Bethesda recupera este año una de las sagas mas longevas de los RPGs, Elder Scrolls, con el lanzamiento de ‘Skyrim’. La nueva parada en Tamriel nos promete un mundo igual de grande que los anteriores, que de nuevo querrá darnos la máxima libertad como jugadores y que pretenderá alzarse con el título de rol del año.
En Bethesda son especialistas en el género y también en otras cosas menos agradables, como esos bugs molestos y a veces nunca resueltos que pueblan sus juegos. De momento, veamos todo lo que necesitamos saber de ‘Skyrim’ y cuando toque jugarlo, ya sacaremos lo positivo y lo negativo del nuevo Elder Scrolls. De momento, es obvio, lo que hemos visto luce espectacular.
‘Skyrim’, la trama

200 años después de los sucesos de ‘Oblivion’, Skyrim nos lleva de nuevo al mismo mundo, aunque esta vez a la provincia que da nombre al juego. Allí, el dios Alduin, con forma de dragón, amenaza con acabar con el mundo de Tamriel, el escenario de estos Elder Scrolls.
En medio de eso, con un imperio casi desaparecido, una guerra civil se desata en la zona norte de Tamriel, la propia Skyrim. Y allí estaremos nosotros, una vez más comenzando el juego como prisioneros, pero listos para cambiar su destino.
‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, cambiar no es necesario

En Skyrim, Bethesda piensa perfeccionar lo logrado en Oblivion, que a su vez quería dar mayor empaque al salto espectacular en la saga que fue Morrowind. De nuevo nos encontraremos un mundo vastísimo y abierto a nuestras preferencias a la hora de jugar. Habrá una serie de misiones que serán el eje central de la narrativa del juego, pero en lo secundario es donde daremos forma a nuestros personajes y, además, será nuestra manera de jugar y de vivir la que oriente su rol.
De hecho, el principal cambio será la desaparición del tradicional sistema de clases: esta vez, tu manera de afrontar ‘Skyrim’ determinará cómo es tu personaje de manera inmediata. Así, no elegiremos ser un guerrero: o lo somos y actuamos como uno de ellos lo haría o nos convertiremos en otra cosa distinta.
Además, Bethesda ha prometido multitud de NPCs, todo tipo de misiones, más de 150 mazmorras y gran capacidad para que nuestras decisiones en el juego afecten de manera real al mundo. Por no cambiar, Bethesda ni siquiera ha decidido modificar a la persona que ya fue encargada de guiar a los equipos de desarrollo de ‘Morrowind’, ‘Oblivion’ y el gran ‘Fallout 3’, Todd Howard, que esta vez ha tenido a su cargo a un equipo de más de cien personas, el récord para la compañía. Jeremy Soule también repite como compositor de la épica banda sonora.
El estreno de un nuevo motor

Skyrim llega precedido del anuncio de Bethesda de estrenar el Creation Engine, un nuevo motor que permitirá, entre otras cosas, que los dragones puedan incorporarse al juego, algo necesario puesto que, tal y como hemos visto, un Dios hará acto de presencia en la tierra con esa forma y ¿cómo se saca un clavo? De hecho, toda una parte del equipo de desarrollo ha estado dedicada a ellos, a los dragones, y a equilibrar sus acciones y su importancia en el mundo mas nórdico que nos quiere presentar ‘Skyrim’.
Además, todo lo referido a la vista en tercera persona y el diseño de los paisajes y ambientes ha mejorado, puesto que el reto era plantear un juego que estéticamente rompiese con los anteriores Elder Scrolls y, además, llevase las capacidades de la generación actual al límite. Supuestamente, la nieve debería sorprendernos: al ser omnipresente e importante en el desarrollo argumental de ‘Skyrim’, el equipo ha buscado la manera de hacerla lo más real posible.
Skyrim, fecha de lanzamiento, versiones y trailer

