Desde que Miyamoto, Kojima, Fumito Ueda, toda la plantilla de Valve, la de Rockstar, los chicos de Bungie, Dave Perry y David Jaffe, murieron en aquel extraño accidente de coche en el que fueron arrollados frontalmente por un trailer que conducía Peter Molyneux, nada en el mundo de los videojuegos ha sido lo mismo.
El sol hace mucho tiempo que no brilla en este lado del mundo y vivimos una crisis de ideas que poco a poco va matando al sector. Los buenos guionistas y creativos están en televisión, que parece que se ha convertido en la nueva moda, y ninguno con un mínimo de calidad apuesta por intentar traer historias originales al mundo del entretenimiento digital.
Así que la única manera de poder enfrentarnos a un panorama tan desolador, es asumiendo nuestra triste realidad e intentando sacar algo positivo de la situación. Si las historias interesantes están en televisión... creemos juegos basados en las series de televisión. Dicho y hecho, no importa que la calidad del producto final tenga el mismo sabor que una lasaña de remolacha, lo que importa es que el efecto arrastre, por el éxito de la serie en cuestión, consiga que el videojuego, por muy mediocre que sea, venda. Bienvenidos a... "Juegos basados en series de televisión, que nunca debieron existir." Hoy llegan tres, pero tranquilos, hay más... muchos más...
'Mujeres Desesperadas' - El videojuego.

- ¡Dios mío! ¡Qué he hecho!, ¡Qué he hecho! - exclamó el programador en jefe de Liquid Entertainment al acabar de jugar a la "release candidate" de 'Desperate Housewives, The Game'. Pero el daño ya estaba hecho, el proceso de duplicación del máster ya había empezado y el error no se podía reparar.
Un simulador que copia la mayoría de características visuales de la saga de 'Los Sims', pero que a diferencia de éste no invita a jugar más que la primera vez. El guión, escrito por uno de los guionistas de la serie de televisión (aunque imagino que forzado a punta de pistola y sentado sobre una mina anti personas, a tenor de la calidad del mismo) nos pone en el papel de una amable ama de casa que, recién mudada a Wisteria Lane (pueblo ficticio donde se desarrolla la serie) pierde la memoria en un accidente mientras practica jogging.
A partir de ahí, nuestro objetivo será conocer poco a poco, mediante 12 episodios, los secretos de nuestra vida anterior, los del vecindario y los de los vecinos. Por supuesto que todo eso lo realizaremos con la ayuda de las famosísimas "Mujeres Desesperadas" de la serie original, con las que podremos conversar, jugar a cartas, cocinar e incluso ir de paseo.
Entre las actividades a realizar para cumplir el papel de esposa modelo, entra el cocinar, cuidar las plantas, el césped y, por supuesto, el cotilleo vecinal.
Aunque lo mejor de todo, y la perla final que aúpa a este juego al Olimpo de los Dioses (en donde espero que Kratos le de la bienvenida a la Spartan Way), fueron sus problemas de compatibilidad con hardware. Resulta que el propio juego realizaba una comprobación sobre el hardware en donde se intentaba instalar, por aquello de ver si se cumplían los requisitos técnicos, y ¡magia!, el resultado de la prueba era casi siempre negativo. Y es que aunque se arregló a posteriori gracias a una serie de parches, los que se lo acabaron comprando ahora reciben el nombre de "jugadores desesperados".
'Alias' - El videojuego.

Las aventuras de Sydney Bristow siempre han sido complicadas de entender, no nos engañemos. Toda esa historia de los artefactos de Rambaldi, de los espías y los contra espías, de las múltiples organizaciones secretas que ahora trabajan para el gobierno y ahora no, de los amores de la protagonista, del pobre amigo periodista que siempre recibe... en fin, un auténtico pastiche que, bien llevado, podía haber acabado siendo un gran videojuego.
Pero amigo lector ¿se llevó bien?. La respuesta es que no, ya que si hubiera sido una buen producto no figuraría en este artículo. El juego, situado entre el episodio 19 y el 20 de la segunda temporada, dato importante puesto que explica la razón por la cual los que no hayan visto la serie no entenderán absolutamente nada de lo que pasa en el título en cuestión, se nos presenta como un juego de acción y sigilo, muy en la línea de 'Splinter Cell'.
