así, una pista en AC3 con sonido 5.1 de una película puede ocupar perfectamente 200MB. Con mis cuentas me sigue sobrando espacio.
legenx369
15 horas de juego real kratos…x favor una de dos o eres un pakete ja,ja,ja o nse..aprte de k stan tirados los metal son deamsiados cortos…y bueno el metal 3 k decepcion tanta supervivencia tanto rollo segun kojima iba ser algo revolucionario y mira en k se kedo ja,ja,ja patetico…espero k este sea mejor y lo doblen al castellano joer…y decentemente no kmo paso cn halo 2
ferru
Lo que esta claro es que el entrevistado estaba borracho o de coña. En un blueray caben ciento-tropo-mil horas de audio. Porque ya caben un montonazo en un dvd normalillo.
Y punto-pelota.
El Mentor de TheBestArgumentadorPs3
Falta de capacidad del BluRay… o ineficiencia manifiesta de los programadores??
Angel Custodio
Exageración a todas luces.
Está muy claro que Kojima estaba de cachondeo, como si no le conociérais … :P
De todas formas, q256, no me parece en absoluto correcta tu postura de criticar MGS con eso de 6 horas de juego y 3 de aburridos vídeos … primero porque el juego, bien explorado, son tranquilamente 10 horas (cualquier MGS) y otras tantas de conversaciones y secuencias que hacen ahondar en la historia … MGS no es un mata-mata, tiene algo detrás y ese algo detrás es lo que lo hecho grande dentro de los videojuegos.
Sobre las capacidades, más demagogia imposible.
Nos quedamos todos con diskettes de 1'44mb y arreando hasta 2030 … joder, es evidente que cuando más espacio te dan más lo apuras para explotar lo que te brina, más libertad.
SIEMPRE todos los juegos han tenido esa limitación y todos siempre, han estado delimitados por una capacidad X para poder meter contenido si o no … ergo, si a alguien le das un Blu-Ray lo lógico es que lo apure al máximo y sufra para meter todo lo que quiere.
Es hipócrita pensar que echa las culpas al Blu-ray de no poder meter todo lo que quiere (que no es así, porque está de broma) cuando luego nos quejamos de que tal juego no tiene videos, voces, traducciones o tal calidad en tal cosa.
Respecto al sonido … q256, metida de gamba, total.
Por mucho que en MP3 se consigan maravillas … NO ES SUFICIENTE.
Si se busa calidad se busca a tope … usar sonido de alta definición real es como comprarte un Ferrari … usar MP3 para un juego así sería como coger un 206 y tunearlo … así de simple.
No quiero compresión ni chapuzas, quiero lo más potente y la calidad de verdad, no quiero adaptaciones, quiero brutalidad … quiero diamantes, no cristales tallados.
Es que parece que penséis que esta gente trabaja con las mismas herramientas y limitaciones que vosotros … madre mía, MP3 …
Por otro lado y dejando cu
Neofito
tanto que se les llena la boca a algunos de dios mio el mp3 que desastre, que mierda de calidad, a ver si la mayoria de los presentes notan la compresion si es mp3 a 320kbps, o AC3 que se usa mucho en DVD y HD por la calidad que tiene, porque pa ir de listos estamos todos… y si no son capaces de meter un juego en 50GB es que son unos chapuzas, a ver cuantos juegos de ordenador ocupan si quiera 10GB… vamos hombre, o nos toman por tontos, o simplemente lo dijo por decir algo tonto en la conversacion y hacer un chiste, que pa mi es eso, no hay ninguna razon para que no entre en un blue-ray, o acaso no hay juegos larguisimos en 5.1 de la play2? o de cualquier plataforma
wiliams
pue la verdad quien sabe comp abia dicho antes es pura publisidad dando a simbolizar que el juego no sale en el 360 aora ay que tomar en cuenta que el juego va a tener graficos espectaculares ,muchos cinemas en tiempo real, intelijensia artifisial aveanzada debemos tomar en cuenta que los esenarios son muy grandes y pasan muchas cosas al mismo tiempo por que si explota el blu ray ademas no debemos olvidarno que kojima a querido explotar las expresiones de los personajes y eso requiere muchos prosesos y sin embargo el porblema que deben tenes es comprimir informasion como el blu ray es nuevo formato es difisil por aora. el mgs4 va a ser de los primeros juegos en explotar al ps3 siembargo esta muy lejos de explotarla al maximo si uncharted solamente exploto un 30 porsiento del prosesador el mgs4 le va explotar un 60 o 70 porciento al ps3 . ellos tienen aun tiempo para correjir errores o con que no agen otro retraso que alomejor si lo asen.