La salida de Skyrim está prevista para el próximo 11 de noviembre, en PC, PS3 y XBox 360. Además de su edición normal, habrá una edición especial con una escultura de Alduin, el dios Dragón, un libro de arte oficial, un making-of en formato DVD y un mapa de luego de la provincia de Skyrim. Para más detalles, Jarkendia nos contó todo sobre la edición coleccionista.
Y ¿qué decir del trailer? Si esto no os pone los dientes largos, es que vuestro reino no es de este mundo:
Análisis de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’
Una vez completado el juego os damos a conocer su análisis, en el que os contamos nuestro periplo por el mundo de Skyrim mientras os damos a conocer las mil y una opciones jugables que nos ofrecen esos cientos de horas de juego que están condensados en el DVD de Bethesda.
En Vida Extra | ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, siete minutos de alucinante gameplay con gigantes, mamuts y dragones, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, primeras imágenes
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39 comentarios
Joxemik
Si hay un Dios seguro que trabaja en Bethesda...
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
no se por que, pero no me gusta que hayan desaparecido las clases, supongo que es por que era algo que formaba parte de los juegos de rol.
igualmente tiene muy buena pinta, a ver que tal chuta en mi pc, o si no tendré que ir a la versión de consola.
nietzsche
Segun salga GOTY
HoTDoG
Todo lo que necesito saber es si me quedan días de vacaciones para todo noviembre XD
Main Man
Estoy en modo marathon oblivioniana/morrowinista pa estar preparao pa lo que venga!!
Dovahkiin, our king, who'll dawn with fire!!
PD. No sé si lo habréis comentado, pero Bethesda ha prometido un regalo a todo aquel niño que nazca el 11/11/11 y se llame Dovahkiin. También advierten que el regalo no compensa el cachondeo subsiguiente.
karp
Entre la carrera, mi trabajo, la novia y mi equipo de fútbol... me jode no tener tiempo para poder disfrutar de este tremendo juegazo.... porque es imposible jugarlo echándole unos minutos al día... así no se le disfruta carajo !! =(
Tarsanet
Bueno, por fin estamos a un escaso mes y poco para que uno de los mas grandes de toda la industria ( bajo mi opinión ) haga acto de presencia...
No sé como he podido aguantar tanto a que anunciaran el nuevo lanzamiento de esta magnífica, grandiosa, épica y legen...espera...DARIA saga, y a poco mas de un mes de su lanzamiento,en vez de quejarme del muchísimo tiempo que puede ser 1 mes, me vanagloriaré pensando que estos últimos 5 años de espera forman parte del pasado... ¡¡ Y QUE EL MAS GRANDE DE LOS MAS GRANDES YA ESTÁ AQUÍ, SEÑORES!!
Edito, porque me parece que me he quedado corto... EPIC Banda sonora del maestro Jeremy Soule, EPIC poderío gráfico, con motor gráfico nuevo para la ocasión, EPIC duración, de las que literalmente no se ven en otro sitio, salvando las entregas anteriores... En resumen, y como citan en la noticia: Si esto no os pone los dientes largos, es que vuestro reino no es de este mundo. Sobran mas palabras.
Saludos.
edu.marin.75
Sera un gran juego xo me apuesto mi pin del atleti que Uncharted3 sera el goty.
ramonxu
Mejor juego del Gamefest (teórico, porque lo único que hubo allí fue el famoso video, ya podían haber puesto una demo o algo).
Reggie Fils-Aime
En el artículo falta: "Jugarlo en PC"
steaf
adios vida social adios...
carach
RAGE, SKYRIM... ¿¿De donde voy a sacar la pasta para una gráfica nueva?? loool!
asyggdrasiltrembles
Ya hay requisitos?
kahn84
Yo sólo digo que el juego va a tener difícil superar al trailer.
Porque el trailer... joder. Cada vez que lo veo me vengo arriba con ese musicón.
PD: Dado que no se dice nada, me temo que será como el Oblivion en cuanto al argumento, vamos, que tendrá una trama principal un poco simbólica ¿o se me ha pasado alguna noticia al respecto?
destac
DIOS! cada vez que veo el trailer se me pone la piel de gallina, nunca me voy a cansar de escuchar la cancion.
anardil
Y ahora viene la gran pregunta... ¿dónde puedo conseguir la edición coleccionista (con la figurilla de Alduin) en España?
asyggdrasiltrembles
Deberian pillar a los guionistas de Bioware
perissius
Madre mia la banda sonora... es EPICA!
Tito Shunsui
Lo de que quiten las clases: PERFECTO. Odio jugar pendiente de subir unas habilidades. Oblivion me enamoró por el hecho de que las habilidades del personaje progresan usandolas y no dandoles un +1 cuando subes de nivel aunque no las uses. Ahora al quitar lo de las 7 habilidades principales logramos un nivel de personificación PERFECTO.
La música y la ambientación mejora más aun. Es dificil imaginarse un juego de fantasía epica mas épico que este.
Espero que la trama principal sea menos sosa y cansina que en Oblivion... Tener que cerrar un portal en cada ciudad por fuerza es pesado... Menos mal que Elder Scroll se basa mas en las busquedas secundarias.
Un mes esperando junto a Oblivion el poder hacerme un nórdico picaro/mago y enfrentarse a los dragones aleatorios del juego... Creo que será cada día de espera mas largo que el anterior xD
legendario
Yo solo digo que:
http://www.youtube.com/watch?v=-Wtr1NOjvSU
xanos2000
Espero que no se quede en ser solo un Oblivion con mejores graficos