Aunque citar a Sam Fisher aquí es poco menos que un sacrilegio. La inteligencia artificial de los enemigos es poco menos que extraña. Todos sabemos que en la serie, Jennifer Garner (la que interpreta a la prota), acabará ganando las luchas que emprenda contra enemigos mucho más musculados y fieros, ya que por algo es la protagonista. El problema es que ese mismo ejemplo se ha pasado al juego y los enemigos que nos vayamos encontrando dan la sensación de haberse rendido antes de empezar a luchar. Son ositos que quieren acariciarle el pelo a la atractiva espía.
Otro de los mejores puntos, recordad que es un juego de sigilo y ocultación, es la capacidad visual. En ocasiones, entrando en el pertinente "modo sigilo", apareceremos en una sala perfectamente iluminada y sin amueblar, en la que un enemigo a 10 metros no será capaz de vernos y continuará su ruta de vigilancia. En otras, los adversarios serán capaces de localizarnos en una habitación a oscuras, ocultos tras una silla y sin que nos hayan visto entrar. Es cuanto menos extraño, aunque no representa un problema a tenor de lo fácil que es deshacerse de ellos.
Los gráficos son muy sencillos y funcionales. Los enemigos parecen enemigos y Sydney parece Sydney, con eso basta. Me veo en la obligación de señalar que el gran reto del juego, y por el que se que os gusta, consiste en controlar a la protagonista. Responde tan mal a las órdenes del mando que, en ocasiones, parece que acabe de volver de pasar una noche con Nico Bellic en un pub Irlandés.
'Urgencias' - El videojuego

Una de las mejores series que jamás han existido, según la crítica especializada, también ha tenido su versión en el mundo del videojuego. Y es que aunque se haya tratado de conservar el espíritu original de la serie, por aquello de cuidar pacientes y salvarles la vida cuando toque, el resultado no acaba de funcionar.
Volvemos a la estética 'Sim' que tanto les gusta a los que adaptan series a videojuegos, aunque esta vez, gracias a Dios, no tendremos que aguantar a las pelmas de Wisteria Lane. Aquí la cosa se complica enseguida, estamos en un hospital y esto se llama 'Urgencias'. Podremos crear a nuestro doctor novato desde cero, dotarlo con el aspecto que queramos y lanzarlo a vivir su aventura en el hospital en cuestión como Médico Interno Residente.
Los personajes de la serie irán dándonos consejos, misiones y serán parte importante en nuestro quehacer diario. Nuestra misión está clara, atender a los pacientes y salvarles la vida cuando sea necesario. Dispondremos de seis especialidades médicas sobre las que jugar y además deberemos intentar mantener relaciones estables con el resto de médicos. Vamos, que el espíritu original de la serie se ha mantenido y aquel ritmo de, problema médico que se convierte en problema personal, que a su vez se convierte en problema amoroso y que acaba evolucionando en problema de carácter moral para acabar de nuevo siendo un problema médico que se resuelve en el quirófano, seguirá estando presente.
Entonces, ¿qué demonios se le puede achacar a este juego, que consigue atrapar la esencia de la serie sobre la que se basa? Pues los problemas son de otra índole y es que aún y tratándose del mejor juego de los que hemos visto hoy, diversos problemas con el interfaz y con la compatibilidad a nivel de hardware consiguieron en su día, lastrar el cómputo global.
Los requisitos mínimos eran demasiado elevados para lo que ofrecía en pantalla y la mala optimización quedaba patente en ralentizaciones y cambios bruscos de framerate, que impedían acabar de jugar con suavidad. No obstante, podéis estar seguros de que el juego conseguía hacernos creer que nos hallábamos inmersos en el Hospital General de Chicago.
