Parece que la vibración que nos propone DualShock 3 está arrasando en Norte América. Sólo así se explican los casi once millones de dólares que ha obtenido en ventas y que, calculando en base al posible número de compradores, nos deja la buena cifra de 200.000 americanos listos para vibrar en sus casas.
Son unas buenas cifras que, presumiblemente, pueden hacer referencia a la mala aceptación que ha tenido el SixAxis entre desarrolladores y usuarios, ya que el sistema de detección de movimiento no acaba de convencer a nadie no nos engañemos, apenas se ha implementado en juegos de una manera eficaz ('Lair' mediante) y no ha supuesto nada en el panorama actual de la consola de Sony, con lo cual las ganas de los usuarios por disponer de algo nuevo y bueno han ido aumentando exponencialmente a medida que se retrasaba el producto.
No puedo no pensar que 'DualShock 3' es el mando que debería haber acompañado a PS3 desde su lanzamiento y que SixAxis fue, de alguna manera, un parche barato (que nosotros pagamos caro, pero ese es otro tema) que ha sido incluido con cada consola simplemente para que pudiésemos jugar (aunque nos lo han intentado vender como la evolución del control ya que la vibración estaba caducada y hacía referencia a la generación anterior).
De DualShock 3, el nuevo mando que acompañará a PS3 hasta que inventen algo nuevo, hemos hablado mucho en VidaExtra e incluso nos hemos hecho eco de su lanzamiento en diversos países del mundo como Estados Unidos, Japón o Australia. En tierras patrias aún no lo tenemos y de momento podemos seguir esperando, aunque quizá con el pack que acompañe a 'Metal Gear Solid 4' llegue la luz a nuestros hogares.
Vía | Joystiq
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a3hmax
""EN PAZ DESCANSE SIXAXIS, EL CONTROL QUE MURIO PORQUE NADIE TUVO LA DECENCIA DE METERLE UN VIBRADOR""
DANI CANDIL, ¿PORQUE NO COLOCAS LAS VENTAS DE CONSOLAS Y JUEGOS DE ESTADOS UNIDOS DEL MES DE ABRIL PUBLICADAS POR EL NPD GROUP?
Ahora si, dejandonos de tonterias y chistes malos, la verdad es que este es el motivo por el cual Microsoft decidio no copiar el Wiimote, solo miren el rechazo que sentian los seguidores de Sony hacia sixaxis y su disfuncional sensor de movimiento, Y PARA QUIEN NO LO SEPA NO IMCORPORABA VIBRACIÓN PORQUE LOS INGENIEROS DE SONY NO SABIAN COLOCARLA SIN INTERFERIR CON EL SENSOR DE MOVIMIENTO, pues no tuvieron el tiempo suficiente para lograrlo porque Nintendo mostro su control lo más tarde posible para evitar que lo copiaran correctamente como ocurrio con el de N64.
Ahora solo se vende en los lugares que Sony quiere mientras el mercado Europeo que es supuestamente el más grande de Sony tiene que comprar las remesas de sixaxis que ya nadie quiere. PERO COMO LOS TIENEN EN SU PEDESTAL Y NUNCA SE QUEJAN DE ESTAS COSAS TAMPOCO TIENEN LA NECESIDAD DE CORREGIRLAS.
a3hmax
LA CUESTION LEGAL ES UNA EXCUSA BARATA, pues de ser cierto que lo tenian en desarrollo desde hace tiempo no hubiesen tenido tal inconveniente, como en el caso de la N64 donde no hubo "retrasos legales". Y en el caso del Wiimote de 360 ya el mismo presidente de la division del 360 lo nego por completo, y tal vez hay sido cierto pero se arrepintio por lo antes expuesto además de correr el riesgo de que el sensor de WII recibiera más apoyo, y Microsoft no esta para eso.
PUES DISTE EL GOLPE EN EL AIRE, NI CERCA ESTUVO.
a3hmax
HAY ALGUIEN POR AHI QUE HYA JUGADO EL MANHUNT 2 o Bully EN WII? a lo que me refiero es que para hacer mejor el gameplay en GTA4 usar el Wiimote hubiera sido genial, tanto para las armas de fuego como para las blancas y puños, si bien es cierto que el uso del balanceo en PS3 es novedoso para el juego con Wiimote se hubieran hecho muchas más cosas.
PD: ¿de que forma se les va a entregar a los usuarios offline la actualización para usar la vibración en los juegos antiguos?
ZATANUZ
La realidad es que no se incluyo la vibración por cuestiones legales con la demanda interpuesta por Immersion, y mientras se arreglaban no podían meter la vibración en el ps3 ya que podría aumentar el monto del posible arreglo judicial entre Sony y Immersion o acaso nadie recuerda que cuando se anuncio el sixaxis y su falta de vibración, Immersion publico que era posible la implementación de vibración con el censor de movimiento, y era claro que querían aumentar su pedazo de pastel.
