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Valve le ha estado enviando a un desarrollador un recordatorio cada mes durante siete años de que no gana dinero en Steam

Hay quien publica en Steam por amor al arte... pese a que Valve le recuerda que no le va a pagar

El escaparate definitivo de videojuegos para PC tiene nombre propio: Steam. Es una tienda, una plataforma de juego y un espacio compartido para creadores, usuarios y fans entre otras muchas funciones. Todo a la vez. Elementos que convierten Steam en el bastión perfecto para los juegos y proyectos independientes junto con Nintendo Switch. ¿Un ecosistema rentable para los indies? Como verás, no para todo el mundo. De hecho hay quien publica por amor al arte pese a que Valve le recuerda que no le va a pagar.

Partiendo desde algún punto, existen muchas manera de publicar en la plataforma de Valve, ya bien sea como lanzamiento completo o como juego en Acceso Anticipado. Incluso puedes crear tu página y empezar a generar interés a través de la lista de deseados. Sin embargo, para poder cobrar por tus juegos ya publicados en Steam tienes que llegar a un umbral mínimo de ingresos. Una medida que no es precisamente nueva, pero ¿qué pasa si tu juego es gratis?

El resumen de esta decisión de no pagar, por ejemplo, diez dólares si es la cantidad exacta que se ha generado a lo largo de un mes se podría resumir en un concepto: los costes del trámite. Dicho de otro modo: ni siquiera Valve puede ingresar y enviar los ingresos por debajo de los 100 dólares para todos los creadores de juegos de Steam debido al ingente volumen de operaciones. Algo que, de hecho, ha compartido el usuario Captain0010 en Reddit a través de la comunidad de IndieGaming.

"Hago videojuegos indie y esto es literalmente lo que me ocurrió:
Notificación del pago de Steam. Hola. Valve no te ha pagado este mes porque no se ha alcanzado el umbral de 100 dólares a finales de agosto. Debido a los costes asociados de enviar y recibir fondos, no te pagaremos los balances por debajo de los 100 dólares"

Lo realmente curioso de todo esto es que, pese a la reacción de Captain0010, no se trata de una política nueva para Steam o unos términos que hayan pillado a los desarrolladores veteranos por sorpresa. Es más, el mensaje que recibió es una respuesta automatizada que Valve lleva empleando desde hace más de una década. Y hay quien lo recibe pese a que su juego es completamente gratis.

Lo sabemos porque Raicuparta, otro desarrollador indie, respondió en Reddit y confesó que lleva diez años sin cobrar por su propio juego en Steam. Lo cual es  todavía más peculiar, si cabe, ya que en 2017 hizo que su obra fuese gratuita y ahora está aburrido de de toparse cada mes con el mismo email cada mes.

"He estado recibiendo este mismo correo electrónico todos los meses desde 2017 porque cambié mi juego para que fuera gratuito y no he vendido nada en Steam desde entonces.

Y sí, adjuntó una captura de su bandeja en la que se puede ver que la última semana de cada mes le llega el mismo correo de Valve.

Lo curioso del asunto es que estos correos no tienen ni sentido ni razón de ser para Raicuparta, dado que su juego es gratis. Así que trató de ponerse en contacto con Valve. ¿El resultado? Todo apunta a que va a seguir recibiéndolos durante una larga temporada.

"Hace un par de años le pedí a Valve que dejara de enviarme correos electrónicos y que se quedara con el dinero o lo donara a una organización benéfica, y me dijeron que no."

Steam tiene sus propios sistemas, y la veteranía les ha dado la razón en muchas cosas. En otras, sin embargo, todavía tienen que mejorar. Esperemos que esto sirva para que el juego de Captain0010 logre ingresar al menos 101 dólares este mes, y que en Steam se planteen si merece la pena seguir recordándole a Raicuparta que no va a cobrar por un juego que, por cierto, es gratis.

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