Aquí va una comparativa de las la misma imagen en las versiones de PS3 (arriba) y Xbox 360 (abajo). Segun los entendidos, parece que los efectos en la versión PS3 están renderizados por hardware, mientras que los efectos en la versión Xbox 360 son renderizados por software.
Yo, si me fijo mucho, noto alguna diferencia pero no soy capaz de decir cual me gusta más, y mucho menos el tipo de render... Habrá que esperar a verlo funcionando en ambas plataformas.
Aquí, en VidaExtra, Alex ya nos puso un video de la primera misión del juego.
Vía | Kotaku Sitio Oficial | Armored Core 4 En VidaExtra | Armored Core 4: video de la primera misión En Wikipedia | Armored Core 4
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30 comentarios
joseinen
No llego a ver diferencias relevantes entre ps3 y 360 auque aluguons detalles se ven un poco mas claros en ps3 pero no es nada relevant, solo faltaria q nos decantasemos por una consola solo por eso seria un poco ridiculo.
P.: El opnen I.D es un poco coñazo pero esta bien.
HaScHi
Es absurdo comparar dos imágenes estáticas cuando lo importante en el juego es la fluidez, no si en el frame X se ven Y detalles.
Y también es absurdo buscar cuál tiene mejores gráficos. Sobre todo en un juego multiplataforma donde no habrá una optimización para cada consola.
puche
Es absurdo, cuadno se hace un juego, luego se hace un port, vamos un copy paste y listo.
Como va a ser mejor un multiplataformas en una consola u otra, si es un copy paste? o tienen malos graficos los 2, o los 2 muy buenos…
En juegos en los que se nota la diferencia son en los exclusivos, que estan hechos plenamente para una consola.
Pero vamos, que la diferencia grafica se ve que es la misma, y los que estudian comercio y marketing, saben, que si tu producto ya existe, y tiene las mismas prestaciones, habra que ganar en Servicio(live), y precio (400€)…
XDDD
Un saludo,
Puche
rafasempere
Los juegos que se lanzan para ambas máquinas de momento parecen idénticos. Habrá que esperar a que aparezcan más juegos exclusivos de cada consola para ver las diferencias reales. Aunque yo creo que ps3 y x360 pueden ofrecer lo mismo gráficamente hablando.
rafasempere
Por cierto, el openID va como el culo. Se atasca más que una escopeta de feria.
rasi
claro que habra diferencias entre las versiones en ambas consolas, pero a ver…..tan importante para un juego multiplataforma es que tenga un reflejo mas o una luz menos? xD Sigo pensando que la diferencia la marcaran los juegos exclusivos
wildmaster360
pero no veis que la imagen de ps3 tiene 400.000 veces mas de poligonos?
eso es debido a su superprocesador de tecnologia puntera con 23 nucleos que es 400 veces mas poderoso que el cutre procesador de la 360, da una capacidad de proceso inigualable, el bill gates debe estar acojonado con la tecnologia de la competencia.
ahora mismo voy a venderme la 360 para jugar a la version de ps3 que luce mucho mejor, ademas, con juegos como resistence falló demuestran que el precio del aparato esta mas que justificado…
solo a mi se me podria haber ocurrido comprarme una 360, si es que soy la leche, ahora tendre que venderla.
Heiper
Pues macho, por más que lo busco, no encuentro a Wally.
FCBKiKO
Tiene mejores detalles en xbox 360
ErLeñador
Está claro, en la 360 se ve bastante mejor, fijaos en las ventanas del fondo o en el detalle superior izquierdo del robot.
Otra cosa es que por la dificultad para programar en PS3 y que tiene menos tiempo en e mercado se saquen peores resultados, pero por ahora en todas estas comparativas los de Sony salen perdiendo.
¿No será que la version de PS3 es un port de la de 360 o que la conspiración contra Sony que ven algunos es real? XD
aaa
Yo veo a wally, la de PS3 sigue teniendo los bordes de sierra typical PS2, fijaos en las piernas. Y para variar (RR6-7) las texturas de PS3 son más…llanas, menos vívidas. Será una marca de la casa?
Ark
Partiendo de que el CELL es tan complicado que tardaran un tiempo en saber exprimirlo…¿es realmente tan importante estas comparativas?
No es lo mismo programar para el DX de la x360, que para el CELL. Pero para nada =.
Hay que darla al menos un año de cancha para que los programadores se habitúen a las exigencias del CELL.
Y aún así, en teoría, la x360 debería ganar en gráficos (no por goleada…sino en pequeños detalles como estos), mientras que en procesos en plan inteligencia artificial y demás, el gato se lo llevaría la PS3.
hard core gamer
hombre hay una diferencia notable en la cadera del robot y no esta señalada hay se ve k sta mjor el d xbox y tambien a la izda (si esta marcada) el reflejo en el edificio.
Son pequeños detalles pero los detalles hacen que algo sea bueno
Oscar Anton
puche te equivocas, cuando se hace un port, la única parte que suele quedar en comun para cualquier juego es: la logica, la IA, la fisica y gran parte del artwork, pero para nada es igual la arquitectura de la GPU y de la CPU.
Tambien es cierto que si trabajas con interfaces comunes (como Unreal Engine), solo tienes que cambiar librerias y volver a compilar.
A veces un port es mas jodido de lo que parece, en este caso esta claro que ATI es mas facil de programar (o al menos las rutinas graficas del SDK de Microsoft) para poder implementar sombras, efectos de luz y otros Shaders (como los que se aplican a las reflexiones, etc..).
