Los que hayáis tenido el valor de jugaros 'Bioshock' en modo Superviviente sabréis de lo que hablo. Los demás, que no tuvieron valor, lo vivirán por primera vez en 'Bioshock 2'.
Las Vita-cámaras, esos cubículos donde aparecemos en el juego cuando nos destrozan los Big-Daddy en pleno juego, eran un elemento del juego que no se podía desactivar hasta que llegó la versión de PS3 del juego (y su correspondiente DLC en 360) y, con ella, el modo de dificultad Superviviente, donde las Vita-cámaras podían desactivarse para aumentar, aún más si cabe, la dificultad del juego.
En una reciente entrevista, Alyssa Finley, productora ejecutiva de 2K Marin, confirmó que la posibilidad de desactivar esta opción vendrá de serie en 'Bioshock 2', para goce y regocijo de los más masocas del lugar.
Vía | Joystiq
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