ZATANUZ
La realidad es que no se incluyo la vibración por cuestiones legales con la demanda interpuesta por Immersion, y mientras se arreglaban no podían meter la vibración en el ps3 ya que podría aumentar el monto del posible arreglo judicial entre Sony y Immersion o acaso nadie recuerda que cuando se anuncio el sixaxis y su falta de vibración, Immersion publico que era posible la implementación de vibración con el censor de movimiento, y era claro que querían aumentar su pedazo de pastel.
nacho134
Una pregunta, ¿el dual shock 3 incluye detección de movimiento también? es que no me convencía nada la función de detección del sixaxis pero lo cierto es que me sorprendió lo bien implementado que estaba su uso en GTA IV, es muy divertido manejar motos, lanchas y helicópteros y pienso que es un añadido interesante.
Lo mejor contra los trolls de cualquier tribu es la más absoluta indiferencia… una persona que escribe semejantes estupideces está deseando que le contestes.
Saludos.
nacho134
@ Hachi-Roku gracias, me das una alegría, la verdad es que me parece que sin ser fundamental como en wii puede aportar bastante en algunos juegos concretos. Apenas he probado el mando de la 360 pero sí le di mucha tralla a los de la primera xbox: el primer diseño un tanto aparatoso, el segundo (más pequeño) una pasada de mando, comodísimo.
Lo mejor contra los trolls de cualquier tribu es la más absoluta indiferencia… una persona que escribe semejantes estupideces está deseando que le contestes.
Saludos.
drex
Cualquier mejora en el sistema de juego me parece bien, aunque sea tardía…
Racing_Orange
si nacho, el ds3 lleva sensor de movimiento, a mi el sixaxis me encanta, es super ligero, el de xbox tambien me gusta mucho aunque ahora tengo jodido el boton RB y estoy esperando que me manden otro, aunque para mando bueno el de N64 que en su momento fue una revolución aún conservo 2 con sus respectivos rumble packs XD
marqués de sade
#17 | Escrito por EL MACHETAS | 17 may 2008 19:54:37
Jajaja, ¿qué insultos escribió Mataxboxers como para satanizarlo?, jajajajaja, de hecho es uno de los comentarios menos ofensivos de esta discusión, en serio que gracia jajajaja, bien suficiente jaja… está bien que la mayoría escriban sólo idioteces pero pecar de hipocresia… penoso.
En fin, me parece absurda la postura de que la no-inclusión de vibración en el Sixasis se haya debido a incompetencia técnica, ¿acaso no creen que esa tecnología no es ningún reto para las grandes empresas mundiales en electrónica?, está claro que se debió a un problema legal, qué casualidad que una vez solventado comenzaron los planes de incorporación de vibración en un nuevo mando… Su afán de criticar delata claramente su postura tan subjetiva, hay temas tan absurdos que no son susceptibles de crítica por lo que no es necesario que disfrazen sus verdaderos motivos, resultan obvios.
Por lo demás considero un punto negativo el hecho de haber prescindido de vibración en el mando, independientemente de los motivos fue algo muy negativo pero el hecho de que hayan optado por introducir el dualshock 3 me parecer algo positivo pues la mayor parte de los usuarios preferirán que se haya incluido la función de vibración, no tardará en volverse el mando estándar de esta consola por lo que la mayor parte de los juegos que faltan por salir incluirán ya esta funcionalidad añadida en algunos casos con la detección de movimiento.
Respecto a las críticas del Sixasis, no me parece un mal mando, lo considero al mismo nivel de un dualshock 2, el diseño es el mismo, el botón central es una necesidad en esta generación, se cambia la vibración por detección de movimiento y ligereza, pero como el diseño es el mismo no encuentro ninguna mayor diferencia, ahora bien, el dualshock 3 combina los aspectos positivos de cada uno y además el apartado de vibración lo implementa como es
marqués de sade
Finalmente, algo que no había mencionado, para aquellos que tanto berrean y hacen berrinches por el control, deberían aceptar que es muy subjetiva la elección de un mejor ó peor control, esto depende de cada uno y el éxito de las anteriores consolas de Sony no hace pensar en la necesidad de renovar el diseño, con esto no niego que no me gustaría ver uno novedoso pero no me afecta, funciona bien y es lo que importa, como esto depende de cada uno, al menos en mi caso no tengo ninguna queja al respecto me parece perfectamente cómodo. Por supuesto para todo ese pópulo que está siguiendo la moda frikie de "mientras más critique a Sony, menos troll soy" les parecerá de lo más incómodo el control (pues insisto es un tema tan subjetivo) ó al menos mentirán por cumplir su objetivo.
enekomh
La vibración no era algo del pasado según los de Sony?
Regisrock2k
no entiendo tanta fascinacion por el p*to mando de toda la vida.
Bitboy
jajaja
Me río del mierda mando ese. Mala copia del mando de Wii y ahora le ponen vibración.
¿Cagada o no cagada de Sony?
está claro que quien empieza mal acaba mal.
Aquí en Europa ni siquiera va a venir con el Pack de MGS4. Somos una PALetos por comprar los productos de Sony siempre más caros, más tarde y capados. Sin duda nos merecemos el trato que nos dan, porque somos el mercado más importante para ellos, y pagamos lo que los yankis y japos no pagan.