En cualquier caso en estas imagenes se ve lo de siempre, los juegos de PS3 flojean en iluminacion y reflexiones, el tema de los poligonos os va a dar igual (en este tipo de juegos ambas consolas tendran los mismos modelos e incluso texturas), lo importante son las rutinas de renderizado que suavizan o mejoran las imagenes q veis en pantalla a traves de shaders, mid-mapping, antialiasing, HDR, etc.. (por simplificar)
aaa
Debo recordar que el port es la versión de 360 y que la imagen está tomada de la demo comparándola con el juego original de PS3?
wildmaster360
Quiza deberiamos preguntarle a fernando alonso que version de las dos se ve mejor.
seguro que nos lo dice sinceramente de todo corazon, él que entiende tanto del tema.
victoriobenetton
Yo también noto un poco mejor la versión de Xbox360. Lo del OpenID no está mal, pero cualquiera se puede hacer pasar por nosotros…
Locke
Esta encuenta me parece para aquellos que dicen que "Los graficos son lo más importante", por yo, menos los 5 detalles señalados, no veo diferencias generales en los graficos.
Si tuviera de escoger sobre las consolas, seria la 360.
La imagenes son iguales, pero la 360 es más barata. Asi de sencillo es escoger una consola…
Yevon
jajaja por favor pero es ridículo pararse a mirar con lupa! por dios! uy si la imagen de la 360 es un poco mas oscura! como la mayoria de los juegos! q grave!!!!las luces del robot de ps3 brillan mas! en fin…
humanafterall
http://www.gamespot.com/features/6162742/index.htm...
aquí hay algo parecido a esto.
TOdo esto no son más que chorradas, está claro que los juego smultiplataforma serán idénticos.
Osmo6
Son prácticamente iguales, decidirse por una consola u otra por un par de polígonos o bordes de sierra en un juego (que además es una caca) es una chorrada. A parte por ahora gráficamente con Gears of War la Xbox ha demostrado estar por delante. Esperemos a ver que hace Sony por que por ahora no tiene más que juegos de aprobado justito.
FJ-Warez
" jajaja por favor pero es ridículo pararse a mirar con lupa! por dios! uy si la imagen de la 360 es un poco mas oscura! como la mayoria de los juegos! q grave!!!!las luces del robot de ps3 brillan mas! en fin…
#21 | Escrito por Yevon | 15 mar 2007 15:27:29 "
Te recuerdo que desde el E3, del 2005 Sony siempre ha aseguro que su maquina seria por lo menos 3 veces mas potente que la Xbox 360 y que por lo tanto mostraria mejores graficos, cosa que todos los fanboys apoyaron incondicionalmente y sin pruebas, y ahora que surgen las comparativas no deberia ni extrañarte ni de parecerte ridiculo.
Ya por otro lado veo la 360 mas difuminada.
Curiosamente los 10 megas embedidos en el chip de la 360 son para eso, para que el juego tenga un mejor acabado sin tantos dientes de sierra.
alvaro.sanchezmartin
el que en la imagen de la xbox se vea el reflejo de los edificios en el las ventanas y en la de la ps3 no es debido a que el angulo de la camara esta cambiado en ambas.
wildmaster360
que el angulo esta cambiado dice… o_O
eres sonyer a muerte eh razorblade, ni tan solo eres capaz de admitir que en xbox 360 tiene una sombra SIN IMPORTANCIA mas que ps3.
a ver, si al final es lo mismo, por esa sombra de nada no va a ser mejor el juego, pero tio, al menos reconoce que la tiene.
sergin
#21 | Escrito por Yevon | 15 mar 2007 15:27:29
Con lupa dices, como si lo fueras a jugar en una pantallita de 7x13cm como el tamaño de estas imágenes. Si así nomás se notan, imagina en una pantalla de televisor, verás los dientotes de sierra con la ps3.
Link
Pues es muy poco la diferencia, pero en varias de las comparaciones que han hecho X360 vs PS3, el PS3 pierde un poco por efecto de iluminacion.
Por lo demas el 360 tiene un poco mejor tarjeta de video que la PS3, mientas que esta ultima obiamente tiene mejor procesador
Link
Pues es muy poco la diferencia, pero en varias de las comparaciones que han hecho X360 vs PS3, el PS3 pierde un poco por efecto de iluminacion.
Por lo demas el 360 tiene un poco mejor tarjeta de video que la PS3, mientas que esta ultima obiamente tiene mejor procesador
Link
Pues es muy poco la diferencia, pero en varias de las comparaciones que han hecho X360 vs PS3, el PS3 pierde un poco por efecto de iluminacion.
Por lo demas el 360 tiene un poco mejor tarjeta de video que la PS3, mientas que esta ultima obiamente tiene mejor procesador
aaa
AHora el problema está en que…si los juegos multiplataforma son practicamente iguales, decidirse por cada consola depende de las exclusividades. Que gustáis más, de Mass Effect o de God of War 3??, de GT5 o de Forza? de Killzone 2 o de Halo 3?? FF13 o el Lost Planet??
No se si veríais un enlace de comparativa de títulos exclusivos, y la 360 tenía infinitamente más, aunque de menos "renombre" (sagas nuevas, básicamente).
pupegbl
wildmaster360, el ángulo de la camara es diferente en ambas imágenes, y si no lo aprecias es que no tienes mucha vista que digamos. En el ángulo en el que está la imagen de PS3, (el cual esta perpendicular al edificio de enfrente) no se debería ver el reflejo, pero cuando giras el robot hacia la izquierda (como en la imagen de la 360) pues se ve.