Todo lo que empezó tiene que llegar a su final y aunque en el tintero se han quedado verdaderas joyas que serán analizadas en futuras ediciones, (no podemos olvidar al infumable 'CSI Miami' o 'Cámera Café: El videojuego'), queda patente que los juegos tratados aquí no debieron existir. Al menos en la forma en la que lo hicieron, ya que por prisas, por poco presupuesto o por la necesidad imperiosa de enganchar a los fans con un producto rápido, sencillo de jugar y sin profundidad, los resultados dejaron un muy mal sabor de boca.
No tengo duda alguna de que, como dije antes, Kratos estará dándoles la bienvenida al Olimpo de los Dioses, de una manera afectiva, personal y cariñosa.
Y para acabar, ¿os imagináis juegos buenos de series míticas? Creo que yo me pirraría por ver un FPS titulado: 'A-Team: Hannibal has a Plan', un survival horror protagonizado por Chendler y que podría recibir el nombre de 'There's no FRIENDS for me: Bloody Vengeance', o una aventura gráfica protagonizada por Angela Lansbury. Y vosotros, ¿alguna idea que aportar ante la crisis de guionistas?
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30 comentarios
Main Man
Es que el trolleo no para, ni en noticias como estas.
Yo, por mi parte estoy esperando "The Greatest American Hero: Take out that Wall!!"
Por otra parte, en cuanto a Urgencias, coge Trauma Center y cambias a los mangapersonajes por el Clooney y ya está.
Ah, y se me olvidaba: "Ace Attorney, Harry´s Court"
Dani Candil
@M.D.G.
Parece que los fanboys de Sydney "Bristol" no dejarán que su honor quede mancillado con semejante desfachatez.
Dani Candil
@Sagrath
Eso es cierto!?!! ajaja coño tenía que haberlo conocido para meterlo en el artículo XDD
Dani Candil
@ Exmondecom
"… solo hay que ver el comentario-critica sin sentido metido con calzador sobre el "trailer que conducía Peter Molyneux"..:"
¿Mande? Si en un párrafo que habla de la muerte de todos los pesos pesados del mundo del videojuego en accidente de coche por culpa de Molyneux… no sabes apreciar la ironía, el sentido del humor o la coña (llámalo como quieras), entonces tienes un problema de compresión lectora.
¿Alguien más ha entendido que en ese párrafo hay una crítica velada a Peter Molyneux, metida con calzador para desprestigiar al conocido creador francés?
¿Nos hemos vuelto locos?
Nada, que dentro de poco tendremos que redactar teletipos. Cortos y escuetos a modo de nota de prensa, para que ninguna facción se enfade. Los defensores de Sydney Bristow… los de Molyneux… los de Nintendo… los de Sony… ya cansa tanta crispación, joder.
Dani Candil
Después de leer tu contestación, sin ánimo de polémica y para zanjar el tema te comento un par de cosas:
… lo cierto es que te iba a contestar con alguna sorna velada sobre tu capacidad de entender ironías después de 20 años de profesión. Pero no lo haré, puesto que después de leer tus dos opiniones, entender que llevas en esto desde que yo cumplí los cinco años (20 años según tu último comentario) y comprobar que sigues sin acentuar una sola palabra, tan sólo puedo decirte que nos veremos en el supermercado.
Eso sí, de reponedores los dos. Uno por no saber aceptar críticas de sus mayores (estoy en ello y voy mejorando, rectificar es de sabios) y el otro por no acabar de entender las reglas ortográficas pese a llevar en esto dos décadas (ya tienes una edad, que suponiendo que te licenciaras con 23, ya debes de ser un cuarentón).
Por cierto, lo que decía de tu capacidad lectora cobra sentido, no me llamo David, me llamo Dani.
Y ahora, demuestra que tienes mucha más clase que yo y no me contestes. Puesto que tienes más de 40 años y deberías saber cuándo hay que parar. ;)
Main Man
Joe, Dani, que manera de repartir estopa!
En cuanto al comentario de RBD de Tiffossi, creo que hay uno de High School Musical (pa pegarse un tiro, vaya!)
a3hmax
DANI siempre usa algo de su tiempo para escribir buenos articulos como este, siempre me acuerdo de los FAKES CONSOLEROS entre otros, por eso veo algo no muy razonable atacar algo que valga la redundancia es una critica, y obviamente al serlo ya posee un punto de vista parcializado, y de hecho comparto sus opiniones, al menos respecto a estos 3.
