Blizzard Entertainment anunció ayer que su MMORPG World of Warcraft verá la luz oficialmente en Europa el próximo 11 de Febrero. El juego estará disponible para Windows 98/ME/2000/XP y Macintosh en inglés, francés y alemán, si bien tendremos disponible un paquete con el manual en español.
Un dato a tener en cuenta es que podremos elegir entre dos ediciones distintas: la estándar y la de coleccionista. En la primera encontraremos el juego en 4 CDs más un mes gratuito de suscripción a un precio aproximado de 45 euros. La de coleccionista, además, traerá un DVD con una especie de making of (en inglés), un CD con la banda sonora, un manual conmemorativo firmado por el equipo de desarrollo y más cositas a un precio de 70 euros. Eso sí, será una edición limitada, así que habrá que darse prisa.
El día de su lanzamiento en Norteamérica fue una salvajada en cuanto a ventas y todo apunta a que en Europa va a causar estragos, puesto que ya hay más de 400.000 suscriptores a su beta final y más de 100.000 reservas efectuadas.
Sitio oficial en Europa | World of Warcraft Sitio comunidad hispana | World of Warcraft ESP Más información | Blizzard Entertainment: Blizzard Entertainment announces World of Warcraft european street date - 11 February 2005
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Un poco decepcionante al principio, por los graficos algo simplones de los personajes... al menos hasta que empiezas a descubrir, que gracias a esa simpleza, el juego puede mostrar ciudades enteras de tamaños colosales... hacia tiempo que no se me ponian de punta los pelos del cogote, te lo prometo.
Buen sistema de luces, las texturas estan dibujadas mas que buscadas entre la naturaleza, un sistema complejo de profesiones ( que espero amplien).
Se echa en falta la raza goblin como jugadora (si, me gustan los goblinsss XDDD ).
Es curioso que debas ser guerrero, druida, brujo, cazador, mago, shaman para poder ser cocinero o herrero o alquimista... es como mezclar tocino con champu.
El tamaño del mundo puede llegar a ASUSTAR, ya que es enorme, nada que ver con otros juegos.
Espero que mejore con el tiempo, pero como base esta bien, ahora que no se duerman los desarolladores.
Está bien que se lo curren y, como tú bien dices, ¡que no se duerman!
Saludos.
El tamaño de las ciudades es inmenso, cuando llegué a Orgrimmar por primera vez casi me da algo :S Tal vez demasiado grandes (encontrar algo es una odisea, aunque al menos los guardias echan una mano).
Los gráficos y las texturas, si bien no alcanzan el nivel de otros juegos similares como Guild Wars, adaptan este género al universo Warcraft, y es que en el aspecto técnico es muy muy similar a Warcraft III.
A mí lo que me parece que se queda un poco corto es el nivel máximo que se puede alcanzar, que es 60, aunque dicen que lo aumentarán en los próximos parches.
Por cierto, no sé si habrás hehco alguna instancia. Yo anoche hice la primera... Y espectacular, hacía tiempo que no disfrutaba tanto con un videojuego :D
Os habló un orco guerrero de nivel 12 que se vuelve pa'l WoW, jejejeje. Un saludo ;)