Mientras Maxis no nos asegure que su ‘SimCity’ funciona a la perfección ni nos ofrezca unas declaraciones convincentes y que se ajusten a la realidad del sistema que obliga a estar permanentemente conectados para jugar, vamos a seguir viendo cómo unos y otros le desmontan el discurso.
Os recuerdo que la compañía, a través de su directora Lucy Bradshaw, aseguró que el juego lleva a cabo "una cantidad muy significativa de los cálculos en nuestros servidores" y que "no sería posible hacer que el juego fuera offline sin una cantidad enorme de trabajo de ingeniería", algo que no nos acabó de convencer en un principio y que más tarde fue rebatido de forma anónima por uno de los desarrolladores del juego y de forma abierta por gente como el mismo Markus Persson de Mojang.
Hoy tenemos un vídeo realizado por un modder. En él podemos ver que es perfectamente posible jugar offline, aunque con ciertas restricciones que tienen que ver con el guardado de los datos y lógicamente la interacción con otras ciudades. Lo que ha conseguido es saltarse el límite de tiempo impuesto por los desarrolladores a la hora de jugar desconectados, un límite que está en los 20 minutos aproximadamente y que no obedece a ningún requerimiento más que al capricho de sus responsables.
Todo esto demuestra, una vez más, que la conexión online permanente no es obligatoria para la creación y simulación de las ciudades y es sólo cuestión de tiempo que alguien encuentre la forma de guardar los datos de forma local.
Creo que lo más conveniente sería que Maxis ofreciera unas declaraciones ajustadas a la realidad. Es posible que Bradshaw no tuviera la información correcta en sus manos o que hubiera entendido mal las características del juego con respecto al online, pero tal y como están las cosas ahora, habiéndose demostrado que se puede hacer un modo offline sin que eso exija una cantidad enorme de trabajo, como nos decía, lo que toca es hablar claro.
Vía | Polygon
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abyssion
¿Perdón? ¿Es que acaso alguien dudaba que este, como cualquier otro juego, se puede jugar si o si offline? Para lo único que se necesita el online es para jugar online. Y me vale madres el que me vengan a tratar de convencer que si no fuera por los servidores no podrías con el "enorme trabajo de ingeniería". Acá estamos diseñando una simple aldea bananera y activando Skynet.
EA es como el Grinch. Por mucho que nos haga reír todos sabemos que viene a arruinarnos la navidad...
kabuki
venga ya, ¿alguien se tragó ese embuste de que se necesitaba estar conectado permanentemente a un servidor porque se necesitaban hacer complicados cálculos para el juego y tal? jaja
esos vieron lo de diablo 3 y su conexión permanente y se les puso dura como rodilla de cabra, para eso si que son muy listos en adoptar las ideas de los demás
la única solución para estos atropellos de la infame EA es que las ventas no les cuadren, mira como capcom después del talegazo del re6 se lo piensan bien...
Rascasmo
Y pirata también lo juego offline XD
re.f.lex
No es que nos la hayamos creído, la idea era demostrar que no lo hicimos a los de Maxis y a esa Bradshaw, si no quieren que se ejecuten parches piratas para jugar offline (Que creo que eventualmente vendrá) más les vale ceder y permitirlo de forma legal. Espero que les pase lo mismo que con Diablo III, sus ventas se fueron al averno despues de unos dias, que se jodan por avaros, tercos y ambiciosos. No he comprado el juego aún y no lo haré hasta que se pueda jugar offline legal o ilegalmente. Saludos
lord_snake_1988
oh dios mio que sorpresa....
de verdad alguien se creia que no podia jugarse offline
Yoplay
¿Por qué ponemos en duda si lo que dijo Bradshaw era equivocado o mentía? Está claro que mentía!
Es una pena, tenía muchas ganas de jugar a este juego...
omarito
Han hecho lo que les ha dado la gana imponiendo un injusto DRM, una conexión obligatoria y permanente cuando no era necesario y lo peor de todo es que nos han mentido de una manera tan descarada que ha esfumado toda posibilidad de que les comprase el juego aunque le quitasen las restricciones. Por mi parte EA, y parafraseando al gran Fernando Fernán Gómez, podéis iros a la mierda.