Ale, ya podeis compraros un DS3 de importación y alabar a Sony por fabricar el mejor mando.
Ivanzho
Pues genial, siempre me gusto dualshock era bastante comodo y muy simple, lo malo es que tengo las manos muy grandes y el mando me queda pequeño, pero eso no es culpa de sony xDD
Ivanzho
vi el titulo y en seguida supe el nombre de el autor xDDD, gracias Dani Candil por informarnos execesivamente de las ventas de Sony, tu fanatismo tranciende las barreras de la imparcialidad ultimamente xD
nachoEX
Mando de toda la vida, y tenemos que pagar por una cosa que tenia que estar en las primeras remesas de play3.
Y encima lo compramos…
Otra cosas mas de Sony
Nadie se salva de la quema.
Juan Luis Merida
Si yo lo flipo con el mando, ahora resulta que un mando con vibración es toda una "novedad" y Sony lo anuncio como algo maravilloso. Los de otras consolas llevamos años con la vibración y no entiendo como una PS3 no la tenía desde el principio. Si es que encima de que os timan os alegrais por cualquier cosa.
EL MACHETAS
aunque yo siempre e estado encontra de las absurdas teorias conspiratorias de los fan boys. tengo que decir que ultimamente en vidaextra se estan dedicando a levantar las hordas de fanboys (no en este caso) con comentarion fuera de lugar.
Ramón-CJ
¿Cuánto costará la "broma"?
¿Cuándo sacarán un pack con el Ds3?
McGrego
Claro que venden, puesto que con la mierda del sixaxis, la gente comprara el dualshock para tirar definitivamente el otro
MataXboxers
para empezar sony no pudo poner vibracion y senbsor de movimiento en su mando por que infringia una patente que hizo una empresa, para no querer pagar, sony solo lo puso con sensor de movimiento para evitarse problemas, luego, la empresa que habia hecho la patente y sony, hicieron un acuerdo y luego sony saco el DS3.
El sixaxis, tengo que admitirlo, es una mierda, pero el ds3 no tiene una viberacion normal, tiene una nex-en, osea, que si nosotros nos chocamos con un coche en una pared, y solo la parte izquierda del coche recibe el impacto, pues solo la parte izquierda del mando vibrara, y vibrara con menor o mayor intensidad dependiendo de la fuerza del choque, tambien vibrara en rafagas siguiendo la misma regla de intensidad que explique.
y para que lo sepan, microsoft esta pensando en sacar un wiimote par su tostadora, en esta misma pagina esta la noticia, asi que
ZAS!!! EN TODA LA BOCA
Locke
Esto si que es una autentica estafa…
EL MACHETAS
#15 | Escrito por MataXboxers | 17 may 2008 19:41:39
un cosejo, con mandar insultos lo unico que logras es ser calificado de TROLL y todo lo que digas hasi sea sierto, las personas van a creer que son chorradas.
ganate la credibilidad y el respeto de los demas con buenos argumentos y no con estupidos insultos.
captainprice
#7 | Escrito por a3hmax | 17 may 2008 18:49:39
el sixaxis no es realmente una copia de sony, tiene diferencias marcadas, asi que no digan una mala copia, sony tiene una barra que sirva como receptor de señal?, pues no, otra cosa, primero que nada como que no pusieron vibracion por que no supieron donde ponerlo para que no interfiera con el sensor?, primero que nada en la parte donde van los analogos, en la parte de abajo, se ve una cajita desde afuera, dentro de ellas hay dos motores chiquitos en cada parte, que solo giran en momentos determinados y provocan la vibracion, no entiendo que relacion tiene la vibracion con el sensor de movimiento, vamos no inventes, que ni el sixaxis es una copia ni tampoco fue el que no sabian como, o bueno ponme una fuente que realmente pueda hacerme cambiar de opinion..
captainprice
deberia de activar como opcion el editar, bueno lo primero que dije, lo corrijo..
"el sixaxis no es realmente una copia del wiimote"
captainprice
#9 | Escrito por nmlss | 17 may 2008 18:55:20
a mi me queda perfecto el mando de sony, obviamente tuve el gamecube y no se le compara, es el mas comodo, casi no pesaba y los botones al alcance, aparte tenia la forma para que tu mano se adaptara, el de xbox se me hace muy gordo y eso que tengo manos grandes, siendo el sixaxis o ds3 mas pequeño me gusta mas, con los huesos de la mano, aprieto los botones sin problemas, pero en fin, si tu te quejas de eso pues entonces quedate con el gamecube, dreamcast y xbox 360, dos de ellas fueron un fracaso y la otra lo pinta, pero bueno..
_nacHo™
YO VOY EN JUNIO A USA. Y LO VOY A COMPRAR EN COLOR BLANCO ( SI LO ENCUENTRO) PASO DE PAGAR MAS AKI EN ESPAÑA PORQUE LES DA LAGANA