RAGNA, quizas seas fan de CSI y solo por eso terminaste el juego, o tal vez ni siquiera te gusta y solo lo jugaste por la pura curiosidad que te carcomia, ahora como es uno de los juegos que me gustaria comprar quisiera saber cuales son los puntos malos que le viste, asi podria tener una opinion de si comprar o no.
Jarkendia
Genial el artículo, Dani. Anda que no me he reido nada con lo de Chandler, xD
darkamlight
Pero tío, que solo ha sido por una letra, no todo el nombre del personaje xDDDDDDDDDDD. Como se nota que TÚ sí que sigues esa serie y A FONDO xD.
Por cierto, yo jugué al juego de Urgencias y es simplemente horrible ese juego xD
SuLeRo
wow O_o'
SuLeRo
dani un consejo, no contestes porque total estas personas lo maximo que llegan a aspirar en la vida es poder decirles a sus amigos (si los tienen) "tios tios tios, e cabreado a un tio en internet, venid a verlo" ayyy que daño ha hecho a este mundo el tiempo libre
saulrock
M.D.G.: ¿incorrecta redaccion periodistika? ke dices? lo ke pasa eske seria un coñaso leer noticias asi ”sony a presentado su nuevo proyecto. Se llama tal tal y va a salir tal tal”
En vida extra le dan un toke mas ¿divertido? ke hacemas interesante leer noticias.
Il Tifossi
Redacción periodística? Ya sería lo último, que hubiera que ser periodista para ser editor de Weblogs.
Dios quiera que nunca salga a la luz un videojuego de RBD o alguna mierda así.
M.D.G.
Comenzando con que Sydney Bristol se llama realmente Sydney Bristow, se ve que la trama te debió de ser horriblemente complicada de seguir, tanto que no llegaste a aprenderte ni el nombre de la protagonista.
No he comentado nunca por este blog, aunque llevo mucho tiempo leyéndolo, y siempre he tenido ganas de decir que tu y Alex C me parecéis uno de los peores redactores que existen en este universo.
vinnikun
Podrian hacer un juego de MacGyver en el q t den un tiempo limitado pa recoger cosas y luego con lo q tengas diseñar armas de distarccion masiva :P
Slayers
Me gustaría salir en defensa de los dos redactores de Vida Extra en referencia al comentario de M.D.G.
Pero amigo mio, ¿tu sabes lo grande, vasto e inmenso que es el universo para decirles eso a estos muchachos?
Estos amiguetes al menos se esfuerzan. Si te quieres quejar con razón cómprate cualquier mes una revista especializada en videojuegos y echale un vistazo rápido. Te van a dar ganas de llorar y no parar hasta que el mundo se vaya al garete.
Lo dicho. No serán los mejores, pero desde luego no son los peores.
David Campos
#1
Sino te gusta lo q lees no se q coño haces comentando en este hilo. Ya puestos montate te tu un blog de videojuegos q seguro q lo haces mucho mejor, verdad chaval?
Ale
Mejor deja espacio para aquellos q si tengan algo q decir interesante sobre el tema del articulo.
dcampillo
Mira que eres mala persona Dani…xD
Genial el articulo, siempre con ese punto freak que te rodea. Recuerdo el horrible juego de camara cafe, que nunca llegue a jugar pero solo ver los pantallazos asusta.
Davimaru
Solo he visto el vídeo del "alias" (los otros dos paso) y se mueve hasta raro la tia.
M.D.G: Si no te gusta te piras, que nadie te obliga a quedarte. Como ya han dicho haz tu un blog de videojuegos a ver si lo hacer mejor.
Sagrath
Cada vez que paso por el videoclub a alquilar algun juego para pc ( cada dia traen menos )Suelo ver en la estanteria de ps2 un juego que me parece repugnante ( que no asi la serie ) sobre Little britain…jajajaja.Que miserable mierda debe ser.