Demux11
Eso era ya obvio, que se puede jugar online, pero no se puede porque a EA le dio la gana de hacerlo asi. Lo unico de esta noticia es que el video demuestra definitivamente lo que los guevones de EA han negado rotundamente.
vastak
Tanto cuesta un Diablo 3 sin internet?
knarion86
Espera, si se puede guardar localmente el juego, se podrá jugar con uno pirateado, de verdad que el juego me encanta, y me lo compraba sin pensármelo pero si nos mienten por supuesto que me lo pienso, no me equivoqué mas atrás...mentirosoooos!! ojalá se estampen en ventas como dicen por aquí como el diablo jaja
gespent02
1.A Bradshaw la mandaron a la guerra a la brava o ella misma fue la quiso ponerse la soga al cuello de gratis.
2.Offline Rules again!!! Esa alcahuetería de las compañías de DRM y la hablada eterna de la misma excusa contra la piratería se la trajeron al suelo (y el dichoso diseño de ingeniería de 1000 años) TODO en PC es posible, bienvenidos al siglo XXI señores de Maxis.
3.Modders a la vista, si todo esto pinta bien el juego tiene futuro asegurado para mods, mejoras de todo tipo y jugar en santa paz, lo que debió haber sido desde el principio.
4.El usuario es el que gana, la compañía pierde, por una sola razón, se hacen del dinero, si, es cierto, pero para muchos con esto que hoy pasa Maxis será la primera y última vez. He dicho.
francis28011978
un gran juego y una gran cagada, todo en uno. No lo compraré :(
lordpagano
Lo único para lo que se requiere la conexión permanente es para el DRM, eso está clarísimo. Y tarde o temprano un grupo de piratas sacará un crack con el cual poder jugar offline y guardar en local y demás. Ya ocurrió con el Assassins Creed 2, que también necesitaba conexión permanente. Un grupo de piratas creó un emulador del servidor para que capturara todas las peticiones del juego y éste le respondía con los datos obtenidos de los servidores de Ubi. No sólo le permitió a algunas personas jugar con la versión pirata, nos permitió a muchos usuarios jugar OFFLINE como es debido. En este momento AC2 no tiene DRM. Estoy seguro que lo mismo ocurrirá con SimCity.
darumo
Estas limitaciones estúpidas es para meterles el juego por donde amargan los pepinos.
Lamentablemente el día que toque cerrar los servidores de este Simcity (que todo llega) serán sus usuarios los que se meterán el juego por ahí, ya que el juego dejará de funcionar junto con el servidor y lo mejor de todo es que sin venir a cuento. 50 o 60€ para un juego con fecha de caducidad, esto es como un alquiler a largo plazo en vez de una compra.
regar
Aunque sea posible jugar a Sim City 4 offline, la propia mecánica del juego en el que tu ciudad interactúa con las demás y la "necesidad" de especializar tu ciudad en algo y necesitar de las especializaciones de las demás, hace que un modo off-line sea posible, pero complicado a nivel práctico.
La única solución sería tu hacerte varias ciudades en la misma región y que interactuaran entre ellas, pero no es lo que esperamos de Sim City, lo que queremos es hacer una ciudad de verdad (no un pueblo con edificios altos) que se pueda autoabastecer sin necesitar otras ciudades vecinas.
Roboto
Lo que yo me pregunto es...
Cuando los de EA decidan cerrar los servidores de SimCity... ¿Qué ocurrirá?
Creo que lo que sería mas efectivo para evitar la piratería sería poner precios bajos. Yo por 60€ no me lo compro NI DE COÑA.
sinton-nison
no se si sera posible pero jugar instalando el juego en una maquina virtual con VMware por ejemplo y cerrandolo cuando quieras guardar con el (guardando estado de la maquina) es un poco bestia pero yo creo que igual funciona jj
djyxa
EA ha visto lo dificil que es "piratear" un juego siguiendo el modelo "online" (como no... Diablo 3), que ha dicho, bueno, aunque el online en este juego no sirva para mucho, vamos a experimentar!
Y asi ha sido, en Online solo se guardan las partidas y pocos datos nuestros, el resto queda dentro de la info del juego que ya esta instalado en el ordenador, CRASO ERROR...
Ahora alguien tendra que tragarse sus palabras... y lanzar un parche para que se pueda jugar offline, y con ello, dar puerta abierta a la "pirateria"...
Gracias EA por dejarnos bien claro que solo os importa ganar dinero, con el minimo de gastos posible (servidores... Igual que paso con Diablo3), e intentar encubrir por todos los medios lo inevitable