Exmondecom
Llevo 2 años largos ya leyendo vidaextra y la verdad que los redactores no son malos, cada uno con sus estilos y sus formas, este David no es el mas brillante de todos, eso esta claro, solo hay que ver el comentario-critica sin sentido metido con calzador sobre el "trailer que conducía Peter Molyneux", esta bien que se critique desde estas lineas a quien se lo merezca, pero no fuera de lugar y de forma gratuita. (lo mismo ahora no os lo enseñan en la facultad de periodismo)
Arthas-Sama
También deberíais hacer la sección: "Series y películas basadas en videojuegos que nunca debieron existir" xDDD
Locke
"Desde que Miyamoto, Kojima, Fumito Ueda, toda la plantilla de Valve, la de Rockstar, los chicos de Bungie, Dave Perry y David Jaffe, murieron en aquel extraño accidente de coche en el que fueron arrollados frontalmente por un trailer que conducía Peter Molyneux, nada en el mundo de los videojuegos ha sido lo mismo."
Demos gracias a Nintendo por patentar las tecnologias de clonacion a la vez de Wiimote y los discos de memoria holografica. XD
Ahora en serio, muy buen articulo.
Locke
Arthas-Sama como… ¿Maniac Mansion? brbrrr…
Cursive
Y el mítico videojuego de E.T. enterrado en el desierto? ese que se cuenta? xD
Exmondecom
Despues de leer tu contestacion, sin animo de polemica y para zanjar el tema, te comento un par de cosas; No es mi posicion la de defender a nada ni nadie, solo he realizado una critica de como has empezado el articulo (descontextualizada te pongas como te pongas), de hecho, despues de 20 años de profesion periodistica creo reconocer una ironia cuando la leo, en esto de escribir como en todo en la vida se aprende con la experiencia que dan las criticas, y viendo la falta de humildad y el tono de tu respuesta, te auguro un futuro muy prometedor de reponedor, en el super de tu barrio (Esto si es una ironia en su contexto)
Yandrag
Exmonde, para tener 20 años en experiencia periodística (ejem…, en "Está pasando" debe ser porque macho…) creo que definitivamente no sabes qué es la ironía. Ese artículo lo era, si tú eres fan de Peter pues oye, a joderse, para gustos colores, si el blog no te gusta, ya sabes dónde está la barra del exlorador. Yo también estoy bastante cansado de tanto fanboy picado…
¿Hay alguna norma específica en los blogs que prohíban a los redactores expresar opiniones o burlarse de lo que les de la gana? ¿Tienen que ser 24/7 profesionales?.
Igual es tu amargura profesional la que te impide reírte de los comentarios, o al menos pasártelo bien en este blog…
Gon
WOW… eso fue con Fatality y todo xD!
B4TTOUSA1
Este es mi primer comentario por lo que no voy a entrar en polemicas (todo se andara xD) asi que simplemente voy a decir que esta muy bien que se hagan videojuegos de series pero los fans de esas series creo que nos merecemos mas calidad en esos juegos, yo he jugado al de alias y lo unico que me gusto fue ver a los personajes de la serie y hacer cosas que hacen en la serie punto, por lo demas es un juego horrible
M.D.G.
Yo al igual que Exmondecom2, también soy de la rama del periodismo, y precisamente la razón por la que empecé a leer este blog fue para un trabajo que hice sobre la incorrecta redacción periodística en Internet, y tengo que agradeceros el hecho de que la mitad de mi trabajo lo pude hacer gracias a este blog (un 75% por parte de Alex C, y un 25% por tu parte). Como ya había pasado un tiempo desde que lo hice, decidí pasarme otra vez a ver si con esto de coger práctica con el tiempo que había pasado estaríais redactando mejor, pero por lo visto no ha cambiado nada.
Y de Alias he visto tres o cuatro capítulos cuando no había nada mejor que hacer, ya que es una serie que no me gusta absolutamente nada, pero teniendo en cuenta que lo primero que salía en la serie era una ficha del personaje en la que se veía claramente su nombre (al menos en los que yo vi), no estaría mal escribirlo bien, sobre todo si estás escribiendo un artículo específicamente sobre adaptaciones de series de televisión, pero supongo que es más cómodo redactar mal.